【钢铁国度】史恐恩帝国MK3(以及MK2)翻译:无惧勇者遍江山(4)【兵种】
痛苦之训练(The Disciplines of Agony)

在施虐者阶级之中有着诸多专业,他们根据自身的兴趣发展着自己的才能,不过所有成员都具有最基本的对如何制造痛疼的知识和对解刨学的完善知识。基本上来说,施虐者分为下述的三种群体。
驯兽师:驯兽师擅长捕捉和训练那些要用于战争与劳动的生物,他们对各种各样的野兽的身体结构和神经系统有着非常完善的认知,负责饲养与训练野兽们,在战争之后也负责处理战兽的一些问题。
折磨家:折磨家是审讯与制造痛苦的大师,他们随身携带着各种各样能够增加他们技术的装备,大多数的暴君或者统治者都会雇佣一些折磨家用来确保自己手下的忠诚。
血奔众:血奔众是史恐恩最重要的间谍与刺客组织,他们能用一种更为诡异的丧葬术来操控阴影本身。
史恐恩部队
其他种族的士兵为生存与荣耀,为国而战。但史恐恩人只希望光荣死去,获得升华。每个史恐恩都知道在死后等待他们的只有无尽的折磨与最终的湮灭。想要逃离这种结局的唯一希望便是在战场上光荣的拥抱死亡。这种宿命论一般的观点本身就是一种有力的武器:帝国士兵既不追寻安逸,也不需要娱乐。在为了胜利的过程之中他们的爆发力令人难以想象。
史恐恩的指挥官们以及士兵都学习过基础的丧葬术折磨自身以获得更加持久的体力,增强自身在艰苦环境下进军的耐力。丧葬术大师们可以通过简单的仪式和手术来极大的减少史恐恩对食物和水的需求。这些仪式很可能对其灵魂产生有害的后果,但是这几乎不影响士气——史恐恩从出生开始就在期待着自身的死亡,事实上,一些强大的丧葬术可以将整支军队变成完全不需要食物的空洞躯壳,这些既不害怕死亡又不害怕痛苦的战士是完美为了史恐恩的征服而服务的最佳道具。
西部远征军的指挥官们采用了新的策略来应对伊茉伦环境最为恶劣的地方:血石沙漠的环境,包括风暴之地和深渊。史恐恩的适应性使得他们不但能在这些最为恶劣的地方活下去,还能征服这些地区使其成为自身的领地。当坚韧的战士们向西方前进时建立了无数要塞堡垒用于确保为远征提供源源不断的补给和增援。但就算有着这些避难所,从他们的家园出发前往西方的旅途也惊险万分,不少人会在其中死去。指挥官们接受这一现实,并且认为沙漠本身就能淘汰那些弱小的士兵,带来最为坚定,最为强壮的战士。在征服者改革之后,军队组成了名为萨巴斯-集群军(Sabaoth)的组织代表一大批军队。这个古代史恐恩术语指代那些主要的军队,每个统治者们都率领着一支集群军,规模大致等于其丛书的军队的数量。

投矛甲士(Cataphract Arcuarii)
凡是生者,皆可击倒。
——投矛甲士墨托(Motto)

甲士是一种身披极其厚重装甲的强大战士。穿着他们一般沉重的盔甲进行战斗需要进行几乎终身的训练以及非凡的力量与耐力才行。阿库睿-投矛甲士们挥舞着名为阿库斯(Arcus)的,可以用于近身格斗和发射出去将敌人拉近的的带钩巨型鱼叉作战。投矛甲士们常常集群行动,合作击倒哪怕是最为强大的怪物,他们常与驯兽师一同出现,协助驯兽师捕获野生的泰坦用于战争。
并非所有的史恐恩都有机会成为甲士,这个阶级需要高达的身躯,强健的身体,超凡的力量和无穷的耐力。同样,也不是每个家族都会拥有甲士,只有极少数人才有机会成为甲士,这些人们都会得到与实力匹配的尊敬与财富。那些被丧葬术师和医生认为体能合格可以成为甲士的战士们自然是家族之中最为闪耀的一代战士。
名为阿库睿的这些战士们使用的名为阿库斯的武器名字来源于创造了霍库斯涅信条的先祖瓦尔西斯所挥舞的巨大鱼叉。那种武器的现代改良版本本质上是一种小型但是穿透力强的弩结构武器。这种武器可以发射出平常紧绷的链刃,将处于远距离的敌人抓获拉近战士身边,再用其精湛的技艺在短时间内结束其在卡昂的一生。
擎盾甲士(Cataphract Cetrati )
擎盾甲士一旦竖起盾牌,就如同一堵城墙,我们无法使他们移动半步。
——格鲁德·石拳,巨魔萨满(Golund Stonefist)

塞塔提-擎盾甲士们挥舞着凶恶的长兵器与坚固的盾牌进入战场,完美象征着史恐恩的纪律与无所畏惧的坚韧。这些巨大的装甲人墙在战场上发动的冲锋会在地阵造成巨大的伤痕,碾碎无数毫无准备的士兵。防守中他们会战局战略要地,摆好队形,在正面对决之中消灭任何不幸与其碰面的对手。
在史恐恩人的严重,战争不仅仅是达成目的的手段,战争本身便是具有实际意义的行为。成为一位塞塔所需的严格训练在社会之中广受欢迎,这一困难不是被视为一种需要克服的状态,而是一种源自自我的改变。塞塔提需要花费多年进行高强度训练来掌握困难的列阵战斗,他们之间不仅仅被视为一个个体,而被视为一个精密机器的内部零件,每个个人都是一个更加强大,更加优秀的整体的一部分。这传统传递了千年,许多高贵的先祖们之间曾经都是这样的战斗兄弟。
塞塔提所使用的武器装备的重量之厚近乎令人难以理解,被那样过重到甚至应该无法移动的巨大装甲重叠覆盖着也能挥舞大盾与长戟,自然需要那些最为强壮的史恐恩才能胜任。
掷火甲士(Cataphract Incindiarii)
战士之魂皆应以鲜血涂抹,于火中净化。
——霍库斯涅信条

如果说史恐恩帝国给西伊茉伦带来了什么,恐怕答案只有血与火。因辛蒂莉-掷火甲士们是那些最擅长带来这些礼物的部队。他们在战斗之中会站在军队最前方,抵抗那些足以撕裂装甲薄弱部队的炮火,这些专门武器的射手会听从他们的指挥官所找出的合适时机,以钢铁般的纪律和无以伦比的勇气瞄准目标,一旦出手便是追求最大的破坏。随着其武器发出的低沉轰鸣声,他们的迫击炮之中发射出的化学炮弹将造成可怕的烈火将敌人和野兽全部化为灰烬。就算在这样的烈火之下侥幸存活,试图与其近距离作战,也会发现他们不是这些全副武装的重装士兵的对手——他们的对手也会很高兴有机会展示自己的所学。
作为一种军事组织的掷火甲士是非常近期才建立的,至高统治者认为不能让古老传统限制住她的胜利,对她的军队进行了大量的适应性改造来适应不断扩大的西方战争。组成因辛蒂莉的甲士们是其从各个家族征招而来的,其名来源于其缩使用的武器,因辛度斯(incindus),一种史恐恩发明家们被命令创造出既能发射出致命化合物,又能让甲士们一展所学的复合型武器。就算是这样,许多甲士在射出了弹药之后,还是喜欢参与近距离战斗。
暴君沃克什(Tyrant Vorkesh)
在战斗中的强壮,技巧,甚至胜利,都无法决定一个人是否荣耀。荣耀永远只来源于一个人的意志。
——暴君沃克什

