[Minecraft]关于量产闪电苦力怕手办的,一个不成熟的想法
B站的生存接力太上头了,除个别几期以外翻来覆去的刷了好几遍,其中印象非常深刻的几个点之一就是,黑山大叔抓来准备做闪电苦力怕的手办,在十四期XK施工没注意的时候直接被两道雷劈死了。
于是我就产生了一个想法:有没有一种可能,我们可以规范化,流程化的量产闪电苦力怕手办?
稍作思考后有了以下想法:
1,这个构想是可能的,而且主要框架思路和村民一体化交易所非常相似,分为“繁殖”,运输,坑位三个部分。
2,首先是“繁殖”部分,这个部分负责量产原始苦力怕,并把它们全部安全聚集到轨道附近。
苦力怕当然不可能像村民一样繁殖,但是两格高+天花板贴活板门限高的刷怪塔,就可以大量生成苦力怕,同时因为是作为“繁殖”装置,并不需要太高的效率,一个小型的水流刷怪塔就能满足一切,施工简单,用料不多,美滋滋儿。
但依然存在一个问题:这种刷怪塔还会同时还会刷新大量的蜘蛛,降低效率。所以我们还必须快速的解决掉这些蜘蛛。
还在,蜘蛛是不到一格高的。
因为这次的刷怪塔是作为“繁殖”需要的是活着的苦力怕,而非掉落物,因此岩浆块处决装置,自然而然的会换成水进行软着陆。因而,也很自然的会利用水道运输么,把苦力怕集中到轨道口。
在运输过程中,只需要一段7格水道,水道墙面底部凿开一格,后接一格限高的空间,地板铺满篝火。刚好被八格水推进这里的蜘蛛,很快就会被处决,甚至还能产生蜘蛛丝蜘蛛眼这样的副产品。而苦力怕因为一个限高,留在安全地带,同时利用猫猫恐吓,转弯到下一段水道。
3,运输部分、坑位部分和村民交易所几乎完全一致。区别仅仅是把坑位的四周换成玻璃墙,头顶安上避雷针。因此没什么好说的。
重点是:怎样避免大叔那样的手办惨遭二次伤害的悲剧。
答案就在避雷针上,避雷针被雷击后,会产生一个15格强度的瞬时红石信号,因此只要额外增加一个活塞电路,让避雷针遭遇第一次雷击后,立刻在上方弹出一道防雷劈楼顶即可。