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【夕莉/战舰世界】WOWS窝窝屎 旗子和涂装所带增益与视觉外观分离的详细改动

2022-04-22 09:57 作者:巫見夕莉  | 我要投稿

转自官方博客:https://blog.worldofwarships.com/blog/318

参考NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31580137&rand=275

效果图

太长不看,先放结论:

1、基本原则是,总的来说,你的经济收入不会受到负面影响,甚至更多。

然而给再多也救不了开局就暴毙的海猴,但是大佬可以开始批量印钞,然后开超战收割菜鸡。

旗子增益和涂装增益,分开计算。

   ①、旗子

旗子带来的增益变成4种x4档

   ②、永久涂装和旗子加成分开计算,但是可以同时使用

取消减少维护费用变成银币收益(每少2%的维护费,会得到+1%的银币

2、首购涂装享受折扣:

你在 "外观 "选项卡中购买的第一个永久涂装将被折价4,800金币。

例如,天蝎座(原8000G)-4800G= 3,200金币,20型(原10级皮5000G)-4800G =200金币

第二个及以后多个船皮,不再折扣。

已经购买过永久涂装的,享受首购折扣。

3、所有船只在海上的基本可探测性将减少3%。

4、-4%散步取消,等于所有船获得了一个4%的小精度插

5、获得的全局经验的基本数额从5%增加到10%。


每场战斗的XP奖励会被转换为相同的或最近的更大的奖励。例如,+100%会变成+100%的增益,而+125%的增益会变成+200%。
·指挥官XP的最终增益是由该类型XP的直接增益以及标准XP增益计算出来的。例如,如果涂装每场战斗给予+50%的XP和+100%的指挥官XP,那么在目前的系统中它给予+150%的指挥官XP。新系统中最接近的奖励是+200%指挥官XP,所以这将是给予的奖励。
·全局XP的增益也是根据这种类型的XP和标准XP的直接增益计算出来的,考虑到基本上全局XP会得到两倍的增益。
·如果一个迷彩没有全局XP的奖励,或指挥官XP的奖励,但有XP的奖励,那么你不仅会得到XP的奖励,还会得到其他类型XP的奖励。这样做的原因是,现在对不同XP类型的奖励是互不相关的。
·对银币的奖励被转换为相同或最接近的较大的奖励。例如,对银币的+30%将成为+40%的奖励。

例如,

①、如果你为Gadjah Mada拥有17型永久涂装(战后维护费-10%;每场战斗XP+50%;全局XP+50%),你将为该舰获得以下永久奖励。

+5%银币。
+50%指挥官XP。
+50%的XP。
+50%的全局XP


②、超级战舰的永久涂装是一个特例:它将给予+200%的XP,+200%的指挥官XP和+100%的全局XP


6、军团基地的奖励:由于全局经验和指挥官经验的增益从XP中 "分离 "出来,战争学院只给予XP的奖励,所以有必要对军团基地的结构进行修改。

一个完全建成的建筑将为I-X级战舰提供+50%的全局经验,而不是+25%。

学院每一级的指挥官经验奖励增加1%。完全建成的建筑将给予+15%的指挥官经验,而不是+10%

7、高级账号:

更新前:х1.65 XP,х1.5 银币

更新后:х1.65 XP,х1.65 全局 XP,х1.65 指挥官 XP,х1.5 银币

8、首胜:给予+50%的XP,+50%的全局XP和+50%的指挥官XP增益。

9、密苏里:所有密苏里特殊战斗任务的拥有者将转而获得改进的永久增益,即:他们将获得+40%的银币,而不是+10%。


转换计算器
为了说明转换系统对你个人的作用,我们准备了一个计算器,你现在可以使用。
计算器地址:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aUJVxPw75EsovYCmdZjEWNLgwGkx5Kuc3yZKkdM8E6M/edit?usp=sharing

·复制该表,进行修改。
·在第一页,在用橙色标示的那一栏中,输入指定类型的信号旗数量。
·在第二页,输入你所拥有的指定类型的涂装的数量。
·转换的结果显示在第一页的 "总数 "栏中。
请记住,这种转换会给你带来稍多的增益,因为安装在舰艇上的信号旗和涂装也会被考虑在内。此外,为了适应过渡到新系统可能带来的不便,无论你的增益总额是多少,你都将获得每种类型和价值的一个增益,总共有16个额外的增益。

稍后,在关于这一变化的第二份文章中,我们计划发布一个门户网站版本的计算器,它直接从你的账户中提取你的财物数据。



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