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玻璃拱顶首日记录及感受

2021-05-24 18:37 作者:xx11nn6  | 我要投稿

2021.5.23 1:00

命运2 raid玻璃拱顶开放首日通关挑战

7点10分,飞船飞向金星,我们开始挑战玻璃拱顶

队伍成员:尼玛儿 神人13 xx11nn6 NeighbourIce 莲某人 斗鱼-8407639(以及最后修车的老哥Luminous)

7:21 完成开门关

开门关好难……秒人的炮台,闪现站点的米诺陶,越来越多的狙哥……我们开了将近20分钟的门

老一没话说,白给。

老二开始逐渐培养团队意识,我们配合逐渐熟练。然而老二的狙哥还是能教我们做人,在这里卡了快两个小时。

到老三的时候,我们3遍通关,一轮秒boss,一气呵成

9:06 老二 三旗鼎立

然后是折磨的迷宫。这里大家全图跑了一遍,打了3个灯,发现了一个隐藏箱(和蜜汁插旗点)还有一个曾经的隐藏箱位置。这里打了一个半小时

10:38 折磨王 戈尔贡迷宫

一路开完了隐藏箱,初见玻璃拱顶。一场严酷的挑战即将出现在各位面前。

我们很快就摸清了守门人的机制。然而因为这关出现的交接机制,还有黄血飞龙的存在(我的超人),我们总是乱了阵脚。在挑战了一个小时后,车头尼玛儿提议,先吃个午饭休息一下,先暂停挑战。

昨晚已经屯好了粮,一盒自热米饭一盒泡面,然而我感觉头有点晕,想吹吹风,于是决定下楼去食堂吃饭。初夏的风已经开始升温,我还打算吹吹凉风清醒一下。满脑子的命运2,我看着校园的风景,感觉自己已经超脱了(。

迅速解决午饭回来,只用了两波就打过了。

11:30 初见玻璃拱顶

然后苦难开始了

13:32 初见尾王

一开始:???这什么东西?

然后内场和外场的分别传回来了截图

我们对比了截图(然后参考了通关大佬们的视频),得出了外场报给内场打灯的结论。(小插曲:我一开始以为神谕是一个V字,然后遭到了尼玛儿的嘲讽:一看就是线代没学好……(还真是) 原来是一个2*3的矩阵。分别是 左中右:近、远/前、后)

机制已经几乎明白,我们信心满满冲上战场。然而我们就受到了各种打击。

一开始,我们打算用混乱无序+双狙来输出,然后开场后,遇到了不少困难。

先是外场的困难。外场其实还好,容错率比内场小很多。首先是去哪报点。开始报点时,左右刷的自爆小飞机(恳求者)直接突脸秒人,完全是势不可挡的恳求者,同时还有天上的机甲女妖。还是经验太少了,小飞机没有及时清。然后是怎么占点。开传送门的台子自爆哥围成一圈,拿双狙清怪压力巨大。

然后是内场的困难。内场本来没什么难度,但是总是会因为一些小细节导致团灭。打灯的时候,打错顺序会灭,打慢了会灭;有时候盾开慢了视野没了,灯打不掉会灭。因为我们都拿了双狙,打灯要2-3发一个非常慢,再加上一开始报点认点的不熟,经常时间不够直接灭。

14:19 整活时刻
15:02 三点嘅嚟,看风景先啦

前面的机制摸索了大概两个小时,终于能够见到尾王了。(忘记截图了这里)

一开始,我们的配置是222,双金枪猎,火中(神性)和虚空上术,泡泡盾和电中泰坦。经历了几波团灭,我们发现了一个事实:尾王有足足800万血,照这样打根本打不动。浑身混乱无序,神性金枪双狙电中齐输出,每轮只能打1/5血。然而打4轮boss就会发怒,直接团灭。

这时候,团队的士气达到了低谷。然而这时候出现了转折。尼玛儿在小黑盒看到尾王打灯有bug,三个灯无论顺序,只要迅速打掉就能对上叠句。如果这个bug能用,外场少一个人看灯,清怪压力会小很多,容错率会低很多。经过几轮测试,我们发现这bug确实可用。但是这需要拿机炮打灯,尾王输出就会减少好多。

