【麻将公主连结】人物技能介绍与点评(下)

最后一期更新,本期许多角色都拥有特殊UB,能改变小技能的效果。
不愧是兰德索尔的BOSS们,可是实战效果……


【セイクリッドビヨンド】三回合内,封印敌方的立直与鸣牌
本作防御型技能都不好用,更何况该技能防御效果也不好。
【スウィートサンクチュアリ】四回合内,使敌方役满以下的和牌无效
该技能还有个隐藏效果,能增强部分小技能的效果。下面说小技能的时候再详细说明。
【サマーセイクリッドスプラッシュ】三回合内,封印敌方和牌
可以说防御性能是很卓越的,但也仅此而已。

【セイントヒール】摸一张白
【キュアネスサイン】距离自己最近的己方一人TP+150 → 周围己方角色TP+150
使用了【スウィートサンクチュアリ】后该技能效果会得到增强,但增强后的效果依然比不上水电,只是与可可萝的群充各有优劣……
【ブルーウェービング】立直一发

【プロテクション】一回合内,敌方满贯以下的和牌无效
【セグメントハートショット】使敌方75% → 100%概率自摸切
使用了【スウィートサンクチュアリ】后该技能效果会得到增强,这个提升还不错。
【サン・フラワリー】摸一张似乎能听牌的牌
静流总评
UB拥有全游戏最强的防御技能,能让敌方三回合不能和牌的【サマーセイクリッドスプラッシュ】,但显然并不契合版本。
而【スウィートサンクチュアリ】虽然确实能增强小技能的效果,但UB本身的效果同样令人不怎么满意。
不过,毕竟算是最强防御技能,特殊玩法的情况下还是能够感受到其作用的。
综合评分:2(满分5)


【コロナレイン】配牌提升(极大)
4个配牌提升(极大)之一,其优越的性能人尽皆知。但妹弓这个物理角色用法杖图标的技能总感觉有点怪怪的。
【ファンタジックユニゾン】选择敌方的舍牌
具体流程是:发动技能后→敌方摸牌→展示敌方手牌→由我方选择一张牌舍弃
在全部UB中应该算是最强阻碍技能了,效果立竿见影,特别是123和789这类面子丢掉3或7时能大幅延缓敌方的进度,观看对方手牌还能获得许多情报,且同样能封印敌方一回合技能。
全面优于打落技能(收回之前的话……),真正的最强干扰技能。

【コンセントレーション】摸一张幺九牌
属于随机摸牌,没用
【ワンダーイリュージョン】自己TP+675,手牌与舍牌交换7枚
这个复合技能属实强力了。自充的量超过了优衣的自充,手牌与舍牌交换也能捡回被打落的有效进张。唯一的缺点是CD8回合稍微长了一点,但瑕不掩瑜。

【ブレイクアロー】敌方配牌破坏(小)
【ワンダーアロー】己方听牌+25
璃乃总评
两个UB都非常强力,最强的4个配牌提升(极大)之一和最强干扰技能。
一技能【ワンダーイリュージョン】的两个复合效果也都是同类技能中顶尖的存在。
二技能确实凑数了一点,只能说有用吧。
综合评分:4(满分5)


【オブジェクトクリエイション】一局中,(自己的)TP不再增加,立直&自摸+100,全部里宝都能开到,小技能的效果变更。
具体来说就是,拉比林斯塔开UB后自己的TP将不会增加,"立直一发的概率"和"听牌后自摸和牌的概率"+100,里宝都能开出,小技能的效果后续再说。
该技能的说明部分很长,除了小技能的效果变更以外,其实还不如普通的“立直一发”系列的UB,而当回合内无法增加TP的负面效果实在难以接受。
而小技能的增强,能弥补UB方面的不足吗?
【オプティマイズ】摸一张手牌中的邻接牌 → 摸一张喜欢的字牌
增强前属于废技能,增强后还算不错。
【クイーンズドミン】摸一张手牌中种类最多的牌 → 选择一张(双方)牌河中存在的牌
同样的,增强前属于废技能,增强后还算不错。
拉比林斯塔总评
开UB前两个小技能都属于残疾人的范畴,开UB后虽然小技能大幅增强,但背负强烈的负面效果,且UB本身效果不如普通的"立直一发"。
实战效果堪忧,全游戏最弱之一。
综合评价:1(满分5)


