娱乐游戏行业研究报告:市场现状及前景分析(2023)
2023年全球及中国娱乐游戏行业头部企业市场占有率及排名调研报告

这份市场报告涉及许多与市场相关的重要方面,这些方面可以列出如下市场规模估计、公司和市场最佳实践、入门级战略、市场动态、定位、细分、竞争格局和基准、机会分析、经济预测、特定行业的技术解决方案、路线图分析以及供应商产品的深入基准测试。应用于此业务报告的优秀实践模型和研究方法挖掘了在市场上取得成功的最佳机会。这份市场调查报告不仅节省了宝贵的时间,还增加了工作的可信度。
【报告篇幅】:167
【报告图表数】:209
【报告出版时间】:2023年1月
内容摘要
本文调研和分析全球娱乐游戏发展现状及未来趋势,核心内容如下:
(1)全球市场娱乐游戏总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2018-2022年,预测数据2023至2029年。
(2)全球市场竞争格局,全球市场头部企业娱乐游戏市场占有率及排名,数据2018-2022年。
(3)中国市场竞争格局,中国市场头部企业娱乐游戏市场占有率及排名,数据2018-2022年,包括国际企业及中国本土企业。
(4)全球其他重点国家及地区娱乐游戏规模及需求结构。
(5)娱乐游戏行业产业链上游、中游及下游分析。
2022年全球娱乐游戏市场规模约 亿元,2018-2022年年复合增长率CAGR约为 %,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2029年市场规模将接近 亿元,未来六年CAGR为 %。
游戏既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。游戏的主要成份有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。
本文主要包括如下企业:
Aeria Games GmbH
Electronic Arts, Inc.
Blizzard Entertainment, Inc.
腾讯控股
网易
世纪华通
三七互娱
PopCap Games, Inc.
Activision Blizzard, Inc.
Behaviour Interactive, Inc.
DeNA Co., Ltd.
Supercell
Konami Holdings Corporation
Peak Games
Etermax
Supercell
Rovio Entertainment Corporation
SYBO Game
GREE, Inc.
Pretty Simple
Miniclip SA
完美世界
游族网络
巨人网络
盛天网络
姚记科技
电魂网络
Playtech plc
Social Point
Wooga GmbH
Zynga, Inc.
King Digital Entertainment plc
Nintendo Co. Ltd.
Riot Games, Inc
Sega Holdings Co., Ltd.
Apple, Inc.
Google LLC
本文重点关注如下国家或地区:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西等)
中东及非洲
按产品类型拆分,包含:
单人单机
多人单机
多人多机
按应用拆分,包含:
客户端游戏
手机游戏
电视游戏
其他
本文正文共10章,各章节主要内容如下:
第1章:娱乐游戏定义及分类、全球及中国市场规模、行业发展机遇、挑战、趋势及政策
第2章:全球市场娱乐游戏头部企业,收入市场占有率及排名
第3章:中国市场娱乐游戏头部企业,收入市场占有率及排名
第4章:产业链、上游、中游和下游分析
第5章:全球不同产品类型娱乐游戏收入及份额等
第6章:全球不同应用娱乐游戏收入及份额等
第7章:全球主要地区/国家娱乐游戏市场规模
第8章:全球主要地区/国家娱乐游戏需求结构
第9章:全球娱乐游戏头部厂商基本情况介绍,包括公司简介、娱乐游戏产品、收入及最新动态等
第10章:报告结论
正文目录
1 娱乐游戏市场综述
1.1 娱乐游戏定义及分类
1.2 全球娱乐游戏行业市场规模及预测,2018-2029
1.3 中国娱乐游戏行业市场规模及预测,2018-2029
1.4 中国在全球娱乐游戏市场的占比,2018-2029
1.5 中国与全球娱乐游戏市场规模增速对比,2018-2029
1.6 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
1.6.1 娱乐游戏行业驱动因素及发展机遇分析
1.6.2 娱乐游戏行业阻碍因素及面临的挑战分析
1.6.3 娱乐游戏行业发展趋势分析
1.6.4 中国市场相关行业政策分析
2 全球头部企业市场占有率及排名
2.1 按娱乐游戏收入计,全球头部企业市场占有率,2018-2023
2.2 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类娱乐游戏市场参与者分析
2.3 全球娱乐游戏行业集中度分析
2.4 全球娱乐游戏行业企业并购情况
2.5 全球娱乐游戏行业头部企业产品列举
2.6 全球娱乐游戏行业主要生产商总部及市场区域分布
3 中国市场头部企业市场占有率及排名
3.1 按娱乐游戏收入计,中国市场头部企业市场占比,2018-2023
