Caliber鬼魅战队 | 0.19.0更新版本新战斗入场机制解析

0.19.0更新版本中,主要调整为引入了新的战斗入场机制:玩家在匹配战斗之前要先选择职业。
在游戏加载并选择地图后,然后可选择干员。我们引入了新的战斗准备阶段:您将能针对特定地图和其他玩家的干员对物资、技能和个性化道具进行选择。这些改动将帮助您更有效地制定战术。
我们还着重调整了注重竞技的排位赛模式。在这个游戏模式中,除了可以“选择”,您还能禁用自己不喜欢的地图和干员。
请观看针对新机制主要特点的介绍视频。我们也将在此文章中进行详细介绍。

本文包含以下内容:
——为什么我们要改动战斗入场机制。
——新机制的内容。
——排位赛:“选/禁”阶段,俗称“B/P”。
——总结。
为什么我们要改动战斗入场机制
旧有机制如下:选择干员和物资、调整干员个性化设置、选择游戏模式、按下“战斗”按钮开始搜索比赛。只有当找到比赛时,您才会看到地图和其他玩家干员。
主要缺点:
在选择干员、技能、物资和外观时,无法有针对地进行战术考量。
在Caliber中,有60多名各异的干员。有些在近距离下更加高效,有些在远距离下表现更好。地图也会影响这些干员,如阿瓦拉奇在雷达地图上时,由于屋顶影响,其迫击炮几乎无法使用。
在选择干员之前获悉地图信息是十分重要的。这会直接影响您的战术选择。

不清楚所选的地图还会导致外观上的不和谐,有些玩家对此会比较在意。如在沙漠中穿战斗潜水服就看起来就很荒谬。此外,如何选择外观和涂装也会影响敌人的识别度。
因此,我们希望在战斗开始前,让您有机会为特定地图选择涂装和外观。

对于技能和物资选择来说也是一样。如果对方选择干员普罗罗克?那么选择热成像瞄具技能对抗他准没错。在0.19.0更新版本中,您便可以尝试这样的策略。
无法同时选择多个职业。
有很多玩家能熟练掌握多个职业。然而,在战斗前必须选择一名干员的机制,使得您在搜索匹配时只能局限于单一职业。因此,在部分模式中会缺少特定职业的干员,这会拉长匹配的等待时间。
如果有很多玩家愿意承担多种职业,搜索匹配的时间会更短。
目前,搜索匹配时,玩家行动会受到很大的限制。
在本次的更新中,您将能同时进行一些准备工作:自定义干员、技能和物资,以及收集已完成目标的奖励等操作。
以前的战斗入场机制中,无法添加“选/禁”环节
关于排位赛,我们收到的建议最多的就是加入“选/禁”环节。 去年Caliber进行技术升级后,这一环节得以被加入游戏。
新的战斗入场机制
新的战斗入场机制包含三个阶段:
1.游戏模式和职业选择阶段
首先,选择一个游戏模式和您喜欢的职业。职业选择界面上会显示大致等待时间。选择职业后,按下“准备”按钮开始搜索匹配。
当玩家组成火力小队游玩时,队长需要选择一个游戏模式,然后每个成员要选择自己的职业并确认准备完成。
对于每种游戏模式,您只需要选择一次职业偏好。系统会记住您的选择,您只需在开始搜索下一场比赛之前确认准备好。

在0.19.0更新版本中,总部的干员不会影响匹配搜索过程。总部将显示您最近自定义或选择的干员。
干员按钮将保留在总部中。您仍然可以点击干员的按钮来更改配置。

2.干员选择阶段
在完成匹配后,您会看到自己的职业和即将进行的地图。紧接着,您将可以选择干员。系统将展示您拥有的所有满足职业的干员。
玩家的昵称在干员选择界面上将不可见。但徽章将可见,您的职业将用白色标记。

