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群星开发日志 #288 报复与洞见-Payback and Insights

2023-02-25 22:17 作者:罗林chin  | 我要投稿

个人简易翻译,不保证准确性与可读性,专有名词可能会与正式版的中文本地化有出入。


很久之前的一篇日志:

没有什么比共同的敌人更能团结人类。

你知道这个故事是怎么回事:太空侵略者发起进攻,世界人民团结起来,抛开分歧,团结起来对抗共同的威胁。他们一起击败了更先进的敌人——那些愚蠢地低估了人类的莽撞失败者。

但是故事结束后会发生什么?曾经的入侵者还在太空,他们不会再上当了。尴尬的重逢在所难免。
我是 CheerfulGoth,Stellaris 的一名内容设计师,这就是我想通过 报偿返还 讲述的故事。

报偿返还 是 打破枷锁 的“兄弟姐妹”,这两个起源因共同的威胁而结合在一起:米纳马尔专业产业,一家提供前FTL启蒙的巨型公司——有偿。虽然 打破枷锁 更侧重于与你的过去重新建立联系,但 报偿返还 的帝国在他们的未来只看到一件事:复仇

报偿返还

报偿返还

这个文明曾被一个强行开化和奴役他们的外星帝国所征服。他们击退了入侵者,但敌人会卷土重来吗?

效果:
- 警告:有挑战性的起源
- 以比正常少的10个人口开始游戏。
- 以几个尚待研究的重要科技和基础设施劣势开始游戏。
- 在你的星系中有一个特殊的考古遗址:前入侵者被摧毁的战舰。
- 这一起源将导致整个银河系产生大量的前FTL文明,而不考虑前FTL文明和未开化物种的设置。
- 一个随机的前FTL文明将以 打破枷锁 为起源。
- 银河系的某个地方诞生了一个拥有 通天阶梯 起源的先进帝国

要求:
没有 格式塔意识 思潮
没有 种族洁癖 理念
没有 夸耀纯净派 理念
没有 奴贩公会 理念
没有 契约资产 理念
没有 急切开拓者 理念
没有 私人勘探者 理念

新宣战借口

新宣战借口

我们现在可以使用 报偿返还 宣战借口对抗 米纳马尔专业产业

实现报复的手段取决于你。消灭你的敌人?把你的主人变成你的奴隶?或者在星海共同体的舞台上与他们作战,取缔他们的商业模式?即使是和平主义帝国也将有办法在不背叛其理想的情况下实现复仇。

复仇不一定是暴力的代名词。

没有武器的战争

这是我们的新战场:星海共同体。通过投票和辩论解决冲突的战场。

这是我们的武器:赞成票、大使、我们的经济实力和我们的愿景。

这是我们的目标:禁止开化实践,防止像 MSl 这样的帝国剥削较弱的文明。

这就是我们会胜利的地方。不使用暴力,而是利用不可改变的法律的力量。


停止直接干涉。

停止所有干涉。

不过,不要太草率地寻求报复。休养生息,花点时间重建。与 MSI 的战争给你留下了一个满目疮痍的星球……还有一艘战舰的残骸,可以根据你自己的需要重新利用。

战争之后

战争之后

威胁我们家园的军舰仍然笼罩在我们头顶,清楚地提醒着我们险些遭受的命运。 是时候夺回我们的天空并挽救沉船中的技术奇迹了。

结交新盟友(打破枷锁 帝国可能特别愿意帮助你)。记住:十世之仇,犹可报也。 不过,不要等太久,因为 MSI 肯定不会放过你。

你想让他们付出代价? 想法是互相的。

债务催收员

亲爱的罗肯抵抗组织,

我们代表 米纳马尔专业产业 就未偿债务与您联系。 作为一个刚刚起步的航天社会,我们理解您可能无法全额偿还。我们的目标是帮助您选择合适的偿还计划,该计划将在不抑制经济增长的情况下解决所有未偿债务。

因此,我们很乐意为您提供免费咨询。我们热切希望此事能够友好解决。


我们愿意和解。

我们拒绝付款。

你是?

你与我,我们并没有那么大差异

Stellaris 的银河系已经充斥着异次元入侵者、太空巨龙以及各种难以想象的恐怖事物。在 报偿返还 和 打破枷锁 中,我们想让玩家对抗与自己并无太大区别的敌人。米纳马尔专业产业 开始时是一个拥有额外殖民地和资源的发达帝国,但在其他方面表现得像一个具有明确个性的普通帝国。他们将结成自己的联盟,加入他们的星海共同体,发动战争……甚至可能在你得到应有的报偿之前就倒下了。

当连复仇都被夺走时,你会怎么做?