3.2 中国市场娱乐游戏参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队
4 行业产业链分析
4.1 娱乐游戏行业产业链
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按产品类型拆分,市场规模分析
5.1 娱乐游戏行业产品分类
5.1.1 单人单机
5.1.2 多人单机
5.1.3 多人多机
5.2 按产品类型拆分,全球娱乐游戏细分市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
5.3 按产品类型拆分,全球娱乐游戏细分市场规模(按收入),2018-2029
6 全球娱乐游戏市场下游行业分布
6.1 娱乐游戏行业下游分布
6.1.1 客户端游戏
6.1.2 手机游戏
6.1.3 电视游戏
6.1.4 其他
6.2 全球娱乐游戏主要下游市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
6.3 按应用拆分,全球娱乐游戏细分市场规模(按收入),2018-2029
7 全球主要地区市场规模对比分析
7.1 全球主要地区娱乐游戏市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
7.2 全球主要地区娱乐游戏市场规模(按收入),2018-2029
7.3 北美
7.3.1 北美娱乐游戏市场规模预测,2018-2029
7.3.2 北美娱乐游戏市场规模,按国家细分,2022
7.4 欧洲
7.4.1 欧洲娱乐游戏市场规模预测,2018-2029
7.4.2 欧洲娱乐游戏市场规模,按国家细分,2022
7.5 亚太
7.5.1 亚太娱乐游戏市场规模预测,2018-2029
7.5.2 亚太娱乐游戏市场规模,按国家/地区细分,2022
7.6 南美
7.6.1 南美娱乐游戏市场规模预测,2018-2029
7.6.2 南美娱乐游戏市场规模,按国家细分,2022
7.7 中东及非洲
8 全球主要国家/地区需求结构分析
8.1 全球主要国家/地区娱乐游戏市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029
8.2 全球主要国家/地区娱乐游戏市场规模(按收入),2018-2029
8.3 美国
8.3.1 美国娱乐游戏市场规模,2018-2029
8.3.2 美国市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.3.3 美国市场不同应用娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.4 欧洲
8.4.1 欧洲娱乐游戏市场规模,2018-2029
8.4.2 欧洲市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.4.3 欧洲市场不同应用娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.5 中国
8.5.1 中国娱乐游戏市场规模,2018-2029
8.5.2 中国市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.5.3 中国市场不同应用娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.6 日本
8.6.1 日本娱乐游戏市场规模,2018-2029
8.6.2 日本市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.6.3 日本市场不同应用娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.7 韩国
8.7.1 韩国娱乐游戏市场规模,2018-2029
8.7.2 韩国市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.7.3 韩国市场不同应用娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.8 东南亚
8.8.1 东南亚娱乐游戏市场规模,2018-2029
8.8.2 东南亚市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.8.3 东南亚市场不同应用娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.9 印度
8.9.1 印度娱乐游戏市场规模,2018-2029
8.9.2 印度市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.9.3 印度市场不同应用娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.10 南美
8.10.1 南美娱乐游戏市场规模,2018-2029
8.10.2 南美市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.10.3 南美市场不同应用娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.11 中东及非洲
