【战舰世界】开发日志:0.9.2版更新预览——欧洲驱逐/IFHE改动

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转自:https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/general-news/bulletin-092/
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重要!由于版本更新仍在测试中,本公告中的资讯为暂时内容,反映发布时的游戏开发状态。版本更新上线时,某些改动和新功能可能会被完全删除或以不同方式实行。截图、某些特性的特定数值以及游戏内机制的详细资讯,不一定与发布后的版本更新相符。
欧洲驱逐舰:抢先体验 ● 「HE弹的惯性引信」技能以及巡洋舰和主力舰外板的更动 ● 视觉与其他加强

欧洲驱逐舰:抢先体验
专属于欧洲驱逐舰分支的活动,将于0.9.2 版本更新中展开。新舰艇将在版本更新于正式伺服器释出之后开放。在这之前,您可以参与活动测试。
请注意:公开测试伺服器提供的活动奖励,可能与正式伺服器上的不同。公开测试伺服器并不开放欧洲驱逐舰。
每日货运以及完成指令所带来的奖励:活动货柜。货柜可开出欧洲迷彩、煤炭和一种新的暂时性资源— 欧洲代币。
欧洲代币可在军械库中用来兑换以下物品:银币、消耗性迷彩、信号旗,以及加值帐号天数。
提供抢先体验欧洲驱逐舰的组合包:可在军械库中以代币兑换。共有五个组合包,需依序开启。第一个组合包内含一艘V阶驱逐舰,下一个组合包内含一艘VI阶驱逐舰,以此类推,直到IX阶。
新港口—峡湾:北欧的地形特征。

「HE 弹的惯性引信」技能以及巡洋舰和主力舰外板的更动
在0.9.2 版本更新中,巡洋舰和主力舰的厚度值将会更新,「HE 弹的惯性引信」技能也有所调整。
我们将密切关注这些更动如何影响游戏平衡以及特定舰艇的战斗表现。如有必要,我们将进一步对此技能和一些舰艇进行平衡修正,以保持她们的战斗表现。
穿透机制的更动
装备152 至155 毫米火炮的VIII 至X 阶巡洋舰,其HE 弹的装甲穿透能力原先是依1/6口径规则来计算,现改依1/5 口径规则计算。
所有HE弹和SAP弹的装甲穿透能力之计算规则已更改:原规则为「若装甲的厚度值严格小于炮弹的穿透值,炮弹将可穿透装甲」;新实行的规则为「若装甲的厚度值小于或等于炮弹的穿透值,炮弹将可穿透装甲」。例如,Helena发射的152毫米炮弹将可穿透厚达25毫米的装甲外板,其穿透值原为24毫米。
这些更动让巡洋舰能够在未使用「HE弹的惯性引信」技能的情况下,击穿大多数同阶舰艇的装甲。
巡洋舰与主力舰装甲防护的更动
巡洋舰外板的更动将让舰艇在摆角正确的情况下,更能够抵抗主力舰的齐射:特定口径的AP弹若以锐角命中巡洋舰中央部分的外板将会跳弹。与此同时,装备190毫米或更大口径火炮的巡洋舰,其舰身和甲板的中央部分现有更厚的装甲;而装备较小口径火炮的巡洋舰,只有其甲板的厚度增加。这些更动让轻型与重型巡洋舰之间的区别更加明显。
VI 至VII 阶主力舰的装甲厚度已变更,以在考虑到上述的HE 弹穿甲规则更动的情况下,保持主力舰抵抗巡洋舰炮弹的能力。
「HE弹的惯性引信」技能的更动
HE 弹装甲穿透能力的加成,现在取决于舰艇的阶级。
现在,使用此技能的代价是炮弹起火机率减半,而非之前视口径降低1% 或3% 的起火机率。
受影响而减半的是HE 弹的标准起火机率。其他的起火机率加成,例如Victor Lima 信号旗或「拆除专家」所提供的加成,将不受影响。
之前,这项技能提供显著优势但代价很低,因此过于极端。效率方面,更新后的技能与其他技能相比变得更加平衡。这将促使玩家们在为其巡洋舰和驱逐舰指挥官选择技能时,能够探索更多样的选项。


视觉与其他加强
Islands of Ice、Strait、Tears of the Desert 和Mountain Range 等地图,以及纽约港、日本国港和夏威夷港,已更新使用新的照明模式和强化后的HDR 技术。日本国港回到其最初的春季设计,而纽约港则回归其夏季设计。


「炼狱」迷彩将可安装于VIII 至X 阶航空母舰,而VIII 阶航空母舰将可安装「新年」迷彩。

替换指挥官或某些配件、学习或重置技能、安装不影响舰艇几何形状的迷彩,以及安装信号旗等等,都将更加迅速。