甲士是霍库斯涅信条之中最为禁欲与苦行的修行者。就算是在这些最为纪律严明的士兵之中,也有一个活生生的典范,他的名字叫做沃克什。他所作的每一个行为都是由霍库斯涅信条所教导的,每一个想法皆是被这一传统信条所指导的。在幼时,沃克什就知道成为甲士是他的命运,他是那一代之中最早接受卡-帕拉西斯(kar praxas)仪式,“完整的一天”(the day of full height)的。他冒险随身只带着武器和盔甲,去往北方。回归的时候则拖着庞大的战利品——五个多头蛇的头。
因为他的英勇与对霍库斯涅法则的坚信,沃克什获得了由骁将莫卡斯,甲士传承之中最为重要的知识大师提供的礼物:被成为拉哈尔之臂(Arm of Rahaa)的长戟。作为升华战争的遗物,其上携带者承载无数勇士灵魂的圣石。他高超的战斗能力使得他成为了在西方不断升级的战事的重要一员,他一生中每一件事都通过坚持霍克斯涅信条完成,不曾使用许多暴君喜欢使用的丧葬术。虽然这一技术是帝国的重要组成部分,但是他并不信任那些过度依赖这样技巧的人。支持着他的先祖们也不赞同对魔法的过度依赖,至高统治者并不完全的信任那些她周围的强大法师,沃克什是她用于对抗那些法师的重要资源。
骑兵禁卫(Praetorian Ferox)
攻击你敌人暴露的弱点,前进便势不可挡。敌人一旦无法追上你,就立刻离开,然后再次进攻。
——苦行者沃斯库涅

菲洛斯-骑兵禁卫是一群运用其巨大但快速敏捷的坐骑提供的独特优势进行战斗杀戮的突击部队。菲洛斯兽能够迅速机动到敌军暴露的侧面进行突击,当然就算是要正面突破敌阵也无所畏惧。这些来自沙漠的掠食者可以利用其本能力量横扫敌军,但也可以运用其跳跃力跳过那些做好准备迎接冲击的敌军,突破前方从后面打个措手不及。无论是坐骑还是战士,两者皆是致命威胁,棋手手持奇异的骑兵长毛,坐骑有着能够撕裂哪怕最厚的兽皮的巨大獠牙,一旦接敌,必能迅速将敌人击毙。
菲洛斯兽长期依靠猎杀闭乐克(belek),孔贝西(Korbesh)和科帕(kopar)等猎物为生,为了锻炼其狡猾与体力,虽然施虐者早已驯化菲洛斯兽,但是还是希望通过自行狩猎来保持这个物种的野性本能。这些勇敢,经过特殊训练的禁卫们虽然骑着这些凶猛坐骑,指挥它们作战,但是有时也会因为坐骑的暴怒而受伤。菲洛斯兽与其骑手之间的关系并不是如西方骑士一般的感情,相反,是两位顶尖猎食者对互相之间的谨慎与尊重。
长矛禁卫(Praetorian Karax)

我们倾尽所有向他们猛扑过去,但这就像撞了一堵由钢铁和血肉组成的不可逾越的墙。
——罗尔夫·洛南,奥博罗斯之狼(Rolf Lonan, Wolf of Orboros)
在构成了西方远征军的基石的禁卫之中,最为稳固的便是卡拉克斯-长枪禁卫。这些手持盾牌的战士们经过严格的训练以其气势磅礴,无法被击穿的防御方阵而闻名。在其队长的命令下,他们可以组成名为泽卡(Xenka)-散兵的队形来用盾牌与阵型抵抗爆炸之后的弹片与火焰造成的伤害。同样在队长一声令下之后他们便会立刻跪下,盾牌向前,头部向下,避开身后猎手们发动的致命攻击,然后立刻站起继续进军。在长枪防线之后进军的战士们即使面对惊天动地的炮火,也可以安全前进。
在古代的升华战争之中,当诸多家族反抗统治者海尔扎尔(Dominar Helzar),为了对抗统治者,卡尔瓦特(Kalvat)家族训练出了第一批卡拉克斯禁卫。在当时,海尔扎尔的军队对反抗者们射出了众多火力,但是在关键时刻,一群长矛禁卫举起盾牌,迎着火力进军,顶着足以消灭众多军队的火力消灭了那些提供火力的炮台。卡拉克斯的胜利使得这一传承得以留给后人。虽有有些史恐恩认为加入长矛禁卫就代表着难以继续晋升,其军事传统上的地位极大的削弱了个人的重要性与主动性。但即使如此,卡拉克斯-长矛禁卫拥有着维持不间断的战线突入对方的凶猛火力之中的能力这一重要事实也是无人能够质疑的。
剑士禁卫(Praetorian Swordsmen)
一剑为荣,一剑为死。这些是生命中唯一绝对的东西。
——霍库斯涅信条

剑士禁卫乃是最为古老的史恐恩战争组织之一,他们有着独特的双持武器战斗风格。在史恐恩的残酷社会之中,所有身强力壮的年轻人都需要学习如何战斗,禁卫是组成了这些战士,所有的家族军队和西方远征军的中坚力量。剑士禁卫在遵守古老的武士传承的同时,还要进行自成为禁卫以前就在进行的无尽训练和准备,只有那些在真正的战斗之中获胜的战士才有资格成为一名禁卫——若是失败,则意味着死亡。
即使成为了禁卫的一分子,士兵若想获得真正的荣誉唯一的机会也是活下去,然后战斗。受伤者不会有机会养病,疲倦自然也得不到喘息机会,暴君会要求禁卫将战斗的本能深入骨髓,让他们发自内心的渴望俘虏和领土,以证明自己在军队之中值得升华。当温特·雷尔索恩四世将其宫廷移到深渊要塞之后,他要求诸家族将其最优秀的剑士进贡出来,只有合格者才有资格加入到伟大的政府之中,那些失败者则会被赶回其家族。后来充入至高统治者军中的禁卫计算年纪再小也是其家族之中最为优秀的,足够他们自豪。士兵们将资深的荣誉与其家族关联,将荣誉感辐射到他们的同伴身上,而不同的群体仍然在军中依旧以荣誉和战利品互相竞争。
剑士禁卫军官与战旗(Praetorian Swordsman Officer & Standard)
你们要像一个人一般移动,不带犹豫,不带恐惧。你们也要像一个人一般出击,绝不失败。
——马拉卡家族的骁将格塔尔

