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游戏设计策划之因果穿越pvp玩法

2021-07-31 08:34 作者:清越青月  | 我要投稿

联机游戏pve+pvp.最好多阴阳个大地图.

水平维度有了.垂直维度有了.现在再加个时间因果维度.

玩家登录后有两个身份及地图世界可操作.一个现在的地图世界.一个未来的地图世界.两个世界都是pve+pvp模式.

现在的地图世界.pve区域玩家种了耕地.

切换到未来的地图世界.玩家可以立刻从耕地收获.

未来的地图世界.pvp区域玩家创立并放置储藏箱.

切换到现在的地图世界.玩家可以立刻打开储藏箱拿出物品.

也就是现在的世界稀缺未来世界的某些资源.未来的世界稀缺现在世界的某些资源.

当然.对于生存游戏最好属于泛时空对战.

对于及时竞技游戏.最好属于窄时空对战.

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