8.11.1 中东及非洲娱乐游戏市场规模,2018-2029
8.11.2 中东及非洲市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
8.11.3 中东及非洲市场不同应用娱乐游戏份额,2022 VS 2029
9 全球市场主要娱乐游戏企业简介
9.1 Aeria Games GmbH
9.1.1 Aeria Games GmbH基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.1.2 Aeria Games GmbH公司简介及主要业务
9.1.3 Aeria Games GmbH 娱乐游戏产品介绍
9.1.4 Aeria Games GmbH 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.1.5 Aeria Games GmbH企业最新动态
9.2 Electronic Arts, Inc.
9.2.1 Electronic Arts, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.2.2 Electronic Arts, Inc.公司简介及主要业务
9.2.3 Electronic Arts, Inc. 娱乐游戏产品介绍
9.2.4 Electronic Arts, Inc. 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.2.5 Electronic Arts, Inc.企业最新动态
9.3 Blizzard Entertainment, Inc.
9.3.1 Blizzard Entertainment, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.3.2 Blizzard Entertainment, Inc.公司简介及主要业务
9.3.3 Blizzard Entertainment, Inc. 娱乐游戏产品介绍
9.3.4 Blizzard Entertainment, Inc. 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.3.5 Blizzard Entertainment, Inc.企业最新动态
9.4 腾讯控股
9.4.1 腾讯控股基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.4.2 腾讯控股公司简介及主要业务
9.4.3 腾讯控股 娱乐游戏产品介绍
9.4.4 腾讯控股 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.4.5 腾讯控股企业最新动态
9.5 网易
9.5.1 网易基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.5.2 网易公司简介及主要业务
9.5.3 网易 娱乐游戏产品介绍
9.5.4 网易 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.5.5 网易企业最新动态
9.6 世纪华通
9.6.1 世纪华通基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.6.2 世纪华通公司简介及主要业务
9.6.3 世纪华通 娱乐游戏产品介绍
9.6.4 世纪华通 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.6.5 世纪华通企业最新动态
9.7 三七互娱
9.7.1 三七互娱基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.7.2 三七互娱公司简介及主要业务
9.7.3 三七互娱 娱乐游戏产品介绍
9.7.4 三七互娱 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.7.5 三七互娱企业最新动态
9.8 PopCap Games, Inc.
9.8.1 PopCap Games, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.8.2 PopCap Games, Inc.公司简介及主要业务
9.8.3 PopCap Games, Inc. 娱乐游戏产品介绍
9.8.4 PopCap Games, Inc. 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.8.5 PopCap Games, Inc.企业最新动态
9.9 Activision Blizzard, Inc.
9.9.1 Activision Blizzard, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.9.2 Activision Blizzard, Inc.公司简介及主要业务
9.9.3 Activision Blizzard, Inc. 娱乐游戏产品介绍
9.9.4 Activision Blizzard, Inc. 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.9.5 Activision Blizzard, Inc.企业最新动态
9.10 Behaviour Interactive, Inc.
9.10.1 Behaviour Interactive, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.10.2 Behaviour Interactive, Inc.公司简介及主要业务
9.10.3 Behaviour Interactive, Inc. 娱乐游戏产品介绍
9.10.4 Behaviour Interactive, Inc. 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.10.5 Behaviour Interactive, Inc.企业最新动态
