高风险带来高回报,S11极地大乱斗暗爪派克走钢丝玩法分享

派克是少有抢人头不会被队友发问号的英雄,加上W技能伪装和E技能位移让派克成为机动性最强的钩子英雄。但相比其他钩子英雄,派克的熟练度和操作要求更高,对队伍的伤害能力和控制也有一定要求,否则在中后期敌人护甲/保命装出来后派克会玩得非常难受。

【英雄解析】

派克大乱斗有“输出伤害 +5%、承受伤害 -10%”的buff。
派克被动回血比例、W加速、E眩晕时长、大招伤害都有穿甲加成。所以纯穿甲出装能把派克的特点放到最大,代价是容错率变低,非常吃英雄熟练度。

【符文】
派克大乱斗符文分享

主系符文:丛刃+猛然冲击/恶意中伤+眼球收集器+终极猎人
副系符文:凯旋/气定神闲+韧性
符文解析:派克普攻伤害不容小觑,丛刃补足派克空R后的爆发伤害,除非超级顺风,不然派克带黑暗收割意义不大。
猛然冲击增加穿透;也可点恶意中伤,Q到直接触发。
终极猎人减少大招CD,专打敌人闪现/中亚的时间差。
由于派克身板很脆弱,凯旋能保证派克极限血量下的连续斩杀。
韧性进一步提升派克灵活度,不怕控制让派克操作起来更随心所欲。

【出装和加点】

出装:暗行者之爪+CD鞋+收集者+幽梦+夜之锋刃+赛瑞尔达的怨恨/巨蛇之牙
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:暗爪神话被动与派克技能相得益彰,让派克获得更多穿甲从而达到更高的伤害上限。且暗爪可配合派克E技能达到稳定控制的目的,保证大招不斩空,提高派克斩杀线。
派克熟练度一般地推荐出暮刃!能应对各种场面。
收集者看似与派克大招冲突,且暴击属性对派克几乎没用,但由于派克大招的不稳定性,收集者用来搭配丛刃弥补派克空R后的伤害,保证收掉残血英雄。收集者击杀后加金币与派克大招额外分红也能快速拉开经济差。
幽梦改动后提供15点技能急速,非常符合派克频繁使用技能的需求,主动效果加速让派克更灵活。
夜之锋刃让派克有魔法盾,不用担心被控到秒杀。
最后一件根据实际情况出,对面护盾技能多就出巨蛇之牙。

玩法简介
注意!暗爪派克容错率很低,一旦进场时机不对或者敌方控制技能多很容易暴毙,所以出装一定要灵活,阵容均势或劣势改出暮刃最好!
总结:秀个人操作出暗爪,打团提高容错出暮刃。
连招技巧:
1、QE/QR:蓄力Q中敌人的瞬间,熟悉勾回的敌人落点位置接上E技能控制或者大招斩杀。有条件可QEAAAR,保证斩杀效果。
2、Q闪E:蓄力Q接闪E打个出其不意,开团必备技巧。
3、E暗爪R:派克E技能加上暗爪位移是很容易晕到敌人的,利用好两段突进效果很容易稳定斩掉脆皮英雄。
4、派克大招斩杀是十字架形状,熟悉4个角的位置可以很好斩杀塔下的敌人。
5、单挑连招:E暗爪AQAAR。E+暗爪保证晕眩,秒Q+丛刃三A打爆发伤害,最后接大招斩杀。
派克是位非常吃技能命中率的英雄,加上没有固定连招,不同玩家操作上下限非常大,想玩好派克得多练。
队伍缺乏开团英雄时派克可承担先手开团任务,尽量Q那些比较好秒的英雄,Q到第一个人后不要急着R技能收头,不然容易R空导致后续乏力,留着大招的派克对脆皮威胁非常大。
如果对面前排多派克不好先手,派克可化身辅助打保护,开着W技能在己方C位附近游荡,化身隐形守护者防止对面突进切后排。等收拾掉对面前排后利用大招刷新技能进场完成收割。

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