【天楼覇断剣】立直一发里宝,翻4枚宝牌指示。装备天楼覇断剣,部分技能变更。
该技能使用后,TP不会立刻清0而是缓缓消耗,直到TP耗尽前,部分小技能的效果变更。
效果变更的部分后续会详细说明,但该技能明确来说就是,非常不好用。原因和拉比林斯塔UB的负面效果差不多,相当于在很长一段时间内不能开UB了。
【新春乾坤天晴剣】敌方配牌破坏(大)

【びびらせてやる】破坏王牌,使敌方自摸切 → 使敌方自摸切
破坏王牌大多数时候是个负面效果,补上25%的概率也很合理。增强后就是单纯的保留核心效果了。
【どけぇー!】使敌方75%概率自摸切

【こっちだこっち!】摸一张能做成刻子的牌 → 选择一张能做成刻子的牌
该技能未增强前虽然是随机摸刻子,但大多数时候能够确定的做成一个面子,实际上效果还不错。增强后当然更好一些。
【もらったぞ!】立直一发
矛依未总评
UB太微妙了,【天楼覇断剣】的技能增强其实还不错,但显然负面效果太大,得不偿失。
两个小技能还算实用,但也没什么亮点。没什么用矛依未的理由,更何况其技能的选择范围还狭窄。
综合评分2(满分5)


【ミラーミラー】选择一张能做成对子的牌
带范围的自选牌技能,表面看起来不如那些自选牌的UB。但该技能实际上能增强似似花的所有小技能,实际上非常强力好用。
【ニューイヤープリズム】摸一张喜欢的牌
简单好用

【サテュレイト・レイ】敌方配牌破坏(中) → (大)
小技能配牌破坏中唯一的(中),也是最实用的配牌破坏技能。增强后则是唯一的小技能敌方配牌破坏(大)。
【フラワーブレッシング】魔攻最高的己方1人TP上升+25&TP+125 → 魔攻最高的己方1人周围TP上升+25&TP+125
增强前加的量少了点,增强后还可以。

【インスタンス・ジェム】配牌提升(大) → (极大)
全游戏的4个配牌提升(极大)之一,增强后也是唯一的小技能配牌提升(极大)。
【サンライズヒール】摸一张字牌 → 摸一张喜欢的字牌
增强前没用,增强后还可以。
似似花总评
小技能的敌方配牌破坏(中)比UB型的配牌破坏(大)好用,毕竟UB起来后还是配牌提升(极大)更佳。
搭配其自身的配牌提升(极大)或者自选字牌的技能,后期和出大牌异常容易。
实战体验非常好,很多场合都能使用。
综合评分:4(满分5)


【ナンバーズアヴァロン】敌方配牌完全破坏
字面上来看是全游戏唯一的敌方配牌完全破坏,但实际游戏里似乎和敌方配牌破坏(大)没什么区别?都能把敌方所有手牌破坏重构……
【テュアリティアヴァロン】立直一发里宝,翻4枚宝牌指示。UB与技能的效果变更 → 配牌提升(特大)
这个变更技能效果花里胡哨的,实战效果只能说普普通通。

【オーバーレイ】替换手中的一张牌
字面意思是随机替换手中的一张牌,但实际上是按照固定顺序替换的。比如二索→三索,南风→西风。特殊一点的则是九索→一筒,北风→白板。实用度相当高。
【エンハンスプレゼント】提升属性 → 使敌方75%自摸切
变更前是废技能,变更后为常规打落。

【インジェクション】使敌方75%概率自摸切
【デストラクション】己方全体T上+5,使敌方75%概率自摸切 → 己方全体T上+5
与上面相反,变更前是常规打落,变更后成为废技能。
克里斯蒂娜总评
看起来花里胡哨,实际上普普通通。
唯一的亮点则是独有的一技能【オーバーレイ】,可以算是范围内的自选牌技能了。
综合评分:3(满分5)

最后,简单做了个强度表格。
目前做的所有评价内容都属于笔者目前的想法,仅供参考。