自统一战争以来,无数的禁卫集结到了西方远征军的旗帜下,其数字超过了历史上任何一个家族的军队人数,每天数以百计的剑士都会从家族之中聚集到深渊要塞,组成队伍之后再穿过废土,加入在西方他们兄弟流血战斗的地方。史恐恩的战士们生活在霍库斯涅信条之下,他们知道对自身的考验永无止境,他们需要不断提高自身的技能,耐力与体能,达到更高的境界。那些自同伴之中脱颖而出,在无数战斗之中活下来,并证明了自己的能力和指挥能力以及对命令的服从的战士会成为达卡-队长。但是想要更进一步,则需要证明更多东西:忠诚,大家族的尊重,出众的智慧以及智慧能力。那些极少数的史恐恩才有机会晋升为普里姆丝(primus)-骁将。
禁卫军军官的自傲并非毫无道理,他们站在军队前列,在战争之中指挥众多部下,以身作则代理士兵们走向胜利。他们深知神力的代价巨大,指挥士兵们用先进的战士,充分利用每个人的技能对敌人进行歼灭。暴君们非常信赖这些被挑选出来的副官执行自己的命令,维护军队的秩序。禁卫军们在暴君的命令下,由军官组织步调一致的向前进军,是一副可怕又令人敬畏的景象。
暴君指挥官与战旗(Tyrant Commander & Standard)
伟大的领袖无论身在何方,都是其军队的中心,其军队聚集力量的支点。
——霍库斯涅信条

在西方远征军之中,那些地位显赫的统治者严重依赖其下级的暴君来指挥战斗。暴君是努力为史恐恩带来胜利的军阀们,军队的完美同步和灵活战术基本源自暴君与他们的命令。他们即是战士又是战术家,在战斗时会陪在战士身旁激励他们,提高其战斗能力。只有这样的指挥官在战场上才会将军队的每一份子都融合在一起变成一个无情的整体进军。
在战斗中会有一位旗手作为暴君的随从手持其家族象征,时刻陪伴在暴君身旁。旗帜上记载着暴君的军队在战斗之中所获的全部荣誉,暴君与其战旗在面对无法战胜的困难时也不会后退的性格提醒着所有士兵他们的指责与先祖的期待。如果统治者需要,暴君必须做好牺牲一切,直到最后一人的准备——包括他自己。
先祖守护者(Ancestral Guardian)
我们升华的祖先站在一旁,与我们并肩作战。因他们的经验,将死者必得保全。
——颂亡者骁将巴卡瑞斯克

史恐恩先祖的精神可以用圣石保存并且使得他们不朽,其中还有一些会和石雕的身体融合,成为先祖守护者。守护者在惯例屎回去保护自己的家族,但现在也开始在战场上出现。在战场之上,他们与和他们并肩作战的史恐恩提供了潜在的升华机会。先祖们能够拥抱那些倒下的战士,并且使用其灵魂获得难以置信的速度和由愤怒驱动的无匹之力。在古代英雄的灵魂指引下,那些刚被杀死的灵魂能量推动者先祖守护者发起无人能挡的精湛攻击。
每一位先祖守护者都是由一位逝去先祖的独特灵魂控制的独特造物。尽管制作成本高昂,但征服者还是选择了将其征召与他的军队一同部署,这个决定是为了增强史恐恩对西方进攻的决心与忠诚。守护者的出现是先祖赞同这一决定的象征,代表着先祖护佑这场他们参与其中的远征。除了被固定在守护者额头中央的圣石以外,先祖守卫者的全身基本上都是用黑曜石雕刻而出,以一些小型的圣石装饰躯干与四肢制造而成的。在战斗时,他们会吸收那些在他们身旁死去的史恐恩灵魂,以这种方式被送入圣石之中的人也会在死亡之中获得荣耀,成为光荣先祖的伙伴。虽然这样的地位低于真正的升华,但是也是一个难得的能在死亡之中保全自己的灵魂的方法。圣石的坚固使其很难被破坏,当承载灵魂的守护者也不可避免的被摧毁时,其圣石也能被找回并送回家园之中继续崇拜。
不朽者(Immortals)
在升华者的日夜守护之下,我们绝不会持续失败,我们的霸权崛起不可避免
——至上尊师萨尔

那些最具有荣耀的史恐恩有着特权,在战斗之中光荣死亡并不一定会结束他们服役——他们也有可能从先祖守护者身上的圣石上被解放出来,成为先祖令人尊敬的伙伴。在战斗结束之后,颂亡者将从先祖守护者身上取下载有灵魂的圣石,将其所包含的灵魂转入一个新的身躯继续战斗。这些亡者将进入由粘土和坚石打造的身躯之中,举起凡人无法使用的沉重武器,以不朽者为名再次参与战斗。不朽者可以承受百次甚至更多的死亡,每一次都将以新的肉体站在先祖守护者身旁进行永恒的战争。
在西方远征之中无数史恐恩死去,比起早期所预计的要多得多,虽然抵抗激烈,但是史恐恩人为了哪怕是一寸贫瘠的土地也会光荣赴死。许多伟大的先祖以先祖守护者的姿态陪伴在远征军身旁,表达他们对远征的支持,这些先祖身旁也聚集了大量战士的灵魂。比起不朽者在战斗中作出的贡献,重建他们的身躯所需的代价微不足道。当不朽者与选择其的先祖一同战斗时,威力更是倍增。在不朽者们身侧战斗的战士会知道就算死亡也有机会避免彻底的湮灭。那些渴望永存欺骗死亡本身,但是没有升华希望的士兵们看向不朽者也知道并不是毫无机会。
毁灭者哈卡(Hakaar the Destroyer)
哈卡的加入没有什么值得庆祝的,他想要参与,意味着这场战争是最为绝望而可怕的一次战争。
——至上尊师萨尔

动摇帝国根基的升华战争已经过去千年之久,那次战争的最后一次战役之中所升华的战士们比那之前与之后都要多,那些得到不朽的人之中最为著名的便是暴君哈卡。哈卡对战争之中的复杂政治并不关心,他只是作为泰瑞斯家族(Tyreth)的一位暴君参与了战斗。作为指挥,他在家族之间的小冲突之中表现出色,是一位真正的史恐恩战士,但是他对霍库斯涅法则的忠实信仰使得他看不起家族族长在战争期间因为奸诈交易随便改变效忠对象的行为。
当他的家族三次背叛之后,统治者率领家族军队在托-哈拉克平原上进行了一场大胆而且准备不周的战斗,哈卡也再也无法挽回颓势。他的部下们也因失去光荣战斗的机会而怒火中烧,支持哈卡杀死了统治者。哈卡立即命令所有战士们在绝望必死的情况下勇敢战斗,主动反击,他和他的几位下属在战争之中尝试维持着指挥,展示了其高超的智慧能力与战斗技巧。战斗后,前任统治者的名字便被抹去,再也无人记得。
哈卡被誉为那个时代最为优秀的剑客,一生都在名为升华战争之中的战场上与无数占尽优势的对手战斗。在他被十几位甲士杀死之前,他也反杀了几十对手与其战兽,还杀死了挑起了战争的统治者海尔扎尔,无人反对其获得升华。帝国最为优秀的石匠为了雕刻了专用的守护者,容纳他的灵魂,并被安置在了哈拉克城的一处宏伟神庙之中。在那里,数千年之中他都无视了无数伟大颂亡师的祈求,一动不动的沉默等待着。当至高统治者战胜征服者之后,他才再次开始苏醒,如黑曜石般的身躯离开了其神位,慢慢向西走去。路上向他祈求的颂亡师他一个不理,在抵达深渊要塞前从未停下。他静静的站着直到至高统治者出现走进他身旁,并弯下了他的膝盖。
哈卡的到来是一个重要的预示:除非最为绝望困难的战争,否则他绝不理会。只要见到他的身影,高傲的史恐恩战士就明白这次必是最为艰苦绝望的可怕战斗。但不会有人害怕这个,在千年前的伟大战士屈尊与他们并肩作战的情况下,他们知道只有在这场战斗之中才能赢得最为伟大的荣耀与光荣的死亡。
暴君拉迪姆(Tyrant Rhadeim)
他的行动突然而不可预测,如同沙暴一般崛起,驱散我们的敌人,带来无数战争之中的毁灭
——至高统治者玛姬妲

