三国杀民间拓展包圣包评析(二)——圣孙权

圣包——圣孙权


容贤:锁定技,手牌上限为体力上限。
雄略:回合结束阶段,可以观看牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,并可用其中的任意张牌与手牌交换。
感恩:主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。

技能翻译:
容贤:锁定技,你的手牌上限为你的体力上限。
雄略:结束阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌并用任意张手牌替换其中等量的牌。(X为你已损失的体力值)
感恩:主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。
(技能翻译参考:
1技能:手杀怀子
2技能:阮瑀(由于没有FAQ,所以不清楚当初设计者是用所有手牌换X张,还是现在这个描述,不过换全部手牌应该不会写为任意张交换,不然谁少换啊。)
3技能:诸葛瑾)

技能评析:
容贤:手牌上限是很重要,但这种相当于+已损失体力的手牌上限的技能对于一个4血将来说实际上并不强,又不能玩弄体力上限(手杀神孙策:勿cue),满血时就显得很尴尬。且再看其余技能的联动,你有什么资格存那么多牌?
雄略:主技能,然而其巅峰状态(即1血X=3)才只是阮瑀的1技能的前半段,虽然有控下家顶的效果,但制衡这件事越早发挥作用越好,如果把孙权的制衡改到结束阶段,那孙权也差不多就废了。
感恩:和其他主公技相比,没有势力限制,但0收益。你说让牌富集到主公手里,但这个时候是忠臣的摸牌阶段啊,不是弃一摸一,而是实实在在的忠臣少摸1。本来真要选这个主就基本等带的,还要忠臣少摸不是更加等死。
(技能机制在当时还是很创新了,当时都是直接跳弃牌阶段,没有在手牌上限上做文章,1技能更是被多次应用,2技能观星和制衡的缝合,也被现在的阮瑀应用,3技能产生了一只诸葛瑾)
总评:4血硬纸板,伪摸牌白,低嘲讽将(基本把他当个白板在那挂机就可以了),控场能力弱(没牌控啥场啊),顺风无压制(顺风满血标准4血白),逆风翻盘能力低(结束阶段制衡太弱了)。单挑T3.5?(按模型来看控到1血应该好赢4血英姿,但对面凭啥让你装备好的进1血呢?)。
主公:没牌制衡个啥啊,界孙权都在主公位艰难求生_(:з」∠)_
忠臣:就你也配说个人能力强?灯笼忠。
反贼:混车也混不明白的感觉。
内奸:别挣扎了
凑数怪,在当时估计也不太行(结束阶段制衡不看好),但在现在纯天牢了。要输出没输出,要防御只有尴尬的手牌上限,要控制只有尴尬的卖血控顶。或许用弱将赢一局就是最大的游戏体验。(当初用蔡邕赢了一把内爽好久)

以上均为脑杀,下面实战测评一下(有需要可以找我要拓展,感受一下强度,或者有啥想实现的diy也可以找我)
技能名不变,键入下面代码。
怀子
雄略
感恩
由于懒得写ai,手动测试

主公:自己约等于挂机,等忠臣输出。
忠臣:无保主能力,自身也没啥嘲讽,全靠强主。
反贼:混都混不动,本质上1回合只能摸2张,集火的时候很尴尬,且没牌制衡也制不动,又不能拿装备区的换。
内奸:没人动你,你就是白板,随便被拆几下蓄爆就没了。
总结:天牢将。

然后是单挑测试

(T3指的是4血标英姿)
主要藏+1,然后卖到1血,就可以卡死对方的牌,对方有什么牌都知道,永远过不了距离的真实,永远基本牌。

主要人机不会合理控牌,英姿都可以随便打,如果都会的话,估计要英姿控距离,木马养猪杀。(高过牌打卖血将的经典打法)
其余的直接不想测了,主要是太弱了。

天牢天牢,巅峰才达到别人阴间的普通水平,你看看曹金玉,巅峰已经直接不是阴间水平了。
