世界观-小说设定-核心战车-1版设定~
本文是小说包括但不限于《坦克与兽的历程》中关于“兽”世界中战车问题的处理与分析(杂谈)

🔏因为坦克世界入坑,又因为兽人结合,是个人创作的“核心战车”概念,与其他人无关~
即使我不怎么会画画,也不怎么会写作,但我想留下一个痕迹,表示我来过的痕迹。
主体更多侧重的是战车来着~
总设定在小说中始于《WOT-外生活》这本[22.04.04-]未完结的短篇小说,被总结、完善并运用在《被改变的世界》[22.4.22-22.7.3]这本完结的同人小说中,你甚至可以在掌阅找到它们。
当然,因为那个差劲的机制,搜索很麻烦。(而且全是黑历史)
核心战车的本质是:坦克 拟 兽人
至于为什么,呃……我能告诉你原本我是画坦克的然后接触到“兽人”的概念后被成功带偏么?
首先,它由一些很简单的构件组成,分三种形态。
一:本体
核心战车的本体是一辆战车,可以由现实实车或图纸车组成【不限于坦克】,还可以是自创战车【需要有完整的逻辑与研发过程,战车数据等,最重要的一点是符合实际与年代】
本体基本由普通的战车部件组成,大体上是:
车体:一辆战车的车体,这几乎是最重要的东西之一,在提供防御,支撑结构的同时告诉别人:那是一辆战车而不是动力试验架。
炮塔:作为一辆炮塔战车的必备,当然无头战车也是一大主类。
主炮:作为一辆战车,怎么能没有攻击性武器呢?
悬挂系统:支撑战车行动,多为履式。
动力系统:让战车能动~起~来~的部件。
储能系统:为动力系统施加能源。
核心:战车的灵魂/意识所在,是一辆战车的根本,可以短暂提供少量能源。
其中,储能系统占据了战车原“无用结构”的1/3,储物范围占据1/2,其余几乎不动。
种类:重型、中型、轻型、坦歼、火炮、喷火(正三角形)、防空(速射)(直角边向右上的等腰直角三角形)
二:兽型
这种形态下,车长兽型的种类多种多样,但是均为陆地类型-每辆战车都是单一物种。
不过,也不缺乏例外——T60滑翔战车、63式水陆战车,但均为半空和半水,三个形态都不能长久在空/海中独自生存。
其中,幻想类生物仅仅只有神话类型,其余的不做考虑(不写)。
三:武装
这个很好理解,以战车的构建来架构类似于外骨骼的防御/进攻武装类型。
装甲分布完全参照本体,火炮由炮尾-炮盾-炮管组成,被兽型抓举炮尾(炮尾形态会有改变)。
或许你可以试着将履带看作滑轮鞋?(大雾)
火炮:在此形态下更坚固,可以抡人,但换弹更慢,精度更差。不过一般这个时候了也白刃战了吧?
装甲:保护自身不受伤害,即使覆盖不太全面,不过它主要保护的是核心。
动力系统:让你跑得更快~咻——这种情况下踹人也挺疼,特别是有加装附加履带板的同志们拥有额外的穿刺伤害~
观察系统:视野带来曙光,强化感知,更容易发现敌人(有草就几乎靠50m点亮的瞎子例外)。
四:本体,武装,兽型冲突
在世界观内,本体、兽型可以单独出现,本体和兽型可以同时出现,武装仅单独出现。
本体单独出现时核心处于本体,兽型也如此。
两者同时出现时,核心处于本体。
武装出现时,核心处于武装的兽型。
兽型是一个过渡形态,单独出现的时间极少,通常为武装来替代其。
战斗力:本体>武装>兽型
速度:武装>本体>兽型
能耗:武装>本体>兽型>本体和兽型
大致的排名~
五:核心!
核心是核心战车的根源,一旦损毁就代表一个核心战车的陨落~
损坏会导致各种负面影响,达到重度时会逐渐恶化而导致损毁~
设定中目前只有零星的重度损坏例子活了下来。
核心分为:
初级核心-是战车的起源,也是一切的开端,好好保护,它很脆弱。
半级核心-在四至六等级时,战车的核心~较为坚固。
次级核心-在七至九等级时,战车的核心~很坚固,拥有较多能量。
终极核心-在十及以上等级,战车的核心~比上一代坚固,能量充沛~
升级路线是科技网~不过是单系的,但是会很多变~
六:其他~
1️⃣核心战车属于战车,并不全属于Furry,我希望大家不要将它们看作兽设。
2️⃣请注意核心战车的本体是否符合现实战车,如果不是,请说明战车设定,需要符合现实且不超纲。
3️⃣额外的装饰是很赞的!一辆战车怎么能没有随身的装备呢?但请不要涂的花花绿绿或者在武装状态下放一些原因不明的装饰,这很难看,也不实用。
4️⃣核心战车属于个人设定,且有其他战车拟兽的相似设定是很正常的~它们并没有关系~
5️⃣这是一个开放性的设定~如果可能你也许可以完善它。
6️⃣请认真对待你创造的战车~它不是商业工具
7️⃣《坦克与兽的历程》属于核心战车的一个改编——为了让它更符合小说设定,具体改编内容已经提上日程~
8️⃣随缘创作,享受每一天。