9.11 DeNA Co., Ltd.
9.11.1 DeNA Co., Ltd.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.11.2 DeNA Co., Ltd.公司简介及主要业务
9.11.3 DeNA Co., Ltd. 娱乐游戏产品介绍
9.11.4 DeNA Co., Ltd. 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.11.5 DeNA Co., Ltd.企业最新动态
9.12 Supercell
9.12.1 Supercell基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.12.2 Supercell公司简介及主要业务
9.12.3 Supercell 娱乐游戏产品介绍
9.12.4 Supercell 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.12.5 Supercell企业最新动态
9.13 Konami Holdings Corporation
9.13.1 Konami Holdings Corporation基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.13.2 Konami Holdings Corporation公司简介及主要业务
9.13.3 Konami Holdings Corporation 娱乐游戏产品介绍
9.13.4 Konami Holdings Corporation 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.13.5 Konami Holdings Corporation企业最新动态
9.14 Peak Games
9.14.1 Peak Games基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.14.2 Peak Games公司简介及主要业务
9.14.3 Peak Games 娱乐游戏产品介绍
9.14.4 Peak Games 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.14.5 Peak Games企业最新动态
9.15 Etermax
9.15.1 Etermax基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.15.2 Etermax公司简介及主要业务
9.15.3 Etermax 娱乐游戏产品介绍
9.15.4 Etermax 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.15.5 Etermax企业最新动态
9.16 Supercell
9.16.1 Supercell基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.16.2 Supercell公司简介及主要业务
9.16.3 Supercell 娱乐游戏产品介绍
9.16.4 Supercell 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.16.5 Supercell企业最新动态
9.17 Rovio Entertainment Corporation
9.17.1 Rovio Entertainment Corporation基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.17.2 Rovio Entertainment Corporation公司简介及主要业务
9.17.3 Rovio Entertainment Corporation 娱乐游戏产品介绍
9.17.4 Rovio Entertainment Corporation 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.17.5 Rovio Entertainment Corporation企业最新动态
9.18 SYBO Game
9.18.1 SYBO Game基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.18.2 SYBO Game公司简介及主要业务
9.18.3 SYBO Game 娱乐游戏产品介绍
9.18.4 SYBO Game 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.18.5 SYBO Game企业最新动态
9.19 GREE, Inc.
9.19.1 GREE, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.19.2 GREE, Inc.公司简介及主要业务
9.19.3 GREE, Inc. 娱乐游戏产品介绍
9.19.4 GREE, Inc. 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.19.5 GREE, Inc.企业最新动态
9.20 Pretty Simple
9.20.1 Pretty Simple基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.20.2 Pretty Simple公司简介及主要业务
9.20.3 Pretty Simple 娱乐游戏产品介绍
9.20.4 Pretty Simple 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.20.5 Pretty Simple企业最新动态
9.21 Miniclip SA
9.21.1 Miniclip SA基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.21.2 Miniclip SA公司简介及主要业务
9.21.3 Miniclip SA 娱乐游戏产品介绍
9.21.4 Miniclip SA 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.21.5 Miniclip SA企业最新动态
9.22 完美世界
9.22.1 完美世界基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.22.2 完美世界公司简介及主要业务
9.22.3 完美世界 娱乐游戏产品介绍
9.22.4 完美世界 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.22.5 完美世界企业最新动态
9.23 游族网络
9.23.1 游族网络基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.23.2 游族网络公司简介及主要业务
9.23.3 游族网络 娱乐游戏产品介绍
9.23.4 游族网络 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.23.5 游族网络企业最新动态
9.24 巨人网络
9.24.1 巨人网络基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.24.2 巨人网络公司简介及主要业务
9.24.3 巨人网络 娱乐游戏产品介绍
9.24.4 巨人网络 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.24.5 巨人网络企业最新动态
9.25 盛天网络
9.25.1 盛天网络基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.25.2 盛天网络公司简介及主要业务
9.25.3 盛天网络 娱乐游戏产品介绍
9.25.4 盛天网络 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.25.5 盛天网络企业最新动态
9.26 姚记科技
9.26.1 姚记科技基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.26.2 姚记科技公司简介及主要业务
9.26.3 姚记科技 娱乐游戏产品介绍
9.26.4 姚记科技 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.26.5 姚记科技企业最新动态
9.27 电魂网络
9.27.1 电魂网络基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.27.2 电魂网络公司简介及主要业务
9.27.3 电魂网络 娱乐游戏产品介绍
9.27.4 电魂网络 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.27.5 电魂网络企业最新动态
