《我的来世是个包裹》开发日志2017
*补上昨天的。
在剧情网界面加了一个点击节点能选择“快速跳转至下一个分支选项”的功能。方便玩家和我自己的测试。
目前的完成度我显然不敢发TAPTAP测试,于是我先发自己群里。这也是第一次对自己的核心圈子公开这个游戏。
然后发现很多人居然不知道快速点击可以加速剧情,看来加速剧情这一段还是需要优化一下。而且最好给视觉提示。确保玩家知道对应的操作可以加速。
然后玩家比我想象得更早对手动锻造不耐烦……看来还是提早开放比较好……
汇总:
1)点击加速剧情的功能手感优化;
2)加速时的UI显示反馈;
3)锁功能时最好也给锁面板反馈,避免玩家无效点击;
4)锁功能时点击面板也给加速吧……生怕玩家没发现正确的加速方法流失。多一种操作方式也没什么不好……
5)手动锻造提早到第1话
6)章节框的显示节奏再优化一点