甚至在我们触及繁星之前,我们就知道我们并不孤单。几个世纪以来,米纳马尔专业产业 一直像阴影笼罩着我们——先是作为导师,然后是压迫者,现在是堕落的暴君。然而 MSI 不见了,被另一只利爪压碎了。

我们的天空可能晴朗,但我们的人民仍然被无法满足的需求所控制:

复仇。

我们的许多叙事起源都呈现了一个固定的故事。对于 报偿返还,我们希望创造一种不那么线性的叙述,为玩家提供多种途径来实现他们的目标。有时事情不会按计划进行,但我们相信这将使这个起源更有趣和重玩性。

洞见

PDS_Iggy 回来了,他迫切希望你停止入侵前FTL文明。

关于这个 DLC 的一个常见问题是“为什么我不应该在遇到 FTL 之前就入侵他们”,我在这里提出一个相反的建议。如果我给你一些独特的科技呢?

当你在意识不到你的情况下研究前FTL文明时,你就会获得洞见科技。您视为死胡同的发展道路,却是他们社会的独特前路这一切都通过一种局势进行跟踪,一旦完成,将使未来的观测事件赋予您新的洞见。

我们可以从任何事物和任何人身上学习。

观测洞见

我们的科学子个体正在从我们的前FTL研究对象那里收集洞见。我们可能会在突破性事件中发现新的洞见科技。

倾向洞见    收集洞见    倾向任务

一旦我们收集到足够的洞见并遇到突破性事件,我们将为新的洞见科技收集到足够的数据。

如果您在获得观测事件时还没有完成局势,那么您会在下一个洞见进展更快。

我确信这不重要。

子个体安魂曲

在一连串意想不到的事件中,悲痛似乎占据了 Scintilion 的心头。 在一只子个体死亡后,我们正在目睹整个蜂巢的工作前所未有地停止。我们不确定为什么这只子个体与其他子个体不同,但蜂巢似乎正在举行某种仪式,在这些仪式上,子个体几乎被虔诚地切成一块块,然后这些碎片被送给各种托儿所的新生子个体。片刻之后。整个蜂巢再次开始运动。 这非常令人困惑,看起来很像具有社会或精神重要性的事件。

真奇怪

我们下一个洞见科技取得进展。
获得社会研究:365.0

洞见突破迫在眉睫

我们已经收集了足够的信息,可以创建一个新的洞见科技,以便进一步探索。下一个观测事件给予我们洞见时,我们将获得新的研究选项。

这些洞见科技旨在产生独特而有趣的效果。 因此,让我与您分享一些。

让我们看看我们的观测站离我们有多近。

大气轨道力学

可用特使:+0.25
轨道站资源:+5%
空间站维护:-50%

大气轨道力学
洞见科技
由于我们在前FTL世界轨道上操作观测站的丰富经验,我们发现了轻微的优化。通过在全帝国范围内实施它们,我们可以大幅减少空间站所需的维护。

三元计算

可用特使:+0.25

……

聪明的猎人会让环境帮助他们狩猎。

令人满意的侮辱

可用特使:+0.50
绝缘效率:+50%
每5年侮辱另一个帝国可获得一个加成。

掠夺性战术

可用特使:+0.50
隐形造成的亚光速损失:-50%

掠夺性战术
洞见科技
就像前FTL文明的猎人在接近敌人时懂得如何巧妙地相互隐藏一样,我们的飞行员也可以在不破坏隐形力场的情况下移动得更快。

金字塔是如何建造的?让我康康!

失传的建筑方法

可用特使:+0.25
区划产生的帝国规模:-30%
区划建造成本:-30%

失传的建筑方法
洞见科技
任何具有足够悠久历史的文明都有被遗忘的古人建造的伟大奇观的例子,这些奇观无法再被复制。但对我们来说幸运的是,当这些伟大的古人出现在前FTL世界时,我们记录到了他们。

正如您所看到的,这些科技为您提供了部分特使以及独特的好处。因此,你越是窥探和研究 前FTL,你就得到的越多!

下周,Alfray Stryke 将最终向您介绍隐形,我可能会回来帮他解释新理念!

更了!

看看之后有没有空把之前没翻的补档一下,但是不一定。。

今天这个开发日志我看到加半个特使数量的时候确实绷不住了,原文grant you partial Envoys我才发现确实是黑色幽默。

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