【LOL狗子设计】联盟里有几个是用腿攻击的英雄呢?
今天因为朋友的一句话让我来了灵感,我忽然发现整个英雄联盟里好像除了盲僧和青钢影外就没有使用腿法的英雄。
一个灵感闪过,腿法在现代社会让我想到的第一个元素是街舞,于是我试图在设计这个英雄时融入一些现代元素。不过做着做着又偏向了武术元素。
独舞者——皮特
皮特是一位近战物理型刺客。
被动:超动力钢靴
皮特足部的特殊鞋具开始充能,在释放技能时获得一次充能,最多充能3次。
在充能完毕时,所有技能可以发动蓄力。蓄力时足具发光提示敌方英雄提防。
蓄力期间皮特会提高移动速度20%。
蓄力后的技能对敌方英雄造成伤害时,会优先额外造成目标当前生命值15%的物理伤害。
然后清空充能。
范围技能会使所有受到攻击的敌方英雄都受到相同的额外效果。
Q:霹雳抬头
皮特猛然上踢翻飞腾空(青钢影Q2段同款动作,翻飞中可以移动),攻击面前一个身位宽度、175XP长度(相当于剑魔普攻距离)的极小范围内敌方单位。目前为止最小的AOE技能。
目标受到70、105、140、175、210(AD*0.6)的物理伤害。
被动充能完毕时,皮特可以蓄力1.25秒,翻飞的更高(此时在空中不可移动但也处于不可选中状态)并且将面前的目标击飞到和自己一样的高度。
皮特腾空的期间可以发动W技能对面前被击飞的目标施展空绞锤,直接完成W三段总和伤害。
皮特腾空的期间可以发动E技能落向指定地点(可穿墙,位移距离同E技能),并且也将面前被击飞的目标也一并踹到那里(朝反方向时也就不会踹到被击飞的目标)。
因为秒放没有读条所以不能Q闪,但蓄力可以Q闪,踢的方向会始终是鼠标点。
CD:全等级3秒,不享受装备冷却减免,每次皮特升级时减少0.1秒。
W:闪电踢腿
皮特在6秒内,接下来的三次普攻变为对目标连续发起三连踢,第一下鞭腿侧踢造成15、20、25、30、35+当前攻击力*0.6、0.7、0.8、0.9、1的物理伤害,第二下下段踢造成20、30、40、50、60+当前攻击力*0.6、0.7、0.8、0.9、1的物理伤害并减速目标30%1秒,第三下皮特跳起来双腿同时踢在目标胸口造成30、45、60、75、90+当前攻击力*0.6、0.7、0.8、0.9、1的物理伤害,皮特和目标都会朝着相反方向被击退125XP距离。
每次成功踢中目标就能获得一次充能。
被动充能完毕时,皮特可以蓄力1.25秒,然后接下来的3次踢腿获得80%的攻速加成。
CD:9、8、7、6、5秒
E:滑铲
皮特发起一次距离250XP的滑铲,共需要1秒(不可穿墙),滑铲可以储能两次,连续使用间隔2秒。若皮特朝着一个方向移动超过2秒,滑铲距离提高到350XP。
滑铲会对沿途的敌方单位造成轻微的击飞和50、80、110、140、170(AD*0.5)的物理伤害。
被动充能完毕时,皮特可以蓄力1.25秒,滑铲速度和滑铲距离增加30%(整个滑铲所需时间不变)。
储能CD:14、13、12、11、10秒
R:托马斯回旋
皮特在0.5秒的准备动作后开始施展精湛的托马斯回旋舞蹈2.5秒。皮特自身的移动速度减少20%、15%、10%。
舞蹈范围内的敌方单位会每0.5秒受到一次50、75、100(AD*0.15)的物理伤害,且可以叠加征服者。每造成一次伤害也会充能一次。
受到伤害的敌方单位会沉默2秒。
被动充能完毕时,皮特可以蓄力1.25秒(蓄力后已经算进预备动作,故完成蓄力直接发动舞蹈),舞蹈速度加快,舞蹈时间缩短到1.5秒,每秒伤害间隔缩短到0.3秒。
舞蹈中使用Q技能会在技能结束时的最后一击动画变为双手撑地倒立推起自己浮空,足具喷发气浪使范围内的所有的敌方单位浮空(需要充能完毕才能在舞蹈中使用Q,仅增加击飞范围且清空充能)。
再次按下技能可以提前取消托马斯回旋。
CD:100、90、80