拉迪姆骑着自己最为凶猛的坐骑,率领骑兵禁卫为帝国征战。他最为擅长率领骑兵在战场上四处穿梭,留下一地尸体和敌军指挥官的困惑。当敌人再次重新集结想要对抗他们时,拉迪姆早已率领军队在其他防线上找到漏洞,继续散步混乱了。
这位暴君最为出名的便是他无情的野心,胆识和在战术上的创造性。他会适应战局布置战术,甚至可以违抗命令不顾自身安全安排战术。这位残暴的指挥给西方严阵以待,纪律严明的军队带来了不可预测的突进力——这是西方远征军所极度缺乏的。尽管很多人将拍派遣去执行极度危险的任务可能是对他的一种惩罚而不是荣耀,但是至高统治者显然非常喜欢他的非传统指挥方法。他一连串的胜利装点的传奇,使得对他的质疑不堪一击。
拉迪姆出生于名为巴西克(Bashek)高贵的古老家族,长期驯服菲洛斯兽与其生活,他作为其家族继承人长大。据说他们的祖先便是在索尔坦平原(Plains of Sortaan )上将这些大猫变成了半野生的坐骑的。巴西克家族很少依赖驯兽师来驯服野兽,他们认为其天生的本性才是其战斗力的关键——前提当然还是服从骑手。家族最终被巴拉什家族的高阶统治者瓦卡特许所征服,这位先祖是现在至高统治者的传奇祖父。那之后,巴西克家族就一直都是巴拉什家族最有影响力的附属之一。拉迪姆自小就喜欢菲洛斯兽,这是他所流传的血脉。还是孩子的时候他便行走于这些大猫之间,有时还与之搏斗。驯养菲洛斯兽的人曾说,小拉迪姆的双眼如同蛇怪一般,瞪一眼就能止住菲洛斯兽的动作,能伸手去摸它的獠牙。到了可以作为骑士的年龄,他便受训成为一位骑兵禁卫。
最终,他获得了巴西可之矛(Lance of Bashek),一件沉载着其家族先祖圣石碎片的遗物。按照传统,获得之一武器的人便是先祖所承认的下一位家族统治者。当其承载的灵魂与使用者化为一体时,就能对任何敌人一击必杀。拉迪姆所率领的即是侦查部队又是快速打击部队,当不是在直接为西部远征军战斗时,他便会率领士兵远行侦查与突袭。他的掠夺不止一次的为军队带回了珍贵的食物与装备补给。
驾驭菲洛斯兽的暴君在战斗之中有着不可思议的先见,他能预判敌军防线哪里动摇了,以及指挥失误在哪里会留下突破口。一旦他发现了防线的弱点,便会率军冲进突破口内,大肆杀戮。他的下属把他当作半头菲洛斯兽尊敬,双眼冰冷的他的掠食本能就如同他的坐骑一般。很少有同龄人能够长时间直视他,他的双目之中仿佛寄宿着数百年来的骑兵暴君融合的力量一般。
帝国勇士(Warriors of the SKORNE EMPIRE)
史恐恩人认为战争便是生命的缩影,没有任何人比起一名战士,比起这些献身于冲突并战斗直到最后一刻的人更有价值。史恐恩的社会便是武人社会,自帝国建立,将其矛头转向外部敌人,这个社会的性质便越来越突出。在西方远征军所占领的地方,战士比起在帝国的其他城市内更为常见。那些帝国内的其他种姓成员也尊这些依照霍克斯涅法则而生,依照霍克斯涅法则而死的人们。这种阶级观念无比深入其种族,就算是奴隶也理解并接受其运作法则。
招募与训练(Recruitment & Training)
千年来,史恐恩的战士阶级内形成了几个截然不同的流派,而那些地位高于备兵,也就是一般用来保护家族财产的士兵的低级战士的,则分为三种:禁卫,甲士和猎手。其中猎手源于史恐恩的猎人,虽然他们不是那么多遵守霍斯库涅法则,使用远距离武器战斗,但是他们同样的努力超越其他战士,成为最为伟大的战士哲学的实践者。
自小开始,战士阶级的成员就需要不断的训练,研究战技与霍库斯涅信条如何结合来提高自己的水平。而负责监督训练的往往是数量众多的资深战士。史恐恩社会之中因为年事已高,或是在战场上落下影响战斗的后遗症的战士并不少,虽然已经不再能上场杀敌,但是他们也用教育下一代的方式来为家族增添力量。这些年轻的预备战士经常被派遣与同龄的奴隶或是大群奴隶战斗来莫里哀自身的技能,当然无论如何训练所使用的武器都是真家伙,而不是使用什么如西方一般的钝剑。如果在这一阶段就受到了严重的伤害,就会被认为技巧不够娴熟,如果不能在在训练期间康复,甚至会被打入工人阶级。这些受训战士在训练之中所表现出来的素质,将决定其余生的发展方向。
所有级别的帝国士兵几乎多多少少都要参与一些丧葬术的修行,用以延长他们在长途行军或战斗之中的耐力,平日里的活性,减少其对食物,水,以及休息的需要,甚至锻炼出能够承受超越一般人极限的伤害的能力。这样的修行毫无疑问不但摧残着他们的身体,更折磨着他们的精神,但自幼他们的教育就是如此,无论面临多么可怕的挑战,都要抓紧机会成为荣耀的战士。
等级结构(Rank Structure)
在征服者统一史恐恩之后,他在史恐恩的传统之上建立了一支具有凝聚力,具有西方思想但又独一无二的军队。即使在他被推翻后,这种被证明是组织军队的有效方法的制度仍然存在。
在这一制度下,最小的军队单位叫做塔贝拉-小队(taberna),这是一个指同住一个帐篷的战士们的古老的史恐恩词语。领导小队的人则是经验丰富,被证明具有领导力的战士,称为达卡(Dakars)-队长,在传统中这一称号只会被授予赢得家族族长信任的战士。而再高一级则是骁将(primus)-指挥官,这一称号在征服者改革之前,是一个家族唯一的军事高级领导人的头衔,在改革后则成为一个能够胜任百人以上军队指挥的资深领袖所能获得的官职。这两者为帝国军队的骨干,指挥官也是一个士兵通常来说能晋升的最高官职。
指挥官们则为暴君服务,暴君指的是一个小型家族的统治者,在帝国军队之中,暴君则是一个领导千人以上的军队,或是不达千人但是具有强烈专业性的军队的指挥者。对于一支处于战争之中的军队,暴君比起一个家族领袖,更像是一位军官。
而暴君统领则是对于那些在战斗之中证明了自己的价值和强大的暴君所保留的荣誉地位。如果数名暴君处于同一个统治者或高阶统治者的统治下,暴君统领的称号将被授予其中的最强者,在军队内同样代表着军队的领导权。一个暴君统领将带领不少于四千人组成的军队,并且大多数的暴君统领在担任军事指挥的同时,也不会失去传统的领主地位。
最后则是那些领导着强大家族的统治者们。他们麾下至少有一个或数个小型家族效忠,在西部远征军的四大集群军之中,每一个集群军都是由一位统治者来领导的。
部署(Deployment)
西方远征军征服的土地比起钢铁国度加起来还要大。为了便于向远征军输送援军和补给,帝国建立了一条由要塞与堡垒点缀,压实土面构成的运输网络。帝国军队天生的坚韧不拔加上丧葬术的支持,从伊茉伦东部穿越到战争前线如果让其他西方人来走可能要数周甚至数月的时间,但是对于史恐恩帝国来说,时间会短得多。
新晋战士有望被安排到四大战区的其中一个之中,最需要新血的是北部与南部的集群军,南部集群军驻扎在席格纳与玛曲菲尔(Marchfells )的边界,而北部集群均则在艾奥斯山脉和血石北部沙漠的新晋领土上巩固统治。另外两个集群军所得到的战士数量则更少,仅仅足够补充他们所损失的战士。
史恐恩家族战旗(Skorne House Glyphs)

