经典咏流传
转自一位8U
“ 要是放在以前,孝子们看到《原神》流水下跌,身边不断有人退坑,还能自我安慰一句“只要更新了水之国,《原神》的人气就能回来”,结果这次4.0的更新,可以说彻底为《原神》判下了死刑,因为枫丹的拉跨,毫无疑问是全方位的,从剧情,角色,玩法,到地图,音乐,没有一样不翻车的。试问一下各位,你们在过完新主线之后,有记住枫丹的一处标志性景观吗?有对一首新的BGM有印象吗?新出的水下玩法真的有意思吗?【图片】剧情那更是,连点基本的常识和逻辑都没有,一个正义的国度,随便指个人就能说他是犯人,想审判谁就审判谁,当这是玩过家家呢?目前为止主线中一共进行了两场审判,全是冤假错案,错误率100%。搞个推理,其实就是根据结果瞎猜过程,编剧但凡看过两集柯南也不至于把剧情写成这样吧。下面我将会从人物塑造,剧情,地图设计,新的水下玩法,音乐几个角度一一分析枫丹具体是怎么拉跨的。 1. 首先,水神的人设 枫丹的老百姓说水神是个“吉祥物”,但我看她连个吉祥物都不如。人家吉祥物放在那还能带来福气呢,而她就只会给自己的国家带来灾难。一个神,确实没必要深藏不露,也没必要沉稳富有智慧,但她最起码不能害人吧。这水神可好,到处瞎指认犯人,瞎审判,一到法庭上就开始胡说自己脑补的犯罪流程,我都想象不出她活了几百年得把多少无辜的百姓抓进监狱里了。 2.剧情 我也不知道编剧是脑子抽了还是怎么了,但凡有点法律和推理的常识也不至于把剧情编得这么儿戏吧。这一系列流程,指认犯人,调查取证,推理,开庭审判全跟闹着玩一样。林尼的助手死了,水神啥证据都没有,张口就说是林尼干的,而且就这么随口一句话,还能得到大审判官的认可,还真能上法庭审判,老百姓在边上就跟看乐子一样,那个死了的人倒没一个人关心。而且水神指控林尼杀人的时候,给出的一条理由竟然是“林尼是愚人众”,合着愚人众就一定得杀人是吧。两方又是推理又是论证半天,其实全是在自己脑补自己瞎猜,审判到一半,突然冒出个警卫,说:“这原始胎海之水才是作案工具。”两边一看,原来还有这东西?赶紧休庭,回去重新脑补,重新编个故事把自己的猜想给圆上。结果一到最后,被绑架的少女出来了:“没想到吧,我才是杀人凶手。”然后两边一看,全傻眼了。 3.地图设计 枫丹的地图设计,明显不如上一个国度须弥,也不如稻妻。之前的每个国度都有好几处让我印象深刻的景观,最典型的就是渊下宫,初见的时候可以说相当震撼了。而到了枫丹这里,我是一处景色也没记住,硬要说的话那个欧庇莱斯歌剧院算一个,毕竟主线剧情全是在那里发生的,至于其它的地方,就只有一个大概印象,有水道列车,有个巨大的主城,有很多山丘,就只有这样而已。 4.音乐 有些东西,只有失去了才懂得珍惜。以前玩《原神》的时候,我并没有很注意过背景音乐这个东西,直到玩上了枫丹,我才意识到了音乐的重要性。之前的每个国度都各有好几首让我印象深刻的音乐,比如说打特瓦林时的那首《终天闭幕曲》,还有稻妻绀田村的那几首BGM。到了枫丹这里,我玩的时候甚至都忘了背景音乐这个东西。下线了之后才突然想起来:‘枫丹有BGM吗?我怎么什么印象都没有?’ 5.新的水下地图探索 这可以说是枫丹最大的特色了,但真正上玩起来感觉十分无聊。水下的探索,和陆地上相比,非但没有增加乐趣,反倒多了很多限制。反正战斗是真的没意思……” 这位“大佬”发言实在是太多了,索性就只截取了其中较为重要的,大家是否遇到了这位“大佬”所遇到的问题呢,满分十分的话枫丹4.0你们给几分呢,欢迎评论留言