原作和动画两个不同的原故
首先你得认清,这两个是藕断丝连的关系,说紧密关系,是因为动画是原作小说动画化的。 不紧密,是因为这两种对观众的具体表现形式不同 小说是极具抽象,动画极具形象,是两个极端分化,原著党看动画表示极度不满是在正常不过的。
一百个人看哈姆雷特就有一百个哈姆雷特,同样的,如果小说没有插图那每个人的心中就有不同的桐姥爷,这是小说的抽象特性,给予人们极大的想象空间。而动画相反,极具形象,人物基本都是定型的。
当你抽象中想象桐姥爷无敌的样子是一番景象当你看具体动画化的桐姥爷的时候,不是你心中的那个样子的时候,就像自己第一次听见自己录音一样感觉十分的难听。原著党看动画化的基本是这个样子。
那动画组把原著改的离谱了,那他有错吗?
有,是因为改的太离谱了,我这个把原著和动画分着看的人都感觉太离谱了,离谱的让人吐槽。 但对于中间掺杂的离谱的情节也是有必要的,为什么?动画不是小说,前文提到过这两个是表达界中的极端,小说过渡到动画必须加一些有的没的情节,没有过渡的话:就是按原著走的死死的,把你的想象固定住,整个内容如同嚼蜡,过程华丽枯燥。整个动画毫无价值。
整个刀剑神域动画化的好吗?
好,好在哪?
第一个好在尽量的把整个小说演出来了,能活这么长的动画不容易。
第二,节奏紧凑,按着中心文案走的紧,刀剑神域里有后宫 ,有打斗,拿捏有度,主旨打斗就打斗,该领盒饭领盒饭,该挨刀的挨刀。
三,每部动漫好的基础:各种地方的严格规划:内容有痛心的地方,痛的撕心裂肺,开心的地方有吗?想想你笑了几回名场面,角色鲜明吗?一个个喊着须乡必死,你说鲜明不鲜明。
最后总结:
这部作品很不错,对于完全没有看过原著小说的人绝对能接受,整个动画是大众向的,粉丝向的如fate系列电影。
对于原著党不适动画是正常的 ,请理性对待,如果真按原著原丝不动,就像看某部第二季一样,
————干脆就别做,做了就是侮辱的感觉。
看动画就别死杠不同,原著和刀剑神域动画压根没可比性————你能把电台和话剧比那个里面的人好看吗?
动画就是把小说原著里面的没办让你爽的(别想歪)打架场景或者一闪而过的细节具体化。不止用眼和脑子想,让你通过眼、耳、脑多处感官处理,直接就肾上腺素飙升。做的这点的就是一个好的动作动画片。
题外话:
原著和动画化可以差很远吗?
可以,经典案例:《三体》的动画化,砸了血本难以实现,我现在对《我的三体》也是有很大槽点,可能做成这样的能有几个?以后二向箔二维太阳系那一段更是有歧义的,能演出具体让每个人都满意的,几乎不可能。(end)
[PS:全文个人观点,不喜勿喷,谢谢]
如有雷同,纯属巧合。