军队/集群军(Army/Cohort)
在任何战旗上的第一个标识会是在金色块上的黑色标记,代表着所属的军队与集群军。也有一些集群军使用其他家族的颜色。
从属家族/德奎利姆(Subordinate Houses/Decurium)
第二个符号代表的则是其所属的家族以及在等级制度中的地位。
队伍-提贝纳(Taberna)
第三个符号代表的则是其所处军队的哪个队伍。
达萨(Datha)
最后一个符号表达的则是自己的个人小队的符号。
虚无者(Nihilators)
永生的代价便是痛苦。
——暴君海瑟斯

所有的战士们都追求光荣的死亡,然后加入升华者之列,加入那些尊贵的先祖之中。有些人痴迷于这个目标,为了引起颂亡者们的注意,会故意追寻不可能的挑战之中寻求最为暴力的死法,这些追寻血腥结局的人成为了虚无者,全史恐恩社会之中最为狂热而野蛮的组织。
虚无者们的起源可以追述到早期的史恐恩社会。先祖之一的剥皮者夏瓦克斯(Xaavaax the Flayed),创造了施虐者阶级的伟大先祖莫卡许(Morkaash)的重要弟子。在莫卡许死后,夏瓦克斯带领着一小群最为虔诚的追随者进入了施鲁德福尔(Shroudfall)山脉,测试自我折磨所能抵达的极限。数个星期后,一些追随者死了,但是剩下的却更为狂热。此后这一宗教在史恐恩的文明边缘稳步发展,这一教派从根本上重新诠释的莫卡许对于苦难的教诲,并且在其中融入了沃斯库涅(注:丧葬术的统合者)所传下来的准则。
虚无者们开创了自己的全新道路与仪式,他们自我伤害出伤痕累累的肉体,他们在日常之中通过自我折磨来保持清醒冥想状态的仪式使得他们在战场上能够忽视哪怕是最为严重的伤势。类似于西方的狂战士,他们可以进入一种异常狂暴血腥的状态,虚无者们对光荣死亡的渴望能够让他们无视任何危险,甚至失去分辨敌我的能力——许多虚无者在战斗之中的狂暴战斗让他们不得不死在战友的刀下。
施虐者驯兽师(Paingiver Beast Handlers)
正是野兽赋予了我们的军队力量,如果没有驯兽师,我们永远也无法使唤这么多的动物。
——至高统治者玛姬妲

在通往精通的路上,施虐者不仅要学习如何解剖史恐恩人,还要学习如何解剖他们的战兽。驯兽师是一种经过特殊学习的施虐者,他们能够唤起所控制的野兽内藏的巨大力量,并且激怒后将其以不可思议的速度撞进敌阵。它们本身在战斗中也十分难对付,挥舞着带刺鞭子的驯兽师能够直接攻击到哪怕是披着最厚重盔甲的敌人要害。驯兽师专门从事于极其危险的驯兽工作,在这一过程之中他们需要用到鞭子,倒钩,阵线,解剖刀和各种各样的药物,为了达到最好的训练效果,同时也是为了最大限度的让他们的投资物有所值,施虐者必须清楚他所要驯服的野兽的性情和极限何在。驯兽师有能力欺骗重伤垂死的战兽让其以为自己的身躯还是完好无损,有些动物被逼到了极限之后就无法治愈并活下去,但是有时为了胜利,这样的小小牺牲十分值得。
驯兽师们需要遵从第一位施虐者莫卡许所创下的信条,并且如西方的僧侣一般痴迷于提高并完善自身的技艺。驯兽师们认为自己的使命远远超于他们所服务的家族所进行的小战争,即使是在西方远征军之中,驯兽师们也不会给其他阶级的人什么好脸色,所有的施虐者们都带着同样的面具,即可怕又使得他们与其他阶级不同,同时还能重大他们如面具一般坚定的决心。
施虐者血奔众(Paingiver Bloodrunners)
黑暗是仁慈的,他能够掩盖真理。
——刺客统领莫古尔

游走于战士与刺客之间的血奔众将杀戮演化成了一种艺术。他们的教派最初来自于施虐者的传承,不过在漫长的时光之中在自己的组织内形成了一种独特的传承。他们的丧葬术可以使得他们如同幽灵一般在阴影之中穿行,通过合作,一小队血奔众可以互相配合着割开一队敌军的咽喉,通过任何细微的孔洞将人杀死。血奔众已经传承了数个世纪,事实上他们是非常接近于战士的一种施虐者,但是他们不遵守霍库斯涅信条,不愿意堂堂正正的和敌人交锋,而是不知羞耻的在暗处偷袭敌人。当然,他们的所作所为符合施虐者的风格,按照莫卡许的教义,血奔众们学习解剖,并且利用知识学习如何精确打击敌人,并利用丧葬术的力量来操控阴影。
传统上血奔众会以小组为单位被雇佣,用于在内战之中实施外科手术式的精确打击。当家族想要在不破坏另一家族的大部分财产的情况下征服那一家族,血奔众的存在就显得尤为重要。虽然许多人鄙视血奔众的存在,但是狡猾的首领们更宁愿在保持着自己手下势力的基础上毫不费力的吸收另一家族的势力。如果两个家族公开对垒势必使得双方都变得更加弱小,但是如果一方雇佣血奔众指挥使得胜者更加强大。
在获得了施虐者阶级的控制权后,莫古尔开始使用血奔众作为他的私人护卫,信使和刽子手。血奔众会被他派遣去除掉那些对帝国有害的癌症。
猎手投石机成员组(Venator Catapult Crew)
我们爬上山顶俯瞰灰枝峡谷,只见从一边到另一边,到处都是烧焦的弹坑里的尸体。
——泰侬峭壁的布鲁·韦斯特龙警长

