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「Y4S4幻变海潮」4.3测试服更新日志(1月16日)

2020-01-16 23:51 作者:R6S中文站  | 我要投稿

2020年的第一次测试服更新!

维护于北京时间1:30进行,预计维护时间30分钟。

请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。

请在这里上报你在测试服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server

更新说明

平衡

开镜瞄准

全体武器的开镜瞄准时间增加。

突击步枪:从0.30秒增加至0.40秒

狙击枪:从0.30秒增加至0.40秒

冲锋枪:从0.20秒增加至0.30秒

轻机枪:从0.40秒增加至0.45秒

手枪:从0.10秒增加至0.20秒

自动手枪:从0.10秒增加至0.35秒

霰弹枪:从0.20秒增加至0.25秒

在余烬重燃行动中,动画的彻底改动导致所有武器的开镜瞄准时间全面缩短。本次改动将使全体武器开镜瞄准时间仍处于各自等级的情况下,将开镜瞄准速度恢复至接近余烬重燃行动之前的水平。

BLACKBEARD

开镜瞄准削弱只有在Blackbeard的步枪护盾被装备时启用。

未装备步枪护盾的武器开镜瞄准时间将与其他突击步枪保持一致,装备步枪护盾的武器开镜瞄准时间将保持现状,不论是否装备步枪护盾,拐角握把均会影响SCAR的开镜瞄准时间。

给BB一点关爱。

ECHO

Echo和“妖怪”现在能被Dokkaebi黑入。

Echo不再对Dokkaebi的逻辑爆弹免疫。此外,当Dokkaebi在回合中被选用时,Echo死亡后也会掉落一部能被黑入的手机。当Dokkaebi黑入防守方的观察工具系统时,“妖怪”的摄像头权限也将对进攻方开放,同时“妖怪”无人机的灯光颜色也会改变以表明它被黑入。

Echo有着极高的禁用率,并且总能给敌方造成挫折,所以我们希望对Echo有更多反击和反制手段。

ELA

降低SCORPION EVO 3前16次射击的后坐力,之后任何射击的后坐力将与正式服目前状况类似。

Ela的SCORPION EVO 3是游戏中最难操控、最容易让使用者感到挫败的武器之一。虽然Ela作为一名干员表现依然出色,但我们希望能在保持其目前平衡状态的同时,降低SCORPION的学习难度。

FINKA

增加Finka的Spear .308伤害至42(原先为38)

我们发现Finka的突击步枪在所有突击步枪中处于弱势,并希望能够让它成为一个更加可行的选择。

JAGER

降低Jager的416-C伤害至38(原先为43)

我们仍在继续完善Jager,但由于Wamai的出现,我们觉得需要作出一定的改变,将防守方枪支中过强的416-C进行削弱。

MAESTRO

移除Maestro的ALDA的ACOG

我们认为ALDA没有ACOG的情况下依然很强,想看看移除ACOG后是否能够突出这把枪其它方面的优势。

NOKK

增加Nokk的FMG9伤害至34(原先为30)

我们希望给她更多一些自信心,让她能够充分使用隐身能力并在1v1对枪中获得一定的优势。

YING

“烛光”闪雷现在拥有一个只有Ying可见的新轮廓。

改进破片闪光弹的分布,使闪光效果更可靠。

每颗“烛光”闪雷中的弹丸数量增加至7颗(原先为6颗)-(地面高度1颗,臀部高度3颗,头部高度3颗)

弹丸爆炸时间缩短至0.3秒(原先为投掷1秒和部署2.5秒)

在场景道具上反弹的弹丸将保持其速度,而不是落到地上并爆炸。

“烛光”闪雷视觉特效的轻微改进。

我们希望使Ying的“烛光”闪雷整体上更加可靠和一致。新的轮廓将使她的“烛光”闪雷可见性更强。同时由于弹丸会在半空中爆炸而不是地板上,减少了不必要的碰撞,这将使“烛光”闪雷轨迹更简洁。

BUG修复

游戏机制

已修复 - Jackal不能在Mute的信号干扰器作用范围内扫描脚印。

他现在能在信号干扰器作用范围内扫描脚印 - 使其与Finka的能力保持一致,她可以在信号干扰器作用范围内使用她的装备。

已修复 - 滚动的“烛光”闪雷落在楼梯上时,会在爆炸前滚下楼梯。

“烛光”闪雷现在将停在其激活的地方,即使是楼梯或不平坦的表面也一样。

 已修复 - Glaz的全息瞄准镜的红色准星比其他俄罗斯干员的更大更粗。

用户体验

已修复 - 如果玩家静音了一位队友,当攻防互换后,即使HUD显示该队友处于被静音状态,玩家仍能听到被静音队友的声音。

已修复 - 在OB视角或支援模式下,Nomad在切换/重新装填时气震槌会错误地出现在手中。

 已修复 - Bandit的电击接线拿在手中时看起来有问题。

已修复 - 当干员手持某些武器并被闪光特效影响时,其手臂看起来会扭曲或破损。

已修复 - 持有防弹盾牌的干员在被向后推时,会出现错误的动画。

已修复 - Zofia的KS79“生命线”双管发射器的弹药朝向错误的一边。

已修复 - 在翻越时切换武器会导致干员的手臂在第三人称视角下看起来破损。

已修复 - 商店和装扮的小问题

 

原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/epkf9m/jan_1620_test_server_update/

译制:R6S.CN译制组

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