9.28 Playtech plc
9.28.1 Playtech plc基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.28.2 Playtech plc公司简介及主要业务
9.28.3 Playtech plc 娱乐游戏产品介绍
9.28.4 Playtech plc 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.28.5 Playtech plc企业最新动态
9.29 Social Point
9.29.1 Social Point基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.29.2 Social Point公司简介及主要业务
9.29.3 Social Point 娱乐游戏产品介绍
9.29.4 Social Point 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.29.5 Social Point企业最新动态
9.30 Wooga GmbH
9.30.1 Wooga GmbH基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
9.30.2 Wooga GmbH公司简介及主要业务
9.30.3 Wooga GmbH 娱乐游戏产品介绍
9.30.4 Wooga GmbH 娱乐游戏收入及毛利率(2018-2023)
9.30.5 Wooga GmbH企业最新动态
9.31 Zynga, Inc.
9.32 King Digital Entertainment plc
9.33 Nintendo Co. Ltd.
9.34 Riot Games, Inc
9.35 Sega Holdings Co., Ltd.
9.36 Apple, Inc.
9.37 Google LLC
10 研究成果及结论
11 附录
11.1 研究方法
11.2 数据来源
11.2.1 二手信息来源
11.2.2 一手信息来源
11.3 市场评估模型
11.4 免责声明
表格目录
表1 中国与全球娱乐游戏市场规模增速对比(2018-2029)&(万元)
表2 全球娱乐游戏行业面临的阻碍因素及挑战分析
表3 全球娱乐游戏行业发展趋势分析
表4 中国市场相关行业政策分析及影响
表5 全球头部企业娱乐游戏收入(2018-2023)&(万元),按2022年数据排名
表6 全球头部厂商娱乐游戏收入份额,2018-2023,按2022年数据排名
表7 行业集中度分析,近三年(2021-2023)全球娱乐游戏 CR3(前三大厂商市场份额)
表8 全球娱乐游戏行业企业并购情况
表9 全球娱乐游戏行业头部企业产品列举
表10 全球娱乐游戏行业主要生产商总部及市场区域分布
表11 中国市场头部企业娱乐游戏收入(2018-2023)&(万元),按2022年数据排名
表12 中国市场头部企业娱乐游戏收入份额,2018-2023
表13 全球娱乐游戏核心上游企业
表14 全球娱乐游戏行业代表性下游客户
表15 按产品类型拆分,全球娱乐游戏细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表16 按应用拆分,全球娱乐游戏细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表17 全球主要地区娱乐游戏市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表18 全球主要地区娱乐游戏收入(2018-2029)&(万元)
表19 全球主要国家/地区娱乐游戏市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)
表20 全球主要国家/地区娱乐游戏收入(万元),2018-2029
表21 全球主要国家/地区娱乐游戏收入份额,2018-2029
表22 Aeria Games GmbH基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表23 Aeria Games GmbH公司简介及主要业务
表24 Aeria Games GmbH 娱乐游戏产品介绍
表25 Aeria Games GmbH 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表26 Aeria Games GmbH企业最新动态
表27 Electronic Arts, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表28 Electronic Arts, Inc.公司简介及主要业务
表29 Electronic Arts, Inc. 娱乐游戏产品介绍
表30 Electronic Arts, Inc. 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表31 Electronic Arts, Inc.企业最新动态
表32 Blizzard Entertainment, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表33 Blizzard Entertainment, Inc.公司简介及主要业务
表34 Blizzard Entertainment, Inc. 娱乐游戏产品介绍
表35 Blizzard Entertainment, Inc. 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表36 Blizzard Entertainment, Inc.企业最新动态
表37 腾讯控股基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表38 腾讯控股公司简介及主要业务
表39 腾讯控股 娱乐游戏产品介绍
表40 腾讯控股 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表41 腾讯控股企业最新动态
表42 网易基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表43 网易公司简介及主要业务
表44 网易 娱乐游戏产品介绍
表45 网易 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表46 网易企业最新动态
表47 世纪华通基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表48 世纪华通公司简介及主要业务
表49 世纪华通 娱乐游戏产品介绍
表50 世纪华通 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表51 世纪华通企业最新动态
表52 三七互娱基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表53 三七互娱公司简介及主要业务
表54 三七互娱 娱乐游戏产品介绍
表55 三七互娱 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表56 三七互娱企业最新动态
表57 PopCap Games, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表58 PopCap Games, Inc.公司简介及主要业务
表59 PopCap Games, Inc. 娱乐游戏产品介绍
表60 PopCap Games, Inc. 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表61 PopCap Games, Inc.企业最新动态
表62 Activision Blizzard, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表63 Activision Blizzard, Inc.公司简介及主要业务
表64 Activision Blizzard, Inc. 娱乐游戏产品介绍
