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《黑神话:悟空》试玩,玩家做好准备了吗?

2023-07-31 23:20 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

2023年7月31日,《黑神话:悟空》官方发文,将于8月20日(周日)在杭州举办首场线下试玩会,本次试玩会限于场地、设备等原因,能接待的最大人数在千人左右,通过整体报名情况以及报名问卷的填写情况来进行资格筛选,报名时间为7月31日至8月7日。

报名问卷入口:https://playtest.heishenhua.com

作为一己之力引起国产游戏市场地震的作品,《黑神话:悟空》肩负着国产3A的名号走了太远太久,游戏科学在开发的过程中收获了鼓励、支持也屡遭排斥,打压甚至造谣,从主创不尊重女性到团队内部不合诸多消息更是为这趟黑神话之旅屡添磨难,但就像是九九八十一年后取得的真经,潜心开发多年的《黑神话:悟空》也到了让大众实机上手的时候了。

玩家应该多关注游戏本身而不是开发团队

其实,对于游戏科学来说,如今的《黑神话:悟空》是一把双刃剑,坦白的说2020年的实机预告片,游戏科学其实没有做好舆论爆炸的准备,对于游戏科学来说,这只是他们招人的一个宣传片,但对苦于某些大游戏公司不当人久矣的游戏圈却无异于一枚深水炸弹,随着各路媒体的发酵,游戏科学和他们的《黑神话:悟空》彻底破圈了,好消息是火了,销量不愁了,坏消息是火了,牛鬼蛇神多了。

在这条布满牛鬼蛇神的道路上,它只是一个猴子

所以2021年的8月,游戏科学放出的实机演示有着很明显展示技术力的意图,游戏科学内部也清楚,对于这样一款作品,友商和游戏圈内某些恶臭的势力会无所不用其极的攻兑,如果不能用自己的实力占领舆论高点,那么被有心人引导舆论之下,难免落个一败涂地,2022年的宣传片也是如此模式,一方面放出剧情当定心丸,另一方面暗示玩家游戏开发需要时间,这是合理的商业策略。

游戏是工业产品,需要的是工业化的积累

如今,玩家们也有了见悟空一面的机会了,但笔者在激动之余,还注意到游戏科学在消息最下方附上的西游记开篇诗——“有分有缘休俗愿,无忧无虑会元龙。料应必遇知音者,说破源流万法通”,这既是西游记修心的主旨,也是游戏科学出走腾讯,再创《黑神话:悟空》的主旨,游戏科学敢于涉足《西游记》这个题材,那就做好了足够的准备,因此这首诗不仅是一首诗更是他们许下的诺言,这场努力不会白费。

它不是一只猴子,而是大圣

我们当然有理由相信游戏科学不会辜负玩家的期待,但说实话,我很担心某些玩家辜负游戏科学的期待,君不见如今的国内游戏圈,看客多玩家少,提起游戏各个头头是道,仔细一瞧谁都没玩过,像是《黑神话:悟空》这样的产品,基本就是主流的国际3A定价,60美元说多不多说少不少,即便考虑到国区购买力稍微打折,最起码也得三百多吧,这就劝退了一大批学生党,而且新游发布之初,存在的优化问题很可能成为舆论攻防战的焦点,就像是《卧龙 苍天陨落》《艾尔登法环》一样,只要有话题就不怕某些人兴风作浪,因此玩家是否做好了迎接《黑神话 悟空》的准备,在这里,我准备打一个问号。

优化有问题,生气很正常,但不应该迁怒过多

另外这几年国产游戏市场经历了太多波折,远不是2020年的国产游戏市场,《太吾绘卷》开发团队分歧,《Mirror》仙人跳诈骗,《鬼谷八荒》见利忘义,国产游戏一度沦为了人人喊打的存在,即便有《沙石镇时光》《完美的一天》《戴森球计划》这些还算是用心的作品,也难掩国游舆论上的颓势,特别是今年,上一个被扣上国产3A帽子的《边境》发行不过一个月便鬼服了,很显然,中国游戏圈的舆论场,善于造神更善于毁神,这点确实值得游戏科学团队考虑。

《鬼谷八荒》开了一个坏头,始作俑者,其无后乎

好在,《黑神话:悟空》真正到来,还需要一段时间,无论是玩家还是团队,都有足够的时间去磨合彼此,笔者其实蛮反对国产崛起的招牌,一个良好的游戏市场不是一款游戏能打造的,一个优秀的游戏工业环境也不是一款国产3A能缔造的,对于整个市场,《黑神话:悟空》只是先行者,我们需要的不是一个《黑神话:悟空》,而是千千万万个行者。


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