然而随后尼玛儿又看到小黑盒里有团队电泰坦撞boss,经过几轮测试,形成了我们最终的体系——4陨星泰坦2火中术,带狙致盲榴弹清怪,机炮打灯和打输出。看灯时按机制打,如果没看清就用bug。被传送的三人进场就报树林还是沙漠,外场两人去占点清小怪,中间靠后的台子上一个人看灯。输出尾王时站在传送门出来的地方,泰坦吃火中光球可以撞两轮。


补充一点:扣留机制。由于这个机制的存在,直接让我们与名片失之交臂。我们直到最后都没有搞清楚具体的扣留机制,只能每次输出都提醒队友注意左下角。然而,有好几次都是因为有兄弟不注意扣留导致全体被困而团灭。尼玛儿后来跟我说他看到了一点端倪,如果用圣盾的大招砸boss就不会触发扣留。

电中泰坦 我滴超人

历时6小时,在不断挑战下,终于让埃希恩屈服了。

19:31 通关!!
好康的名片(有种oxenfree既视感)
接近1k 贵死了

至此普通模式玻璃拱顶已经通关了。我们休息了一会儿,吃了晚饭准备通挑战模式。

我恰了自热米饭。现在想想有点后悔,应该下楼去吃食堂,顺便吹吹风清醒一下。

干饭

晚上八点,我们开始了挑战模式。可惜这部分几乎没有截图

老一飞龙好疼,最后一波灭了5个,莲老哥稳健拿下胜利

老二转圈圈,主要是狙和中场3个点容易看混

老三简单,由于之前就是挑战打法,一波直接拿下

只花了一个半小时我们就打到了守门人

20:25 老一险胜

大约9点半,开始守门人挑战。这个挑战真阴间,飞龙白盾一起杀,飞龙那边压力巨大。然而这时候我们已经有了配合,大概打了三四波就过了。


十点20,再会埃希恩。

可惜这时候大家都已经累了,尾王大量的细节无法每一个都处理好

在最后的3小时内,没能让埃希恩屈服(倒是我们经常向神谕屈服)

12点半 寒冰哥离队 Luminous哥加入挑战 可惜没能逆转局面

12点半 寒冰哥离队 Luminous加入挑战 可惜没能逆转局面
空无一人的玻璃拱顶
失之交臂

1点过后,车队解散,大家逐渐离开。1:07,我退出了群语音,通话时长18时01分。我看向绮丽绚烂的玻璃拱顶,房间内已经没有了队友,没有报灯的声音,没有打趣的话语,只剩下无尽的虚无。尾王埃希恩仿佛在嘲笑我的失败,心里有说不出的失落和难受。


功亏一篑。我满脑子都在想这个词。之后的一个小时我已经被负面情绪吞噬。“我退坑一段时间”在群里我打下这几个字。“命运二狗都不玩”,我走出宿舍,去卫生间好好洗了把脸。那个时候我只感觉反胃和恶心,可能是因为高强度对着显示器加上不休息的生理反应。


带着强烈的疲惫与不甘睡下,今天早上直接把数分课翘了。再醒来时,我重新思考了一下这次dayone的意义。我作为一个今年初刚入坑的萌新,游戏时长不足600小时,仅仅打过几次raid和十几次高难宗师本,就急于求成想直接拿下dayone名片,确实是太看好自己了。经过这一次挑战,我重新看了自己的回放,发现在很多地方(尤其是细节上)还存在许多的不足(在此向队伍里的其他老哥道个歉)。另一方面,成功与否最重要的是团队。我们几乎是临时组建的团队,在磨合上还有许多问题。尤其是最后,负面情绪达到了顶点,心态几乎全崩,我差不多只会机械地动作。

以上是失败的总结。从好的方面看,我们普通完成的速度进入了世界前10%,挑战模式全球通关的队伍仅有2000多支。我们临时组建的车队,在有两个萌新的情况下能取得如此辉煌的战绩已经相当了不起了。仔细回想我们的旅途,我们从一开始陌生到逐渐熟悉,气氛从紧张到活跃,我们的默契度逐渐增长,到最后击败尾王时达到巅峰,这一过程相当美妙。

最后,我们的车队群保留了下来,今后也会一起作战。今晚我们将开一波泄愤车,重新杀回玻璃拱顶。

“我本可容忍黑暗,如果不曾见过太阳”

我们离成功只有一步之遥,这残忍的现实给我造成的很大的打击

然而一觉醒来已经释然。至少我们一起尝试过,一起努力过。我们用尽全力去追逐梦想,至于结果如何,已经不再重要。我能做的还有很多。提升自己水平,多与团队磨合。也许下次,梦想就能实现。

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