在数不清的时光之中,史恐恩的内战都频繁使用强力的投石机。虽然现在大炮与其他武器的使用也变得更加广泛而简易,但是大多数家族的军队仍然认为投石机对于长期战斗非常有效。这种武器可以在任何原理工业中心的地方简单的组装完成,在工程甚至野战之中快速准备就绪,猎手组员们会用紧密缠绕的绳索将其上好弹,提供巨大的扭矩,将弹药抛向很远的地方。首选弹药是一种装有炸药和金属破片的重球,首先他回重重的砸在地上爆发出震天动地的爆炸,在其爆炸半径内喷射出致命的破片。与直线射击想必,投石机还是有一定的好处的,就比如他能够越过如墙壁或是战车组成的障碍,直接飞进敌军中心炸死无防御的敌人。
虽然这种武器的建造是由猎手负责监督,但是一旦进入围城战需要大量部署时,投石机的操作者会变成工人阶级的成员。猎手回协调这些工人如何去攻击高优先级的目标和敌军炮兵,一般来说,操作这种武器会被视为工程,而非战斗,即使是猎手本质是也是不愿意远离敌人,而是时刻找机会准备贴近敌人的战斗。所以有些冒险的事只能由猎手们组成的操作者才能干,比如在贴身肉搏或是禁卫前进的时候开火。
猎手剥皮炮成员组(Venator Flayer Cannon Crew)
使敌人流血的最好方法莫过于千针齐射。
——刺客统领莫古尔

那些被剥皮炮直接命中的尸体如同呗数百根锋利的钢针刺穿变成筛子一般,会被抹去所有的生理特质,难以辨认。如果是大型生物呗命中了更是可怕,他的身体会被扎千针,从无数的孔洞之中流出鲜血。
燃气驱动的掠夺抢(reiver)在史恐恩的军火库之中存在已经超过了百年,但是直到征服者扩大猎手的规模之前,史恐恩的军事指挥都没有意识到过这种武器的强大。剥皮炮是那些手持式的掠夺抢通过简单有效的理论制作出来的武器。为了承受更大体积和压力的文霍卡尔(venhokar)气体,这类武器需要更重也更坚固的金属来制作气罐,所以支撑其武器的支架也要变得更加沉重,为了准确性,支架只能做成三脚架。于是,一种轻型,易于组装的架设武器可以在小队训练有素的猎手操控下为帝国不断前进的军队提供致命的火力支持。
猎手掠夺枪兵(Venator Reivers)
禁卫们的荣誉是好东西,我们的枪能让他们活的足够久去获得荣誉。
——枪兵队长希勒克·贾兰

这些掠夺枪兵会用铁针组成的冰雹宣告自己的存在与敌人的末日。帝国的军队战士基本上是快速接近对手然后将其在肉搏战中消灭,所以自然他们的远程武器大多笨重而巨大,基本上是用来摧毁敌军建筑和巨兽的,而不是用来消灭士兵。在上个世纪之中,史恐恩人的远程武器得到了巨大的改进,暴君们也懂得了远程与近战如何结合使用。征服者温特·雷尔索恩四世精通此道,招募了许多猎手组成军队。地位最低的猎手是艾米莞(armigers),他们被一位达卡-队长领导着组成提贝纳-小队。除了要学习如何使用手中的武器,他们还要进行剑术训练以备不时之需。掌握如何使用沉重的气动掠夺枪需要足够的技巧与臂力,虽然因为霍库斯涅法则的规定,猎手的地位处于禁卫之下,这些纪律严明的战士在近期因为战场上的表现也开始逐步获得尊重。
掠夺枪是一种利用燃气作为动力的圆筒一般的武器,通过燃气爆炸性的将针头从圆桶之中射出的这种武器具有与所有西方武器都不同的声响——因为其内部机制,会是巨大的,可怕的金属声。猎手们在战斗时会预备好几个针筒与气罐,只要有准备,再次装填并不困难。掠夺枪所发出的尖锐爆裂声所带出的攻击可以分解肉体,撕裂金属,让猎物从痛苦之中解放。通过这些剃刀般尖锐的弹药,猎手可以与哪怕是最为强大的对手一决高下。
猎手掠夺枪兵军官与战旗(Venator Reiver Officer & Standard)
霍库斯涅信条并未抛弃我等,我的兄弟们瞄准如同挥舞刀剑一般精确。
——猎手骁将泰图斯

猎手在战士阶级之中地位最低,近几年才成为帝国军事力量的重要一员。与西伊茉伦的人类国家之间的冲突迫使帝国迅速改变战术,为了与西方毁灭性的火药武器对抗,暴君们不得不依赖其猎手们如掠夺枪一般的致命远程武器。
随着猎手的角色越来越重要,其中的优秀战士也就得到了晋升。虽然还没资格成为暴君,但是猎手们正在日益得到西部远征军的指挥官的尊重。一般的禁卫与甲士虽然仍然鄙视他们的战斗方式,但是暴君与统治者们意识到了许多猎手们对他们的忠诚与霍库斯涅信条的诠释,以及猎手们也是优秀的士兵的事实。那些优秀的猎手士官现在也会晋升为骁将,他们有着任何其他史恐恩的指挥官都也该拥有的狂热,纪律与勇气。现在的猎手阶级甚至还敢想想自己未来有一天会被证明是值得升华的存在。
猎手投石手(Venator Slingers)

即使是最勇敢的禁卫有时在战斗之中大呼小叫的时候,战斗往往也是随着这些大呼小叫开始的。那之后,防御者们首先会面对的不是刀剑,而是一场易碎的球体之雨。这些球体内装的致命粘稠酸液会腐蚀盔甲,融化血肉,即使是最受人尊敬,披坚执锐的勇士可能也会在一声屈辱的尖叫之后丧命。使用这样的武器,就算是最低级的战士也可以在几次攻击之后杀死哪怕是最强的勇士。
看似简单的投石索是史恐恩最为古老的武器之一,自游牧时代就成为了狩猎的主要武器。虽然起源于古代,但是时至今日这些武器仍然有用,成为了许多家族前线的重要火力支援武器。最为熟练的投石手来自于托-索尔坦的广袤平原。那里的许多小家族缺少资源来装备更为先进的武器,所以他们使用更为传统的武器来维持狩猎和战争。在史恐恩的化学家们的贡献出的腐蚀性弹药下,他们的原始武器现在已经变得更加致命了。
颂亡者灵魂守护者(Extoller Soulward)

