Superpower Wiki能力、技能、权力介绍:物质毁灭/重新分配/交换/动力扭曲、个人物质







物质毁灭
摧毁物质的力量。物质操纵的次级力量。销毁变更。与物质创造相反。
也称为
物质湮灭
物质擦除
物质分解
能力
使用者可以破坏任何类型的人造、有机和无机物质。
应用
宇宙毁灭
银河毁灭
月球毁灭
星球毁灭
行星系统破坏
恒星毁灭
能量擦除
实体销毁
环境破坏
变化
分子燃烧
崩解
协会
反物质操纵
原子操纵
摧毁
环境破坏
物质操纵
分子操纵
数量操纵
亚原子操纵
局限性
可能限于物质的大小和重量。
物质再分配
亚历克斯·梅瑟(原型)可以重新分配自己的生物量,以完成壁跑等壮举。
能力/能力:
重新分配问题。
重新分配/转移物质的权力。物质操纵的次级力量。
也称为
物质迁移
物质转移
物质转移
物质运输
能力
用户能够重新分配/转移内容。用户可以将前体材料从一个位置移动到另一个位置,以便建造一些东西,将其用于某些任务,或将其吸收到自己体内。这种力量还可以将自己的生物量转换成特定的肢体,以增加力量和速度,或是部分装甲来增强它。
应用
耐久性浓度
强度集中度
质量再生
物质替代
变化
物质集中——通过将物质集中到某一特定点来重新分配物质的能力。
物质收获-从周围任何地方提取特定类型物质的能力。
铁的收获
个人事务重新分配-个人事务操纵的一种形式,这是重新分配用户形成的事务的权力。
协会
物质操纵
局限性
将物质转移到特定区域可能会削弱其他区域。
物质交换
英雄(魔法传说)可以使用他的超自然工匠技能交换任何物品/物体的物质。
能力/能力:
交换任何事物的物质。
交换任何东西的物质的能力。物质操纵的次级力量。不要与物质替代或财产转移混淆。
也称为
材料交换/转让
物质交换/交换/转移
能力
用户可以交换任何东西的物质,无论其性质如何,包括固体、液体、气体、能量、异国情调、外星人/外国人、不可能和/或非物理材料/物质。这可能会导致不可能的东西的产生,比如用玻璃而不是纸做书页的书,用火做的椅子,用木头或石头做的器具(如烤面包机、微波炉等),用水做的衣服等等。
交换了材质的物体保留了它们的所有原始特征,因此在正常情况下,水制成的椅子不可能坐在上面,物体也会保留它们的原始形状和形状,即使根据其材质,这在物理上是不可能的。
应用
延展性操纵
对象状态操纵
零件操纵
物理变化操纵
实体操纵
固化
协会
能量物质操纵
外来物质操纵
质量转移
物质操纵
物质状态操纵
元物质操纵
空间调谐
局限性
只能交换/交换物质。
物质动力扭曲
通过物质操纵现实的能力。物质操纵的次级能力。实相扭曲、物质嬗变与可能的力量。能量动力学翘曲的材料对应物。不要将其与现实操作相混淆。
也被称为
基于物质/物质动力学的现实操纵
功能
使用者可以通过重新排列物质来操纵实相的各个方面。拥有这种能力的最善于表达的人几乎可以获得任何想象得到的效果。
虽然有些类似于实相层面的操纵,但那些使用这种能力的人不一定操纵普遍整体的广泛方面,因为大多数用户被严格限制在控制/改变物理层面。然而,由于它的相互联系,就像一个人可以弯曲宇宙的各个方面一样,它们通过间接的方式,从微妙到巨大的程度,相邻地影响着更广泛的整体。
用户可以通过使用超越存在的外星物质(如奇异/深奥的,跨维度或暗物质)来实现非物理壮举。
应用程序
物理平面操作
全元素操作-仅限于材料元素。
能量物质操纵-通过凝固能量。
周期表幂
扭曲
表单操纵
现实重叠
区域混合/融合
协会
自然弯曲
本原物质/原始粒子操纵-一个可能的来源。
总转换
限制
可能与现实扭曲有相同的局限性。
可能需要可行的,可塑造的现实才能工作。
个人物质
Brandish Μ(仙女尾巴)可以使用她的魔法,命令t,操纵她自己的质量/物质,并生长到巨大的比例。
电力/能力:
操纵自己的事情。
操纵物质构成的能力。物质操纵的亚能力,和个人物理。个人掌握技巧。与个人反物质相反。
也被称为
自动运动
个人构图操作
个人问题
自材料运动
个人物质操纵/变更/调整/修改
功能
用户可以操纵他们的材料组成。用户可以控制他们的生物,分子/原子/亚原子粒子,密度,质量,放射性,载体等。用户可以通过物理接触将操作扩展到其他对象或实体。
应用程序
自我主控
生物物质操纵
增强/超自然的绝对条件
飞行
物质的吸收
物质创造
融合问题
分子/原子/亚原子/粒子/量子自我操作(取决于用户级别)
变形/五花八门的
自我复制
个人绑定操作
个人生物学操作
遗传自我操纵
个人的化学
自我至上
个人的密度
个人电磁
个人电
个人魅力
个人元素/人为元素
个人的能量
个人宇宙能量
个人摩擦
个人重力
个人惯性
个人事务再分配
个人动力
个人核能
个人辐射
个人强力/弱力
个人的声音
个人向量
个人的天气
自速度操纵
超自然/最终再生
加快再生
自适应再生
永生
协会
反物质操纵
重要操作
个人掌握
个人精力问题
个人熵
个人物理
触觉心灵遥感
全身运动
限制
非原子的身体
用户只能自己操作或通过触觉交互。
物质操纵和心灵遥感的强力使用者可以击败使用者。