【永世羁绊】静夜沉沉,浮光霭霭——倪克斯

大家好呀,好久没写专栏了,今天为大家带来一篇精灵解析!解析对象呢,就是本周更新的羁绊加强后的2022年春节大R,黑夜女神——倪克斯。
倪克斯作为去年周年庆up回归后懵懂懵懂许愿的SS级精灵,还是对我本人有一些意义的——虽然很快就发现当时的小倪惆怅无比,但这不妨碍她在我心中有着无可替代的情怀意义。所以呢,我对这次的加强还是很满意的,因为一方面让我心爱的小倪能上巅峰发挥了,而另一方面强度也非常适合现在的环境,在力压一众妖魔鬼怪的同时不至于无脑,挺好的。那好,话不多说,赶快进入解析环节吧!

1. 魂印加强

小倪的新魂印不能说重做了,但加强的幅度非常大,在这里我们将词条拆开一一解析:
每次登场首回合开始时对手处于能力提升状态则当回合自身受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害减少50%,且下回合对手使用的属性技能无效
这条效果非常强劲,且比起羁绊前有了质变的飞升。在现在混伤怪满天飞的情况下,拥有额外的50%减粉充分的保证了小倪在踩着强化中切时代价非常小,在配合魂印后半段的效果时几乎能做到无伤中切,从原来容易被被粉伤灌死的尴尬处境直接一跃成为了非常霸道的机制。下回合封属以前也有,算是锦上添花,能配合以下的结界效果造成伪必先。
需要注意的是,小倪封属不可封住苍星类的未命中补偿,也不能规避类似霍光开出第五后的使用级天意控。
登场首回合结束时,若双方能力等级差值≥12则解除自身当前所处的异常状态并开启3回合的谧夜之幕
谧夜之幕:开启期间对手攻击技能先制效果失效、自身攻击必定命中且每回合结束时恢复所有技能PP值
又是一个比起羁绊前有了质变的判定,大致可以概括为以下几点:
触发条件降低,从以前的全属性差≥3变成了总差值≥12,意味着倪克斯可以中切绝大部分全属性+2的精灵,不会像以前一样带着减伤被一巴掌拍死;此外,如果对面有一些奇奇怪怪的强化或弱化等级,例如双防+6等不常见情况,结界也能触发。
解控是一条盘活倪克斯的霸道词条,意味着不会在中切回合因为被控而罚站,保证倪克斯可以中切霍光元神苍星武心婵甚至团长等控狗精灵且强行制造优势,使得自身机动性大大增高
谧夜之幕效果,虽然没有质变,但回pp从一点变成所有也是一个很好的加强,让小倪能吃佛后下场,靠中切返场开启结界达成伪跳佛效果。此外,加长一个回合也大幅增强了小倪的站场能力——三回合(当然大部分情况是两回合)锁先制是一个非常恶心的效果,尤其是配合以下要讨论的魂印加强时。
该效果为印记效果,不可被断回合(否则就太蠢了)
回合结束时若自身当前体力高于回合开始时则下回合攻击技能必定打出致命一击且命中前令对手全属性-1、属性技能使用后令对手沉默,若不高于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且下回合所有技能额外先制+1
个人觉得这是小倪强度上升如此显著的关键点,现在来拆分一下:
若当回合结束时体力高于开始时——简单说就是回血了——则下回合攻击技能必爆且结算攻击伤害和效果前给对手挂弱化,提升了小倪的输出能力。使用属性技能后触发沉默则是一个锦上添花,有了比没有好。实战时,这整个词条因为小倪一般靠中切吃伤害启动,所以触发的不多,但一定要记住,因为实际上效果非常契合倪克斯把着弱化玩的机制。
没有回血,则吃月亮并且下回合先一。这条效果是小倪羁绊后大部分强度的来源,配合结界的锁攻击技能先制以及第一条效果的封属达到中切后第一回合伪必先的效果,而由于属性先制还是比较少见且技能组里有未控场补偿封属,在之后没有魂印封属效果时也经常能达到伪必先。这个伪必先效果配合小倪的新·集大成·第五,可以让她打出恐怖的压制力。也是这条效果让倪克斯能按死穹明号靠先制吃饭的武心婵和霍光。此外,魂印的月亮让小倪能做到稳定甚至无伤中切大部分精灵——如元神、苍星、霍光等混伤怪都拿小倪没有什么办法。
总而言之,小倪的魂印在羁绊后的提升可不是一星半点,量变和质变集一身。

