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二次元人物“皮肤”上色技巧

2021-06-08 17:21 作者:高漫手绘板  | 我要投稿

在二次元漫画、动漫及相关作品中,很多厚涂起家的朋友都会经历一个“很迷”的时期——会忍不住刻画出过多的体积感。

▲图中是典型的二次元脸部皮肤上色效果。


▲图中是没忍住的刻画效果,很美却失去了扁平化的二次元风格。

下面本文给大家详细解析二次元风格皮肤的上色方法以及板绘技巧。

 

Step1-确定主光源

无论做什么风格的上色,第一步都要“确定画面的主光源”(绘画基础知识别忘记)。


▲在上色的起初,不要直接做多光源效果,只确定主光源会营造出实际的体积感。二次元上色填充好固有色之后、可用渐变工具先做出各部分的光源衰减效果。

 

Step2-光影“二分”

根据确定好的“主光源”方向,把投影的部分按照形体特征刻画出来、以分出明暗两部分。


▲可以直接取色刻画、也可以新建“正片叠底”图层、选用偏暖的灰色调进行阴影刻画。

 

Tips:另外还有偏“少女款”的上色方法,这里同步带给大家。


▲用“柔边笔刷”画出投影部分、会让皮肤产生柔软的感觉,相对的扁平感也会更强。

 

Step3-暗部加深

当然暗部的区域我们还是要加深处理的,尤其是头发的缝隙、耳朵后的位置。


▲因为加深的区域一定是在暗部区域,故这一步用“蒙板”来做会非常方便。

 

Step4-添加“萌感”元素

这一步可以自由发挥,例如在体现二次元人物萌感的时候常常会添加“腮红”(画男生慎用)。


▲图中用“柔边画笔”轻扫画出腮红,为了体现萌感还可添加细斜线、让腮红更加明显。

 

Step5-材质通透感补充

这一步按照实际画面需求取舍。

▲二次元人物皮肤刻画时常常会在两腮处添加“高光点”,让皮肤材质更加水润通透。

 

二次元人物皮肤的刻画相对简单,用归纳的方式体现光影,无需添加过多的光影结构。所以说刻画阶段一定要“忍住”,按照以上的流程和技巧就能够表达出二次元的扁平感画风啦~



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