【麻将公主连结】人物技能介绍与点评(中)


【コスモブスープラネット】配牌提升(极大)
全游戏4个配牌提升(极大)之一。
【ハロウィンブルームダンス】敌方宝牌无效
显然没什么用

【アイスランス】配牌提升(大)
配牌提升的小技能版,比凯露的更好。
【マジカルトリック】与敌方随机一张手牌进行交换
将摸到的牌与敌方手牌中的随机一张牌进行交换,并不好用。

【マジックブースト】三回合内,己方听牌+25
有用,但微妙
【マジカルトリート】摸一张敌方牌河里的牌
随机摸牌,没用。
镜华总评
镜华有且只有一种用法,配牌提升(极大+大)【コスモブスープラネット】+【アイスランス】专业负责起手配牌。单论配牌提升这一方向,可谓全游戏最佳。
无奈二技能比较弱,只有勉强能看的听牌+25。
综合评价:4(满分5)


【エンドオブフェニックス】立直一发里宝,翻4枚宝牌
【サマーブリトフォース】五回合内,己方听牌+100
其实还不错,但终究比不上自选牌系列技能。
【シールドオブガーデン】四回合内,配牌保护13枚
高难标配,最强配牌保护技能,比空花多一个回合,比可可萝多保护一张牌。

【ファイアスラッシュ】摸一张喜欢的索子
自选索子,范围还不错。同类技能中只比佩可的【オニギリタイム:自选黑牌】稍差,相当好用。
【スプラッシュトワリング】己方全体TP+480
来了来了,水电招牌的超级群充技能,恐怖的全体TP+480。对比同类技能各种单体TP+125,范围TP+125,层次完全不一样。CD18回合稍微长了一点,但还是物超所值的顶级群充。
【アメイジングギフト】听牌时,最后的自摸牌为和牌
海底捞月,但不好用。

【エレガンスエール】己方最近一名角色TP+575,听牌+25
本作很多角色都有单独“听牌+25”的技能,但咲恋与众不同的是,还附带一个本作最强单充。顺便一提,本作UB的装备会改变角色位置,通过调整装备的UB可以实现让咲恋单充需要充能的角色。
【ブライトエール】提升属性
废技能
【ルミナスブレット】摸牌三选一
听起来还不错,但笔者经常遇到选择的3张牌都不需要的情况,比不上自选牌技能。
咲恋总评
同时拥有最强配牌保护技能【シールドオブガーデン】,最强群充技能【スプラッシュトワリング】和最强单充技能【エレガンスエール】。
这两类技能都拥有唯一性,特别是充能类技能还拥有不可代替性。后期仙术对轰中,必不可少的一员。
综合评价:5(满分5)


【暗黒の曙光】立直一发里宝,翻4枚宝牌指示
【金色の疾風】六回合内,己方听牌+100
比不上神仙级别的自选牌技能,但慢节奏的对局中(比如单挑)能够有亮眼的发挥。

【紫紺の黄昏】立直一发
【涅の小夜嵐】使敌方75%概率自摸切。使敌方【畏缩】+1,弃牌时【畏缩】+1,【畏缩】49以上使用该技能时,手牌变成四暗刻。
前半段是常规打落效果,后半段效果则只有在慢节奏对局中才能体现出价值。

【白銀の月影】翻一枚宝牌
【翠微の科戸】敌方配牌破坏(小)
克罗依总评
【金色の疾風】与【涅の小夜嵐】都是在慢节奏对局中才能发挥价值的技能。如果是5人组队的话,克罗依属于边缘角色中的边缘角色。
但克罗依也是最有可能单挑战胜SP霸瞳的角色
综合评价:3(满分5)


【ちぇるちぇる☆じぇのさい】使敌人自摸切
【ちぇるちぇる☆かあにばる】配牌提升(特大)

【ちゃるうぃ☆だんす?】三回合内,己方听牌+65。赋予自己【ちぇる】,暴击时【ちぇる】+1,【ちぇる】数量越多越容易开出里宝
第一段效果听牌+65持续3个回合,比大多人的听牌+25强。后半段技能属于添头。
【ちぇるるん☆らっしゅあわー】摸一张宝牌。赋予自己【ちぇる】,暴击时【ちぇる】+1,【ちぇる】越多配牌越好,【ちぇる】40以上则配牌役满
摸宝牌增加打点还行,配牌役满条件困难,达成后也就比配牌提升(极大)稍好一点,且同样吃配牌破坏。

