一些奇怪的MOBA游戏英雄设计
又大又可能很坏的狼
定位:战士/刺客
所属阵营:中立
建议分路:打野

背景故事:一头浑身伤疤的可怜狼从世界裂缝之中跑出,一名原住民善良的接待了他,但是在当天夜色中一头凶恶的巨狼,从他的家内跑出来,房间内满是血迹

一级基础属性(括号内为每级额外增加)
初始生命:
初始物伤:
初始法伤:
初始物抗
初始法抗
初始暴击
被动:伪装的面目
在伪装之下没有对敌方造成攻击的情况下,敌方单位无法立刻对其攻击在两秒之后才能对其攻击

Q:大爪爪/惊骇利爪/梦魇利爪
强化下一次攻击,造成1.5倍伤害

强化下一次攻击,造成2倍伤害,并且给予命中目标“惊慌”使其双抗降低

强化下一次攻击造成2.5倍伤害,并且给予命中目标“梦魇”双抗削弱的同时持续受到敌方最大生命值1%的法术伤害效果持续十秒

W:呼噜噜/恶狼咆哮/噩梦嚎叫
对周围半径100码的敌方单位造成速度减弱。

对周围半径150码的敌方单位造成法术范围伤害并且造成一秒钟的眩晕

对周围半径200码的敌方单位造成法术范围伤害造成1.5秒的眩晕以及物抗削弱

E:狼来喽/血腥追猎/潜狼突袭
让速度变为原来的1.5倍持续10秒钟

进入冲刺速度变为原来的2.5倍,对于途中的英雄造成一定的物理伤害,持续四秒钟的时间

进入潜狼状态之后,自身化作一团黑雾进行移动,速度变为原本速度的2.5倍,最多可持续6秒,在移动途中免疫控制并且只受到40%的伤害,在时间结束后,会突然扑出对沿途目标造成法术与物理的双重伤害

R:吞掉你/潜狼
抱住前方的一个单位将其吞下,吞下后,其他单位对自身的攻击变为原来的1.5倍,被吞下的单位会持续受到1%最大生命值的伤害,在此期间被吞下的英雄无法控制,玩家进入观战,队友可以通过对该单位造成30%以上的伤害,将队友放出,如果吞下目标死亡,则会进入恶狼状态,在此状态下,敌方单位可以直接对其攻击你将获得全新的技能表,你可以选择切换回伪装状态,但请注意在击杀一个单位之后,接下来的2分钟内你在伪装状态下无法享受被动。

主动:又大又可能很坏的狼向前方冲锋,在途中变为潜狼状态,全属性翻倍,持续60秒,如果杀死敌方英雄,则会增加十秒钟持续时间
被动:又大又可能很坏的狼在死亡之后可以选择自身周围最近的一名英雄并将其吞下,如果接下来的十秒钟内没有受到任何伤害就会立刻恢复40%的生命值,并且重新陷入十秒钟的潜狼状态(复活后所添加的潜狼状态无法触发该被动)

额外被动隐藏设定
在与小红帽雇佣兵相遇之后,又大又可能很坏的狼,能够对其造成2.5倍伤害,速度增加至1.5倍。
恶狼咆哮与呼噜噜的负面buff在此刻也会对友军起到效果

此为@巨蟒耶梦加德 的投稿