[通用剧情分析]故事很感人,但这是个硬核专栏


造成不同角色年龄差变化的原因有许多.一个可能性很大的原因就是他们处在时间流速不同的世界线中.而在剧情分析中,我们要做的就是根据以上信息精确计算出这个流速的差异.
所以,让我们开始今天的课程:

[通用剧情分析]特别篇1:世界线间时间差的计算和角色年龄相关事项
在开始学习之前,请确保你已经理解了时间线和世界线的定义(CV16448507)和世界线的表示方法(CV25077871)没看过去补,不然你会有很多东西看不懂
1.不同世界线中时间流速比值的计算
1.1什么情况下可以进行计算?
(1).进行计算的两个世界线必须在同一时间线上
(2).必须要有两组或以上,每组至少两个数据,且必须有一个的时间变化量>1
1.2如何计算
已知在同一时刻世界线W1中某个角色年龄为a岁,世界线W2中另一个角色年龄为c岁;在另一个时刻中世界线W1的同一角色年龄为a+b岁,世界线W2中的同一角色年龄为c+d岁.(b>d)求W1与W2的时间流速比的比值.
这个问题可以转化为已知在世界线W1经过b年的同时世界线W2经过了d年.(b>d)求W1与W2的时间流速比的比值.
设比值为k(k>1)
这里要注意,经过的年份不一定等同于实际时间变化量.例如"经过5年"即可以是第一年开头开始,第六年末尾结束.此时根据极限思想,实际时间变化量为5+1=6年.也可以是第一年末尾开始,第六年开头借宿.实际时间变化量为5-1=4年.如下图所示

∴在世界线W1中的时间变化量为b-1~b+1,在世界线W2中的时间变化量为d-1~d+1
计算最大值时,取W1时间变化量的最大值b+1,W2时间变化量的最小值d-1,相除得到结果.
计算最小值时,取W1时间变化量的最小值b-1,W2时间变化量的最大值d+1,相除得到结果.
综上所述,得出公式:
,
不过,当d≤1时实际时间变化量可能为0,所以当d≤1时k的最大值为正无穷.
多组数据则分别计算,并将结果取并集.
1.3计算举例
以上题为例,设男孩处在世界线W1中,女孩处在世界线W2中.设W1中的时间流速(vt-W1):W2中的时间流速(vt-W2)=k
因为女孩的年龄全程额没有改变,所以k的最大值为正无穷.
最小值的计算取男孩年龄变化量的极限最小值--3年,女孩取极限最大值--1年.
∴k的最小值=3年/1年=3
综上所述,k>3且k∈R,即(3,+∞)
如下图所示:

实际上,根据广义相对论,当一个物体质量十分大或处在一另一个个质量是很大的物体周围时,其时空会被扭曲,形成与外界的时间差.比较典型的例子就是熊出没重返地球.
2.角色年龄相关注意事项
2.1年龄与生日次数
这个大家应该比较熟悉,2月29生日的年龄=过生日次数*4.但依旧有两点要注意:
(1).如果其生命中经过了一个是100的倍数但不是400的倍数的年份那么换算结果要额外+4(因为这一年他没有过生日,而一次生日对应4年)
(2).1582年的10月少了十天(5日~14日)如果一个角色在1582年前的10月5日~14日出生,那在1582年后,其年龄=过生日次数+1(因为在1582年他没有过生日)
(3).如果在该角色生日当天发生过时间循环事件.那么,其年龄=过生日次数-当时循环次数+1.如果这一天同时是2月29日,则将最后结果x4.
(4).如果一个角色出生在8月32日或类似的夹缝日期[1]中,过生日次数恒等于0,与年龄无关.此时无法根据过生日次数推断其年龄.
2.2物理年龄,生理年龄和心理年龄
物理年龄是指其自诞生到现在所经过的时间.实际上,网上其他地方所说的生理年龄实际指物理年龄.
生理年龄是指身体生长发育的时间.
心理年龄是指心理生长发育的时间.网上其他地方所说的心理年龄实际指一个人心智的成熟程度,一般不等于物理年龄.
对于同一个人来说,物理年龄>生理年龄,物理年龄>心理年龄 这两个不等式恒成立.
一般情况下,一个人的这三个年龄都是相等的.
3.其他较为常见的年龄差变化原因:
(1).人体冷冻(多见于科幻作品):此时生理年龄和心理年龄停滞,物理年龄不受影响.
(2).长期昏迷/丢记忆:此时心理年龄停滞,物理年龄和生理年龄不受影响
(3).受到成长相关祝福/诅咒:此时生理年龄会发生改变,物理年龄和心理年龄不受影响
(4).数字生命(科幻作品):此时生理年龄停滞,心理年龄和物理年龄不受影响
(5).重生/转生/魂穿:此时生理年龄重置,物理年龄取原身体物理年龄和新身体物理年龄的最大值,心理年龄不受影响
(6).其他时间系魔法可以改变一个人的物理年龄,非时间系魔法可以改变心理和生理年龄.
4.表面上年龄差改变,实际不变的情况
(1).计算错误.这种最简单,就是单纯的算错了.
(2).进行特殊谋划.因为计划需要,对外谎报年龄.
(3).认知错误或表达错误导致他人误认为年龄差改变.
(4).其他可能导致表面年龄和实际年龄不符的情况.

[1]:夹缝时间是指在一些作品中本不该出现但由于特殊原因出现的时间,以8月32日为代表.
通备注:1:本系列适用于大部分动画/小说/动漫和小部分游戏.
2:本文将主要喜羊羊和熊出没等进行举例,再加上我的粉丝很多都是看看熊出没的,测验基本全用熊出没
3:这套分析系统基本是我自己总结的,提出了许多新名词,可能与其他分析系统中的称呼不一致,请注意. 作者:八哥满天飞 软件:Windows画图,bilibili客户端
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