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统计个非常无聊的事

2023-06-26 00:41 作者:我姐姐在一次元  | 我要投稿

我是一个人菜瘾大还喜欢多周目玩儿一个游戏的佛系玩家,有时候经常抱着一些口碑可能不太好的游戏死磕,比如三角洲部队系列。 到目前为止我玩过的三角洲有三角洲5黑鹰坠落、军刀部队DLC、三角洲极限版1、三角洲极限版2。 我打算统计一个自己啥时候在用啥装备通的哪一款游戏的哪一关,用这种无聊的方式回味一下这款游戏带给我的记忆。 因为我分别在不同时间用不同电脑下载并游玩过,所以会出现通关时间跨度极大的情况。 一.DFX1 首次接触时间:2011;首次完全通关时间:未通关 秘鲁任务1 起义—首通主武器:M4(不确定),于2012通关 秘鲁任务2 洪水行动—首通主武器:M4,于2012通关 其余任务均未通过 二.DFX2 首次接触时间:2013;首次完全通关时间:2014 关卡1.1 暗夜陷阱—首通主武器 P90(不确定),于2014通关 关卡1.2 路障—首通主武器 M4,于2014通关 关卡1.3 黑袍匕首行动—首通主武器 M4,于2014通关 关卡1.4 攻其不备—首通主武器 M249,于2014通关 关卡1.5 破冰船行动—首通主武器 M82(不确定),于2014通关 关卡2.1 白化行动—首通主武器 M4(不确定),于2014通关 关卡2.2 鹰巢行动—首通主武器 德拉古诺夫 换 FNC(不确定),于2014通关 关卡2.3 漏油行动—首通主武器 M24,于2014通关 关卡2.4 斩首杀鼠—首通主武器 M4,于2014通关 关卡2.5 爆炸炉行动—首通主武器 M4换M82(不确定),于2014通关 三.TFS 首次接触时间:2011;首次完全通关时间:未通关 伊朗任务1 渗透卡哈德岛—首通主武器 M723+M203换PSG-1,于2011通关 伊朗任务2 终结卡哈德岛的石油—首通主武器 G36换PSG-1,于2011通关 伊朗任务3 钻井平台—首通主武器 PSG-1换MP5,于2021通关 伊朗任务5 油田远征—首通主武器 M82(卡存档BUG卡出来的),于2016通关 4.6关未通关 哥伦比亚任务1 毒品走私港口—首通主武器 G36,于2021通关 哥伦比亚任务2 拿下丛林机场—首通主武器 G36,于2011通关 哥伦比亚任务3 袭击丛林—首通主武器PSG-1换M16A2+M203换PSG-1,于2014通关 哥伦比亚任务4 逮捕行动—首通主武器M82换M21,于2016通关 哥伦比亚任务5 直击小岛别墅—首通主武器 PSG-1,于2016通关 四.DF5:BHD 首次接触时间:2009;首次完全通关时间:2019 任务1 马卡拉故障—首通武器M723+M203,于2011通关 任务2 匪徒来袭—首通武器M21,于2011通关 任务3 河流袭击—首通武器 M723+M203,于2019通关 任务4 汽油巷子—首通武器M723,于2014通关 任务5 围困—首通武器M723+M203,于2019通关 任务6 艾迪德的电台—首通武器MP5,于2019通关 任务7 秘密俄语—首通武器M723,于2019通关 任务8 粉碎皇宫集会—首通武器 M723+M203换M21,于2019通关 任务9 外教豁免权—首通武器 M723+M203,于2019通关 任务10 海岸巡逻—首通武器 M723(不确定),于2019通关 任务11 艾琳行动—首通武器 M723+M203,于2019通关 任务12 迷失的车队—首通武器 M21,于2019通关 任务13 勇敢的战士—首通武器 M16A2+M203(不确定),于2019通关 任务14 最后的坚持—首通武器 M16A2+M203,于2015通关 任务15 摩加迪沙长跑—首通武器 M21,于2019通关 任务16 除掉艾迪德—首通主武器 M723+M203,于2019通关。 这里面我大部分关卡都印象比较深刻且都挺喜欢,喜欢的原因各有其道,但有些关卡我属实不喜欢。 比如黑鹰坠落的第10关,那个登陆后的雷区让我摸不着头脑,游戏体验较差(当然这其实是因为我又菜又怂过了好几次才成功) 另外三角洲部队极限版2整个故事线2除了第2关以外我也都不是很喜欢,第2关如果玩成潜伏类游戏呢最后一个点位能勉强有点好活,第1关就是潜入两个基地,第三关一步一步打狙击,第四关斩首BOSS,第五关四个人面对一大堆敌人,总结下来也就那么回事儿,有些关卡比如4-5关单纯就是感觉堆难度,把敌人的攻击伤害调高一点,多来点坦克装甲车等等重型机械然后就没有然后了,没有什么乐趣,感觉相比故事线1的任务没啥吸引力,故事线1里第3关和队友在丛林里正面硬干BTR装甲车和直升机,第4关一人深入寒林打游击,第5关大闹冰雪基地呼叫阿帕奇还是有点儿看头的,我个人觉得以好玩儿不好玩儿来分的话,应该把故事线1和2的顺序对调一下。当然我作为一个人菜瘾大玩家是这么想的,不代表就是这么回事儿。我估计更专业的DF系列玩家格局肯定比我大。(狗头保命) 如此看来我的确人菜瘾大,但另一方面,在不同时代不同心情不同年龄下打开这款游戏,我都有着不同的心境,尤其在之后对近代史以及游戏发展史的进一步了解后,我也逐渐感受到了Novalogic这一步步有些自取灭亡的剧本是如此的可悲又可惜,而那个能让雷德利斯科特和汉斯季默拍出黑鹰坠落电影的时代也早已离我们远去。 与其说我在回忆一个系列的游戏,不如说我把我整个青春期从懵懂到意气风发的时候回忆了一遍。

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