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第五人格角色DIY:“赎罪者”塞缪尔·莱顿

2022-06-03 22:01 作者:简称永存  | 我要投稿

注:本系列仅为个人DIY,请勿联系或上升到官方角色或设定!若有相似或相同之处,本人必定在专栏内声明(前者)或立即删改(后者)!

姓名:塞缪尔·莱顿 职业:目前无 阵营:求生者

传闻:自从最后的支柱倒塌之后,塞缪尔陷入了绝对的迷茫,他皈依基督教,想要救赎自己罪孽所带来的影响。

外观:塞缪尔最鲜明的特点即他胸前挂着的十字架配饰,穿着灰色的双排扣大衣和棕色裤子,他的面部神态表现的有些憔悴,但绿色的眼睛还有神采,他的头发为棕色,里面渗出了许多白发。

自我介绍:无

“白德罗”:他是个最值得窃取恐惧的对象,在“游戏”前显示也确实如此。。。不过,当人重新振作起来,是会让自己都无法意识到的强大存在,他作为第二个出局者,最终彻底暴露了我的计划,尽管在最后的遮掩之前,我的整个计划都因为那两个流浪汉暴露得差不多了。

一封未收到回复的信:

亲爱的劳伦!自从你离开家独自闯荡之后,我没有辜负我的诺言,我已经重新找到了工作,生活开始有了起色。

你在外地过得好吗?是否有了自己的生活,以及中意的人?我自认是个罪孽深重的家伙,若不是我的不作为、自暴自弃,也不会让你的母亲死的那么早,令你的童年再也没有幸福的时光。因此,我希望你能找到你想要的,我不会刻意阻止你的。。。

尽管你在临行前痛骂我,但我知道我这是应得的!主要是我现在真的很想念你,若你能给我回信,一定要说清楚回来的日期!作为一个失败的父亲,我想我没有资格强求你回来,但至少,你也得回来探望你的母亲不是吗?

                                                                                                                      你的不该被原谅的父亲

                                                                                                                                       塞缪尔·莱顿                                                                                                                              

外在特质:自我救赎 冷却时间:30秒

塞缪尔希望通过救赎洗刷自己的罪孽,日复一日。塞缪尔可通过举起胸前的十字架以求得心理上的庇佑,可选择三种庇佑方式:立即下降1/4恐惧值并在1秒内免疫技能伤害和控制,同时解除部分负面效果(显示在buff栏的debuff会被解除);加快交互速度和移动速度15%并暂时祛除交互debuff,持续8秒;令距离自己10米以内的监管者眩晕1秒并在后续无法使用技能2秒;每种方式仅能使用一次,在庇佑全部使用完毕后,塞缪尔会陷入迷茫之中,破译速度永久下降25%。(使用后恢复动作时长:1.26秒)

外在特质:心理安慰

塞缪尔在最后时刻明白:人人都有难以释然的过去,自己这道坎有时也没什么。每当与其他求生者重逢,塞缪尔都会获得短暂安慰,破译密码机速度提升10%,持续5秒(仅限重逢加分第一次);破译密码机速度提升10%、救援队友速度加快15%,持续5秒(仅限重逢加分第二次;破译密码机速度提升15%、移动速度加快8%,持续8秒(仅限重逢加分第三次),后续心理安慰都必须在上一次心理安慰结束后方可生效

外在特质:深层恐惧

塞缪尔长久笼罩在过去的阴影中,这令他反而对于某些事情看得很淡,却无法全心全意的做某些事情。塞缪尔被挂上狂欢之椅后的淘汰速度减慢10%,但破译密码机速度降低15%

外在特质:重振精神

最终时刻,顾及过去总不是一个最好的办法。塞缪尔在获得1/2/3次心理安慰的前提下进入开启大门阶段,将提升5%/10%/15%的开门速度和5%/10%的移动速度及板窗交互速度,持续30秒

(ps:由于我并不是高端玩家,因此解析有可能不准确,若有补充请在评论区留言!)

主动技能详解:“赎罪者”主动技能多样,面对不同监管者时均有相应的使用策略,若是主打技能伤害的监管者,可在适当的时机使用第一种庇护方式来抵挡;若是需要通过拉远距离来牵制的监管者,可适当利用第二种庇护方式;若监管者拉近距离或多名监管者包夹时,可利用第三种庇护方式进行牵制;当然,若不被监管者追击,可利用第三种庇护方式帮助队友进行牵制或利用第一种庇护方式救援队友。

被动技能详解:“赎罪者”的被动技能主要的触发方式仅有与其他求生者重逢时才可达成,若前期被追击,可以看情况达成重逢;若不被追击,可在前往破译密码机过程中、救援队友或帮助队友牵制时触发重逢提升修机速度和救援速度;在开启大门阶段前,获得2/3次心理安慰可显著提升牵制能力和运营能力。

缺点详解:“赎罪者”的牵制上限需要建立在自身是否能正常牵制监管者的情况下才可发挥,在使用技能后的30s真空期内,是否能持久牵制拖出技能全靠自己的个人牵制能力;“赎罪者”的破译速度低于普通求生者的破译速度,在对局中需注意队友的破译进度,尽快补充。

天赋点推荐:飞轮效应➕膝跳反射➕回光返照或常规牵制型、救援型天赋,由于使用技能后自保能力较弱易被迅速击倒,小天赋可携带三点假寐,若是有足够能力可根据情况选择。

角色定位:牵制位、微辅助位

后记:终于做完了!分享下设计这个角色的经过:我对于该角色主动技能最初的设计仅仅是通过多种可选择的buff进行牵制,但后续考虑到该角色的背景,于是我设计了独特的被动——通过重逢获得buff,并叠加开门阶段的能力,总之,设计一个角色并非那么容易,我能更新的这么快完全是因为早已有过构思。

最后,祝看过本专栏的朋友们一切顺利,疫情退散!


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