史恐恩不崇拜神灵,他们崇拜的只有自己的祖先。他们将自己的先祖供奉于圣石之中,永久保存下去。颂亡者们遵循这神圣的传统,会挑选在战场上最伟大的英雄进行保持,并将其灵魂引导进先祖守护者之中以便逃脱在虚空之中消亡的命运。因此就算是地位最高的战士阶级,也敬重灵魂守护者们。
想要具有履行升华灵魂的神圣职责的能力是有致命的危险的,为了了解颂亡者阶级,必须要挖出自己的眼镜,将一个能对精神力作出反应的水晶眼进行替换。许多颂亡者都是死于这个过程之中的冲击和痛苦。能够幸存下来的人获得升华者们交谈的能力。与先祖沟通不简单也不容易,他们的想法很神秘,他们的话语可能使人疯狂。想要唤醒那些最为伟大的先祖,必须遵守严格的仪式。很多资深的颂亡者有时候会听到并不是来自自己思想的回声,那是幽灵们正在侵入他们的大脑之中。能看见灵魂的人必须具有钢铁般的意志才能克服这些干扰,并得到先祖的指引与保护。颂亡者独特的视野不仅能够看到灵魂,也可以用其杀死胜者。他们能够看见敌人的本质灵魂,并将其撕碎。
丧葬术师破志者(Mortitheurge Willbreaker)

丧葬书是一种操作对于死亡和痛苦产生的能量的魔法,是帝国最为强大的武器之一。精通这一技能的人能对他人的思想与身体,甚至自己的身体都产生巨大的影响。而也只有最为阴险的丧葬术师才能被称为破志者,他们操作着战场上的战兽,是战场上的重要一员,但他们最为可怕的力量是他们对他人意志的影响。
通过对痛苦和死亡的长期研究,破志者学会了如何精细地操纵身体在痛苦中短暂释放的能量。因此,他们可以进入别人的思想之中并把他们变成自己的棋子。面对破志者的士兵们有些因为直到自己可能会用武器来对付自己的朋友或是盟友而干脆犯下武器任人宰割。虽然霍库斯涅法则要求战士接受死亡,但是战士们都希望死于激烈的战斗之中,而不是被他人强迫。对于破志者来说,操纵那些在战斗中已经被驯兽师唤醒战斗本能的战兽的迟钝头脑是一件相对简单的事情。只要战兽按着暴君的命令去占你都,他们就会专注于寻找专注于战斗之中的士兵,这样的专注意味着更容易被外部意志所侵蚀。随着丧葬术带来的痛苦浪潮,破志者们会控制其受害者的思想,无情操控他们执行自己的意志。
施虐者血奔众折磨大师(Paingiver Bloodrunner Master Tormentor)

血奔众折磨大师在战场上是没有敌手的杀手。就算只是微微一动,也可能代表着敌人的死亡。无论她走向何处,阴影都会自然的跟上,试图在黑暗之中找到他们的人会发现自己不能相信自己所见之物。上一刻,折磨大师站在远处使用鞭子划出弧线,下一刻她就能和冲进人群砍断他们的关节,如同蛇一般在血河之中扭动。折磨大师的出现不但意味着敌人的人生即将结束,还代表着最后的那几秒将充满痛苦。
虽然人数不多,但是血奔众是施虐者之中最为令人恐惧的存在。在帝国之中,只有血奔众之中最为出类拔萃的刺客才能成为折磨大师。这些精确的杀手会使用量身打造的工具来满族他们高度专业化的战斗需求。锋利的带刺鞭是折磨大师的标志性武器,使用这种武器需要高度的技巧。如果折磨大师希望的化,借助丧葬书他们可以用这鞭子施加痛苦构造的冲击波,他本人也可以借助类似的力量获得超人的敏捷,资深的施虐者会如同品尝美酒一般享受痛苦与死亡带来的这些能量。
施虐者任务大师(Paingiver Task Master)

帝国是建立在奴隶的基础上的,而管理奴隶的任务则落在了施虐者阶级的任务大师身上。大多数任务大师的主要任务都是监督为了巩固帝国基础而辛勤劳动的奴隶,也有一些时候需要他们指挥奴隶军团加入战车,而那些特别身强力壮的奴隶可能会需要更多的参与劳动而不是简单的丢进战斗之中死去。
任务大师们会携带带倒刺的捕人器加入战场,不但是为了刺激奴隶们,更是为了抓获新的奴隶。在仆人们争先恐后的奖不幸的受害者击倒之后,专业的猎人将会使用捕人器将其制服。但对于任务大师们来说最强大的武器正是被控制的奴隶们本身,他们会学会害怕任务大师,听从任务大使的所有指令,在她的指挥下忽略那些浅薄的伤口挤入最激烈的战斗之中。奴隶们都知道一点,只有在他们的主任有空闲的时候,才会被允许屈服于伤口带来的伤势,在死亡之中解脱。
猎手队长(Venator Dakar)

帝国的阶级制度包含了一些很复杂的规矩,即使是最受人尊敬的战士阶级之中,也有一些比起另一些更加需要尊敬。猎手们因为使用远程武器,长期以来被认为比起其他战士更为低等,但是尽管有这样的偏见,对于史恐恩来说的战争也正在改变,暴君与统治者们越来越愿意让猎手在战场上与拥有更加先进的武器的钢铁国度火力对抗。
战士们为了生存,胜利,还有家族的荣耀而战,而自豪。有人可能觉得那些英勇赴死的向希望渺茫的战斗的战士比起那些注定会被升华的战士们更加无私,遵守霍库斯涅信条的战士们从来都不是为了自己,而是为了家族的荣耀而战。但不管怎么样,总会有些人不那么听从霍库斯涅法则而在战场上学会了如何避免死亡苟活下去。而这些苟活下去的人们之中聪明的那批会尝试掌握更优秀的技艺,用于在其他的战斗之中更好的活下去。
猎手队长是在战斗之中冷酷无情而奸诈狡猾,对部下有着严格要求的队长。在队长的监视下的猎手们需要快速进军,好好瞄准来证明他们在制造死亡方面的技能和组织性一点都不比其他战士阶级的人差。为了达到这样需要非常大的努力,同样队长不允许任何部下不尊重他的技能。禁卫与甲士们有时候也不得不因为他们的技术与致命性而表示对其的尊重。
虚空之灵(Void Spirit)

虚空之灵是那些已经死去,脱离了区克,但是因为某种超自然力量再次被拖回现实折磨生者的灵魂。就算是如此短暂的在死亡面纱之外显现也会对其的灵魂产生不可磨灭的伤害,那些高贵灵魂的记忆会被消灭,取而代之的则是对杀戮的渴望。这些对生命怀有敌意的虚空之灵只要触摸就可以吸走目标的生命力,他们会嫉妒的照像任何可以被杀死的人多的灵魂让他们也承受自己所承受的痛苦,只留下干瘪的躯壳。
史恐恩人害怕着虚空,他们也知道人死者的灵魂回归是不自然也不对的,对于大多数史恐恩人来说篡改虚空的力量既令人不安又亵渎先祖,在一般情况下他们会立刻摧毁像是虚空之灵的可憎职务。但是在这个冲突时代,精英们愿意使用任何可能造成优势的武器,最高统治者授可以使用虚空之灵的命令在军队,尤其是颂亡者们这些看见灵魂如此扭曲而丑陋的面貌时引起了一些可以理解的紧张。
虽然曾经很罕见,但是最近虚空之灵的数目急剧增长。很多人指责虚空先知在滋生这些可憎之物,也是他教导的丧葬术师和颂亡者们如何召唤这些虚空之灵并驾驭他们作为武器使用。
役亡师马凯斯(Aptimus Marketh)