主要规则:
同一阵营的玩家将同时选择干员。在PvP和PvPvE游戏模式中,双方队伍都每个职业都可以选择相同的干员。
选择时间有限。
如果您在时间用尽之前没有选择干员,系统将随机分配一名干员(不包括新晋干员)。
您可以在倒计时结束或未确认选择前随时更换干员。
干员选择菜单中,有一个选择随机干员的按钮。如果随机选到不想使用的干员,您就可以更改选择。

如果有玩家在战斗准备阶段离开队伍,比赛将会取消,并且离开者将受到逃兵惩罚。这样就能确保比赛的绝对公平。

3. 战斗准备阶段
在战斗准备阶段,您都可以调整所选干员的技能、物资、涂装、表情和处决动作。您可以根据地图和其他玩家所选干员进行调整。

新的机制也有一定的不足之处:进入战斗会花费更多的时间。所有的改动都会带来新的挑战,但在玩过几场比赛后,您会发现新机制的优势十分明显。
排位赛:选/禁
在排位赛中,游戏将从禁选地图开始,然后是选/禁干员,最后是战斗准备阶段。总共会有五个阶段。
该模式将对账号等级达20或更高的玩家开放。您还必须拥有至少三名同一职业的干员,其等级要达到10级或更高。比如,如果您没有至少三名等级达10级的支援兵干员,您将无法选择支援兵进行游玩。
1.游戏模式和职业选择阶段
排位赛的第一个阶段和其他模式的并无区别。
1. 选择排位模式。
2. 选择要游玩的职业。
3. 准备就绪。
4. 匹配搜索。
2.地图禁选阶段
在第二阶段,您将看到三张随机地图,并需投票禁用一张地图。您将在剩下的地图上进行比赛。
左键点击地图以投票禁选。票数最多的地图会被禁用。您的对手也会一起进行禁选投票。
双方玩家同时进行投票。您只能看到队友的投票情况。

地图禁选细节:
如果对抗双方禁选了两张不同的地图,比赛将于剩下的地图上进行。
如果两队都禁选了同一张地图,系统将从剩下的两张地图中随机抽选一张进行比赛。
如果有一方针对两张地图的禁选票数相同,系统将随机选择其中一张地图禁用。
如果您选择不投票,系统将随机选择三张地图之一进行比赛。
3.干员禁选阶段
在这个阶段,双方玩家将投票禁选四名干员。您可以左键点击想在战斗中禁用的干员进行投票。
投票同时进行,适用于双方队伍,并分为两个阶段。要禁用一名干员,队伍中禁选票数要达到多数。
请记住,禁选是双向的。如果你禁用了波本,那么您自己也将无法选择他。

禁选规则:
双方轮流禁选干员。两支队伍每个职业中都可以禁选相同的干员。
每支队伍可以禁选两个不同职业的干员。
如果队伍中的大多数人投票禁选一名干员,该干员就会被禁用。
如果某队伍在己方禁选回合没有投票,该回合就没有干员会被禁用。
双方队伍都不可选择被禁用的干员。
4.干员选择阶段
在排位赛中,选择干员要遵循一定的规则。这些规则旨在是让玩家根据对方的阵容进行干员选择。

主要规则:
双方轮流选择干员。
选择时间有限。
您可以在倒计时结束或没有确认选择前随时更换干员。
干员选择菜单中,有一个选择随机干员的按钮。
不能选择新晋干员参战。
如果您在时间耗尽之前没有选择任何干员,系统将自动选择一个等级为10或更高的已选择职业的随机干员。
如果有玩家在战斗准备阶段离开队伍,比赛将会取消,并且离开者将受到逃兵惩罚。
5.战斗准备阶段
最后一个阶段和其他游戏模式别无二样。调整您的干员,使其与所选地图及其他干员相适应。
总结
新的战斗入场机制是一个重要的新增功能,在未来会被逐步优化。
我们尝试加入了新的视觉特效和声效,以确保选/禁环节的直观性。0.19.0更新版本发布后,您将对战斗入场机制有更清晰的了解。
匹配系统同理。所有调整旨在减少寻找战斗的时间,并确保游戏在各方面的公平性。
我们也将根据大家的宝贵反馈,进一步解决游戏中的问题并优化各项功能。

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