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2021上半年中国市场游戏收入超1504亿元,移动游戏收入占比76.26%

2021-07-30 09:43 作者:游戏茶馆君  | 我要投稿

近日,由游戏工委和伽马数据共同发布了的《2021 年 1-6 月中国游戏产业报告》。

根据报告显示,2021国内上半年的游戏市场实际销售收入达到了1504.93亿元,同比增长7.89%,整体保持良好的增长势头。其中,中国自研的游戏实际销售收入达1301.12亿元,同比增长8.3%,占中国游戏市场实际销售收入的八成以上。


上半年,中国游戏用户规模达到了6.67亿人,同比增长1.38%。报告指出,随着人口红利消失,中国的用户规模增长持续放缓,游戏市场竞争更加激烈。


海外市场方面,中国自研产品在海外销售收入达84.68亿元,同比增长11.58%,持续保持增长,游戏出海已经成为大势所趋。


游戏品类方面,策略游戏占比为41.47%,依旧是中国自研出海的排头兵,射击类游戏和角色扮演游戏差距不大,分别占比13.58%和12.25%,以上三个品类合计占比高达67.3%。

以游戏平台来看,中国移动游戏收入依旧是主力,占比76.26%,客户端游戏收入占比19.86%,网页游戏占比2.01%。其中移动游戏市场收入为1147.72亿元,总比增长9.86%,增长额为100.99亿元,呈现出放缓的趋势。中国移动游戏用户规模为6.56亿人,同比增长1.34%。


移动游戏品类方面,角色扮演,卡牌,策略类游戏的收入位列前三,分别占比28%,15%,10%。有意思的是,在收入前100的移动产品中,原创IP的数量占了41%,而客户端游戏IP和单机,主机游戏IP只占了23%和8%。而收入方面,原创IP占比高达44.08%,客户端IP占比为30.96%,单机和主机占比仅为8.62%。




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