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【幻想时刻】如何改动才能拯救崩铁击破以及韧性条

2023-12-10 10:30 作者:cry_tal  | 我要投稿

观前提示:本篇内容都是本人关于《崩坏:星穹铁道》的主观想法,涉及到的内容含有一定臆想,不敢兴趣的可以退出 首先提出一个观点:崩铁目前韧性条设计以及韧性条设计是十分失败的,早在某5x冰系美少女消息漫天飞的时候我就认为,关于击破类角色设计很难做到一种平衡,如果在命座中并不涉及到击破效率提升,很容易会出现低金强度过高,高金强度过低这种情况,本质也是因为崩铁中韧性条限制大(得用对应弱点削韧伤害打才能减少),同时在玩家练度高的情况下很容易出现盾条跟不上血条的下降速度,这就导致了击破这个属性在高练情况下就是个fw属性。 我的想法是直接改变目前整个击破体系,有以下几点改动建议 削韧能力不限制于对应弱点的削韧伤害,可以考虑比如其他削韧效果40%等情况,同时击破伤害以及削韧伤害只有弱点触发的60%,无后续debuff之类的非弱点惩罚(数值都是瞎编的,可以细调)

击破属性考虑与击破效率相关,比如每1%击破可以转换为0.4%击破效率。

用对应弱点击破收益应该提升,比如用x属性击破之后,给敌人挂一个x属性的20%易伤

技能削韧能力与行迹等级相关,提升在练度提高之后的削韧能力。

boss转阶段不清空韧性条

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