向量运算
之所以整理这个,就是因为面试时真的会用到,而且unity中也确实会用到。高中时学的还可以,现在全忘了。再整理整理。
向量运算
1. 点乘,数量积,内积
两个向量相乘,等于两向量的 长度乘他们夹角的余弦值。即,一个向量在另一个向量上投影的积。结果是一个数。
2. 叉积,外积
是垂直与
展开平面 的单位法向量。结果是一个向量。
当两向量均为非零向量时,
3. 向量加减
向量加
两向量相加,物理上,等于两个力转换为一个作用等同于两个力共同作用的力。速度等也等效。
向量减
(几何上)一个向量
减另一个向量
,等于一个由
终点指向
终点的向量。

