1-10 做“型”的重要性
2022-11-16 03:13 作者:Kozykun_壳子 | 我要投稿
即使和不到牌也没关系,要去制作手役。只是这么一说,恐怕没人会接受吧。麻将是能和多少次的游戏,几个满贯听牌也好,即使是役满,和不到就没有意思。一般人都会这么想,这是理所当然的事情。
但是,这种再平常不过的事情,也可能会让大家停止成长。麻将这个游戏,究竟能和多少次呢?
根据我多年的研究,比起和牌优先打法,以积累运势的打法更容易取得TOP。
真的吗?虽然会被怀疑,但只能说这是事实。
即使和不到牌也没关系,舍弃眼前的好形,重复着制作手役的打法,运势就能积累起来。
制作手役也称为“做型”。“型”通过积累,会坚若磐石。
而且,定好“型”后和牌拿到的点棒,很难离开自己。相反,去捡短时和牌的点棒,很快就会消失了。
请大家注意这个差别。

A图为,获得10000分后作为TOP的南二局,南家的手牌。
我推荐这里打8p。不能因为进了8s已经能构想出4面子就松一口气。要打出决定456“型”的一打。
因为是TOP所以错过7p进张会很痛。正是这种想法,所以才会采取软弱的对策。难得上升的调子也很出色、进张也很好。就会有害怕错过和牌怎么办这种想法了。

B图也是。
东一局自亲。迎来能有幸连庄的两面听牌。巡目早,又有dora。这种情况下,很多人会觉得不即立简直有问题。
但是,打3p吧。
门混的好处就是延后了一两手吗?虽然有可能被这么说,但还是希望大家能更了解做“型”的重要性。

著/土田浩翔
译/壳子
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