和大多数颂亡者不同,役亡师马凯斯并不在意如何监督升华,而是在意如何操控死者的灵魂。马凯斯并不蔑视先祖,相反他将升华视为最崇高的行为,他认为大多数的战士甚至不配称为先祖守护者身上的附属。役亡师认为史恐恩已经变得颓废,不复过去产生了无数值得永生的勇士的史恐恩远古时代。按照这样的高标准,他以冷静的态度看待大多数卑鄙小人之死,他会毫不犹豫的用那些人的灵魂用于服务他的目标,将死在他周围但是显然不值得永生者的灵魂撕裂以点燃自己的毁灭魔法。
马凯斯在西方远征之中地位不断升高,在与艾奥斯的战争之中,他发现了一种精神共鸣石使得史恐恩产出了前所未有的巨大数量的圣石。自至上尊师萨尔死后,他成为了颂亡者阶级最具影响力的成员。至高统治者将其留在西部,作为她的将军与先祖之间对话的传达者——包括至上尊师本人也在先祖其中一列。虽然萨尔仍然是颂亡者阶级的领袖,但是越来越多的人开始寻求马凯斯的教诲,他也正在利用自己的影响力让这些人采取与他一样的保守立场。
马凯斯收集了一些强大的圣物,其中包括一些历史上最崇高的灵魂。他对这些凝固的灵魂倾注了大量的精力,他认为这些灵魂来自那些好时代,尤其是升华战争(War of the Exalted)。在其中最伟大的是暴君统领尼库沃克斯(Nikuvox),他是在赫扎特河第一次战争(First War of the Hezaat River)中取得胜利的古代征服者,他的灵魂现在居住在马凯斯携带的黑曜石头骨中。作为对他承认他们荣耀的回报,这先祖先很乐意为颂亡者带来一些回报。先祖的灵魂每一个都拥有许多神秘的秘密,他们拥有的智慧比任何一个活着史恐恩在一生中可能收集到的都要多。
庄严(Gravitas)是马凯斯的武器,来自于他的先祖,著名的颂亡者役亡师洛卡斯(Aptimus Lorkath)。庄重本身就是一把传说武器,据说在暴君统领诺瓦克(Lord Tyrant Novaak)的时代制造的,在他于哈拉克城败亡时,将寇伐士释放到了城中。
暴君扎德许(Tyrant Zaadesh)

并非每一位巴拉什家族的成员都为自家出了至高统治者而高兴。有一些保守派仍然认为,“帝国”与“史恐恩”两个词语实际上是反义词。家族内相争,家族间相争才能使得史恐恩人民变得强大。没有人比暴君扎德许更热衷于这个说法,他是巴拉什家族中的一位年轻贵族,暗中鄙视着他的族长,至高统治者玛姬妲。
家族中的许多成员都站在扎德许一边,包括他的祖父。曾经,他们支持的是玛姬妲的哥哥阿卡德的,在她夺权之后自然也就丧了命。另一些贵族认为温特的征服为统一而战极不自然,并且认为加入了他的玛姬妲是对史恐恩社会的背叛。养育了扎德许的人们对玛姬妲和她代表的一切充满了怨恨,希望使用一切办法推翻她的统治,瓦解掉史恐恩帝国,并且选出新的家族领袖。扎德许自认为是阿卡德意志的完美继承者,并且确实打算继承这一伟大的家族。尽管扎德许是一位高超的剑客和指挥者,但是他的决心还是在战斗之中遭到了严重的考验,其中包括其中因为脸部毁容而不得不带上面具的一次事故。作为战士的早期职业生涯使得他严重依赖自己的剑术与战斗能力,蔑视所有带着战兽进入,使用丧葬术的暴君。在一次战斗之中,他被任命为是两头阿拉多斯士兵的指挥官,但是在激烈的战斗之中他失去了对其中一头战兽的控制权,使得一头战兽暴走将他的大部分下颚削除。尽管活了下来,但是家族认为他大概无法作为一名战士再次战斗。但是扎德许并没有让伤痛称为阻碍,他接受了严格的体能与丧葬术训练,在一年之内恢复了战斗能力,发誓掌握丧葬术与完善自己对战兽的控制。这时候,他的一位不太可能的盟友出现了——在他的康复期间,统治者拉希德秘密通过中间人联系他,提供了他如何掌握奥术能力的直到。扎德许对此并不信任,不如说作为一名战士和霍库斯涅信条的坚定追随者,他很蔑视懒惰的拉希德。统治者最终说服了扎德许加入了一个不适但必要的联盟,他的最终目标是让史恐恩回归到过去的社会。
康复后,扎德许在东部作为巴拉什家族的战士打出名号,很快就被征入西方远征军。最高统治者给了他一个小官,只认为他是一位有用的战士和有能力的军官罢了。虽然她也知道家族之中有人支持这个年轻的暴君,但他太微不足道,根本不是对手。
扎德许直到他必须静候世纪,他还远远没有做好直接反抗的准备。在西部慢慢不为人知的发展才符合他的目标,在拉希德的帮助下,他的力量逐渐增长。随着史恐恩向西扩张,扎德许计划利用他的战果来聚集盟友并磨练资深的技能,每天都在为了有朝一日到来的冲突做好准备。
攻城巨甲龙(Siege Animantarax)


巨甲龙如同活生生的攻城武器,往往缓慢而有序的在军队之中行走。他华丽的装甲塔(houdaas)位于背部,布满了由经验丰富的甲士与猎手操控的武器。在这巨兽的漆甲的平台上,负责指挥的队长发出命令,吹响号角就相当于进攻的信号。巨兽无情的前进,向敌人发出冰雹一般的炮火,敌军的炮火反而会激怒它们,驯兽师也乐于巨兽保持着愤怒,冷酷的看着巨兽用其强而有力的尾巴横扫敌军。长矛与双联掠夺枪会配合其摇摆,将死亡传递给所有所能触及的生物。
史恐恩人和巨甲龙之间已经有数百年的认知历史了,这也一直都是极少数能够饲养的大家族缩珍视的珍贵资源。喂养这样的庞然大物所需的饲料足以使小家族破产,所以只有真正巨大的家族才有资格饲养这样的怪物。这种战兽有着难以置信的耐力和力量使之成为了最为理性的攻城武器搭载平台,统一战争前的数百年之中巴拉什家族所有的十数头巨甲龙使人又怕又羡。帝国对北部的扩张十分需要巨甲龙,但是这种生物无法在圈养环境下繁殖,只能被施虐者带着独眼巨人去捕获。在帝国北部那致命的环境下,有着大量的巨兽可供它们捕获开拓领土,所以至高统治者下令马拉克中的家族要努力不惜一切代价的将这些移动堡垒送去西部远征。经验丰富的队长们在训练后就能简单的掌握一些驯兽的基本技巧,但在登上攻城巨甲龙的装甲塔之前还需要经过几周的猎手与禁卫组成不对的混合训练。如果在将来的战斗之中会遭到强烈的抵抗或是猛烈的进攻,它们不会放过任何一个征用巨甲龙的机会,只要这些活体战争引擎有一头在手,胜利就相当于已经到手了。