2. 新第五技能

大家都知道,羁绊前的倪克斯不仅魂印拉跨,技能组也是散的可怜。这可好,策划直接给开了羁绊的倪克斯赠送了一个新第五技能,而这个第五技能:非—常—恐—怖!
必中
不解释,第五不必中几乎没有
无视对手能力提升状态
技能强度体现处之一,不管你强化多高都能直接怼死高倍克制的精灵(速度强化也会被无视,所以小倪还是应当刷点速来保证机动性),配合魂印的伪必先更是能保证自己先出手,非常契合精灵机制的效果
复制对手能力提升状态,复制成功则自身免疫下2次收到的异常状态
技能强度底线处之二(大家有没有开始发现这个技能集成度非常离谱呢?)由于倪克斯经常踩着全属性强化+2的精灵中切上场,成功放出第五就能复制对面的强化,使自己直接起飞,搭配第一条效果能在自身第二次出手时对线大部分精灵都能打出非常离谱的伤害。复制成功获得的两个次免让倪克斯完全解决了自身怕控的弱点,使其对线控狗和腐蚀时都有较强的反制能力。
这条效果也是为什么倪克斯中切全属性+2的精灵时这些精灵基本上都要跑,否则给对面白送强化后自己也难保。
消除对手回合类效果,消除成功100%令对手睡眠,未触发则造成的攻击伤害翻倍
又是一个非常强力的词条,尤其是给到倪克斯身上。这个断回合控词条由于自身经常有伪必先变得非常容易触发,未控场补偿伤害翻倍即时触发,在打魂免或开出次免的年费团时非常有用(小倪中切强化+2的元神是百分百赢面,非常恐怖)
双方能力提升、下降总段数≤24时,每相差1段附加15点真实伤害,>24时开启3回合的谧夜之幕,若已开启则3回合内对手无法造成固定伤害、百分比伤害
这个词条描述有点不到位,所谓的“每相差一段”指的是和总段数差值24这个数字的差。这就是为什么小倪能在双方都没有能力等级变化时能平地打出360点真伤,因为15*(24-0)=360。这让小倪平地输出更上一层楼,也是小倪强化技能不经常按的原因——这360点真伤是真tm香啊,让小倪平地斩杀线离谱的高。
总段数大于24时开启结界,让自身的站场能力提升了很多——毕竟配合复制强化的效果,倪克斯是经常能造成双方能力净变化值大于24的。而在结界已经开始时触发的3回合免粉非常强劲,毕竟小倪基本上常驻魂印续航,想靠红伤拍死她还是有一定难度的。
抛开必中不谈,小倪的新第五有四个词条,而且四个词条都非常强劲,也都很契合她的机制。其中,后两个词条更是有各种补偿效果,而且没有真空情况,不管什么时候,只要成功放出第五就能造成收益。所以呢,这个新第五是必须带滴~

3. 刷法+配招建议
由于小倪经常依靠中切启动,所以皇御套无疑是她的本命套装。皇御小倪建议刷高体,剩下的可以刷攻速来提升机动性,也可以刷一些盾来提升肉度,总而言之就是最大限度地保证自己中切能够成功且代价极小,然后再保证站场成功后能打出输出(不过小倪是完全不缺混伤输出的)。刻印方面推荐高总和,体力较高,各项方面都不差的刻印,如朱雀冠名,凶兽高体,灵籁·觅夏等。在平民刻印里,圣战之鸿α是个很好的选择~
不过呢,天命和毒液小倪也非常强劲——虽然中切难度相对提升,但一旦站住场,作为主力的压制力非常高,进攻流畅性也很好。此情况小倪依然建议刷体力保证坦度,但可以更侧重攻速,比如胆小性格222速然后攻体对半是个不错的选择。刻印尽量选择高总和且攻速都不低的刻印,如朱雀冠名、魔君遗怨、源生之契等。平民可以考虑圣战之绝α哦~
up本人主打天命,但最近也在尝试一些皇御体系,所以想要采用比较灵活的刻印配置,目前的计划是炽凰火羽+双圣·能量/魔君遗怨,在十年、V10、K13、灵籁、星璨返厂时会奉上顶配。
(注:在皇御体系里数值卡的精准一些收益是较大的,所以各位常长老们可以采用数值计算器来达成自己想要的数字。在毒液,天命体系里,除了卷速之外,其他数值卡的非常精准并没有太大用处。)

4. 弱点分析
倪克斯羁绊解决了怕控脆皮没有输出等硬伤,但遇上像神罗,黑沃德等高倍克制的对手,该死还是得死。由于倪克斯只有反转强化和复制强化,使得双方总强化值容易叠起来,所以要格外防备会吸强的主力精灵,如海皇(莫伊莱除外,莫神这次是真的被对策卡按死了)。同起对线东辉和缔笙都不好打,因为这俩精灵都不用靠强化吃饭就能对线倪克斯,但如果刷一下冰封抗可以试试。此外,龙塔是倪克斯无法逾越的障碍,只要吃到你夜之本源的庇护就能将你的节奏断掉。
在中切时要忌讳卫岳,因为这个数值怪是能顶着减伤把你一巴掌带走的。
好在,倪克斯大部分时间是中切上场就能立即拿到优势,以上精灵除了龙塔之外都不能轻松让一中切倪克斯,所以大部分时候倪克斯只需预判对手死切什么精灵。

总而言之,倪克斯羁绊强度非常可观,并且打压了当前巅峰一众热门无脑分奴精灵以及年费团,对其他精灵也有一战之力,个人认为是一次十分成功的加强。