【きゃすと☆あ☆ちぇるーん】使敌方50%概率自摸切
概率还低于常规的75%,不太行。
【ちぇるふぇす☆あらも~ど】摸一张手牌中有的牌。三回合内,己方听牌+65
随机摸一张手中存在的牌,不太行。还浪费一回合听牌+65。
千爱瑠总评
一技能【ちゃるうぃ☆だんす?】属于“听牌+”系列的天花板,但实际效果也就那样,且UB无亮点二技能不太行。总体来看是偏弱的角色。
综合评分:2(满分5)


优妮只有一套技能
【認識と発展性の哲学】摸一张喜欢的牌
【豪傑生成概論】物攻最高的己方1人TP+125,听牌+25
看起来充的不多,但配合咲恋与可可萝可以开局让空花开UB。附赠一个听牌+25,总体使用感还不错。
【緩衝因子探求】三回合内,己方全体继续TP+50
3回合缓充TP,缺少即效性,CD还高达8回合。不是很好用。
优妮总评
简单实用的UB+多功能的一技能撑起了优妮的基本强度。
但二技能属实拖后腿了,整体评分给不了太高。
综合评分:3(满分5)


【エクスタシートリップ】3回合内,配牌保护13枚
全游戏3个配牌保护之一,高难必备。
【恍惚絶頂の舞~!】敌方和牌的点数无效
通关的要求是将敌方点数归零,而不是我方存活,所以该技能没什么用。
【クウカ・ドM・エクスプロージョン】配牌提升(特大)

【狙うならクウカを!】配牌保护9枚
全游戏唯一的小技能配牌保护,保护9枚虽然不多,但也够用。
【みんな昂りますよぉ!】提升属性
【ドM・シェアリング】提升属性

【激しいの歓迎ですう!】敌方的役满和牌无效
【妖しい桃色吐息ですぅ!】降低敌方属性
【ドM・パッショウ】降低敌方属性
空花总评
最专业的配牌保护角色,高难关卡最重要的角色之一。
二技能不太行,但不影响空花的主要作用。
综合评分:4(满分5)


【クリミナルプリズン】三回合内,敌方听牌-100
效果很微妙,不推荐使用。
【ミスティックプリズム】敌方全体TP-125,随机3张手牌不能舍弃
还可以,如果正好随机了3张敌方不要的牌,那就封了敌方3回合。敌方全体TP-125也是实实在在的干扰。
【サマー・ディテクディブ】配牌提升(特大)

【ルートオブバインド】敌方随机一张手牌不能舍弃
这个就不好用了,目标太少且不扣TP。
【マジカルハレーション】敌方TP最多的一名角色TP-675
霞的核心技能,打霸瞳时起手扣TP能够直接让霸瞳开不出手牌破坏的UB,代替配牌保护的功能。面对复数敌方且TP相同时会扣位置最前面的角色。
注意:如果是1.01版本千万不要将该技能升6阶段,会失去效果。(1.02版本已修复)
【アクアキャプチャー】降低敌方属性

【ミスリードバレット】舍牌不会成为荣和与鸣牌的对象
只有用技能丢的这一张牌享受技能效果,不好用。
【ミスティラッピンング】敌方能鸣牌的场合,强制鸣牌
还算不错的控场技能,发动后直到对方被强制鸣牌为止会一直生效。特别是鸣了123或789的场合,有可能这一局都没役不能和牌了。
【ショアインテリジェンス】提升属性
霞总评
拥有丰富的干扰技能,可惜本作整体难度不高,干扰技能的使用体感明显不如进攻技能。
核心技能【マジカルハレーション】由于非常适合打单体BOSS,遇到相关关卡才能体现出干扰技能的作用。
综合评分:3(满分5)


【ウルフェンバイト】使敌方自摸切
【サマーウルフェンブリッツ】立直一发里宝,翻4枚宝牌指示
【ウルフェンロンド】五回合内,己方听牌+100

【ハードスラッシュ】敌方宣言和牌时,使敌方自摸切一回合,期间不能行动
【アクアクロッシング】三回合内,己方听牌+25
【シュバルリックオーダー】三回合内,己方听牌+45,摸一张似乎能听牌的牌
横向对比的话,在同类技能中性能突出

【ブレイブハウリング】三回合内,敌方听牌-55
降低听牌的数值比较大,但作用依然不明显
【ブルーハウリング】摸一张万子
属于随机摸牌,不好用
【クルーエルダンス】使敌方75%概率自摸切
真琴总评
UB中规中矩。
小技能方面,在听牌增减的方向上属于同类技能中的佼佼者,但听牌属性的增减都很微妙,实战发挥比较一般。
综合评分:2(满分5)

重复技能还挺多的,这方面都略过不写了,有兴趣可以看上篇