表65 Activision Blizzard, Inc. 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表66 Activision Blizzard, Inc.企业最新动态
表67 Behaviour Interactive, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表68 Behaviour Interactive, Inc.公司简介及主要业务
表69 Behaviour Interactive, Inc. 娱乐游戏产品介绍
表70 Behaviour Interactive, Inc. 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表71 Behaviour Interactive, Inc.企业最新动态
表72 DeNA Co., Ltd.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表73 DeNA Co., Ltd.公司简介及主要业务
表74 DeNA Co., Ltd. 娱乐游戏产品介绍
表75 DeNA Co., Ltd. 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表76 DeNA Co., Ltd.企业最新动态
表77 Supercell基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表78 Supercell公司简介及主要业务
表79 Supercell 娱乐游戏产品介绍
表80 Supercell 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表81 Supercell企业最新动态
表82 Konami Holdings Corporation基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表83 Konami Holdings Corporation公司简介及主要业务
表84 Konami Holdings Corporation 娱乐游戏产品介绍
表85 Konami Holdings Corporation 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表86 Konami Holdings Corporation企业最新动态
表87 Peak Games基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表88 Peak Games公司简介及主要业务
表89 Peak Games 娱乐游戏产品介绍
表90 Peak Games 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表91 Peak Games企业最新动态
表92 Etermax基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表93 Etermax公司简介及主要业务
表94 Etermax 娱乐游戏产品介绍
表95 Etermax 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表96 Etermax企业最新动态
表97 Supercell基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表98 Supercell公司简介及主要业务
表99 Supercell 娱乐游戏产品介绍
表100 Supercell 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表101 Supercell企业最新动态
表102 Rovio Entertainment Corporation基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表103 Rovio Entertainment Corporation公司简介及主要业务
表104 Rovio Entertainment Corporation 娱乐游戏产品介绍
表105 Rovio Entertainment Corporation 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表106 Rovio Entertainment Corporation企业最新动态
表107 SYBO Game基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表108 SYBO Game公司简介及主要业务
表109 SYBO Game 娱乐游戏产品介绍
表110 SYBO Game 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表111 SYBO Game企业最新动态
表112 GREE, Inc.基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表113 GREE, Inc.公司简介及主要业务
表114 GREE, Inc. 娱乐游戏产品介绍
表115 GREE, Inc. 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表116 GREE, Inc.企业最新动态
表117 Pretty Simple基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表118 Pretty Simple公司简介及主要业务
表119 Pretty Simple 娱乐游戏产品介绍
表120 Pretty Simple 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表121 Pretty Simple企业最新动态
表122 Miniclip SA基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表123 Miniclip SA公司简介及主要业务
表124 Miniclip SA 娱乐游戏产品介绍
表125 Miniclip SA 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表126 Miniclip SA企业最新动态
表127 完美世界基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表128 完美世界公司简介及主要业务
表129 完美世界 娱乐游戏产品介绍
表130 完美世界 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表131 完美世界企业最新动态
表132 游族网络基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表133 游族网络公司简介及主要业务
表134 游族网络 娱乐游戏产品介绍
表135 游族网络 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表136 游族网络企业最新动态
表137 巨人网络基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表138 巨人网络公司简介及主要业务
表139 巨人网络 娱乐游戏产品介绍
表140 巨人网络 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表141 巨人网络企业最新动态
表142 盛天网络基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表143 盛天网络公司简介及主要业务
表144 盛天网络 娱乐游戏产品介绍
表145 盛天网络 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表146 盛天网络企业最新动态
