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你联动立绘画成这样?

2023-07-16 11:08 作者:旁白Stariox  | 我要投稿

大致说一下个人看法(

●首先这个第一弹联动的立绘多少有点怪异的,现在看来其实伊莉丝的立绘在四个人当中质量是较高的那个,但是伊莉丝的胯部的人体结构还是有些问题,cy侧这边ivy主要问题还是在面部,眉线那处的骨骼好像画的太往外凸了,还有就是眼睛注视的位置没有太过强调,对比没有那么明显,不知道ivy是在看什么,眼睛很空洞,大概就是按照伊莉丝原立绘改了一下嘴型(加虎牙),顺势改了一下瞳孔色号(加亮了一点),ivy这边就是脸部大改,拉进了鼻底和嘴部的距离,擦去嘴部过重的阴影和厚嘴唇,这里颜色也用的深了一点,加强对比(ivy这个地方的阴影可能忘了擦导致ivy右脸阴影内凹,大家凑合看就行)。

●第二弹问题比较多,目前全立绘还得等更新才会有,目前放出的立绘就能看出比较多的问题,首先是光面部的脸过于外凸的问题,右脸画的太往外凸了,头发画的也比较奇怪,一截一截的感觉头发看起来很不顺畅,光的人体错误,头和身体错位感重,胸部轮廓几乎没有,肩部宽度太窄,光的手指也很潦草,特别是拿花的手;v这边就是面部问题,嘴唇也是很厚,眼睛注视的位置也没强调,头发别扭,不顺畅。大致改了光的脸型和面部,用高光确定一下注视的位置(这个地方的嘴和鼻子的处理方式用的比较符合我自己的审美,大部分情况下鼻子我喜欢用一个点外加高光概括),修改了光的手指(左手没改),把光的人体修了一下(只是大概概括了一下🐻的位置,把🐻那部分凸出来了一下);v这里我加长了一下头发,改了一下眼睛,加了点眼睫毛,强调注视位置,稍微改了一下面部二分,改了鼻型,这个地方没特意画鼻子用阴影强调了一下,改了嘴型,也是去掉了厚嘴唇。


大概就是什么呢,面部问题比较突出,部分人体有些问题,面部好像没有那么二游放在arc内多少有些怪异,眼睛的强调没那么重,四个人当中就伊莉丝的眼神还算好,眼睛用色的对比有些微弱,差不多把眼睫毛改一下,鼻子和嘴巴改成一般二游那种形式观感会好很多,本人就一个自学的画手,可能改画行为和结尾提到的《ai跑质量都比这高》多少有些不太妥当,不太尊重画师,看个乐呵就好(不过ai跑的图质量确实很高就对了,至少面部不会出现什么大问题,,,你要我上我也顶不过ai跑图的质量)nc帝国比较适合画机械场景,除人物立绘的抓型有问题之外,面部处理方式其实不太符合二游普遍审美,你要不让人家画偏场景类的曲绘都行,而且你游完全没有任何美工吗?人体问题,不改;上色出界;不改,说真的上次那个忘却质量都比这两次联动立绘好看,那个是人体潦草面部还可以,这两次联动真的就是面部和人体一同扭曲,没有人改,就这么扔到联动里去,且不说画师本人地能力不倾向于画二游立绘,你游公司内都没有一个美工去检查修改问题才更大吧,音游以音游本身为主,但是arc走了二游这个路线多少立绘要保证质量,616不太可能没这点钱去约商稿,我可能就推个分得了这个人物我都没心情去拿。还有人说“人家画风就是这样”,画风不能规避画师固有问题,人体错了就是错了画风不能作为基础错误的理由,有人喜欢这些立绘我不反对,我学画画到现在这东西我一看就不太顺眼,怪异的地方真的很多,不是每个玩家都精通画画,有人喜欢我能理解,但是这四个人的立绘真的是我在arc见过质量最差的立绘,直接这么搬上来感觉像在让我赤石一样,


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