表147 姚记科技基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表148 姚记科技公司简介及主要业务
表149 姚记科技 娱乐游戏产品介绍
表150 姚记科技 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表151 姚记科技企业最新动态
表152 电魂网络基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表153 电魂网络公司简介及主要业务
表154 电魂网络 娱乐游戏产品介绍
表155 电魂网络 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表156 电魂网络企业最新动态
表157 Playtech plc基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表158 Playtech plc公司简介及主要业务
表159 Playtech plc 娱乐游戏产品介绍
表160 Playtech plc 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表161 Playtech plc企业最新动态
表162 Social Point基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表163 Social Point公司简介及主要业务
表164 Social Point 娱乐游戏产品介绍
表165 Social Point 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表166 Social Point企业最新动态
表167 Wooga GmbH基本信息、娱乐游戏市场分布、总部及行业地位
表168 Wooga GmbH公司简介及主要业务
表169 Wooga GmbH 娱乐游戏产品介绍
表170 Wooga GmbH 娱乐游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表171 Wooga GmbH企业最新动态
表172 Zynga, Inc.企业简介
表173 King Digital Entertainment plc企业简介
表174 Nintendo Co. Ltd.企业简介
表175 Riot Games, Inc企业简介
表176 Sega Holdings Co., Ltd.企业简介
表177 Apple, Inc.企业简介
表178 Google LLC企业简介
图表目录
图1 娱乐游戏产品图片
图2 全球娱乐游戏行业收入及预测(2018-2029)&(万元)
图3 中国市场娱乐游戏收入及预测(2018-2029)&(万元)
图4 中国市场娱乐游戏占全球总收入的份额,2018-2029
图5 全球娱乐游戏市场参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额
图6 中国市场娱乐游戏参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额
图7 娱乐游戏行业产业链
图8 单人单机
图9 多人单机
图10 多人多机
图11 按产品类型拆分,全球娱乐游戏细分市场规模(2018-2029)&(万元)
图12 按产品类型拆分,全球娱乐游戏市场份额,2018-2029
图13 客户端游戏
图14 手机游戏
图15 电视游戏
图16 其他
图17 按应用拆分,全球娱乐游戏细分市场规模(2018-2029)&(万元)
图18 按应用拆分,2018-2029年全球娱乐游戏市场份额,2018-2029
图19 全球主要地区娱乐游戏收入份额,2018-2029
图20 北美娱乐游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图21 北美娱乐游戏市场份额(按收入),按国家细分,2022
图22 欧洲娱乐游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图23 欧洲娱乐游戏市场份额(按收入),按国家细分,2022
图24 亚太娱乐游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图25 亚太娱乐游戏市场份额(按收入),按国家/地区细分,2022
图26 南美娱乐游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图27 南美娱乐游戏市场份额(按收入),按国家细分,2022
图28 中东及非洲娱乐游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029
图29 美国娱乐游戏收入预测(2018-2029)&(万元)
图30 美国市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图31 美国市场不同应用 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图32 欧洲娱乐游戏收入预测(2018-2029)&(万元)
图33 欧洲市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图34 欧洲市场不同应用 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图35 中国娱乐游戏收入预测(2018-2029)&(万元)
图36 中国市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图37 中国市场不同应用 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图38 日本娱乐游戏收入预测(2018-2029)&(万元)
图39 日本市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图40 日本市场不同应用 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图41 韩国娱乐游戏收入预测(2018-2029)&(万元)
图42 韩国市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图43 韩国市场不同应用 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图44 东南亚娱乐游戏收入预测(2018-2029)&(万元)
图45 东南亚市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图46 东南亚市场不同应用 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图47 印度娱乐游戏收入预测(2018-2029)&(万元)
图48 印度市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图49 印度市场不同应用 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图50 南美娱乐游戏收入预测(2018-2029)&(万元)
图51 南美市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图52 南美市场不同应用 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图53 中东及非洲娱乐游戏收入预测(2018-2029)&(万元)
图54 中东及非洲市场不同产品类型 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图55 中东及非洲市场不同应用 娱乐游戏份额,2022 VS 2029
图56 研究方法
图57 主要采访目标
图58 自下而上Bottom-up验证
图59 自上而下Top-down验证