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原神、幻塔,既得利益玩家,会同情新玩家吗?会为了新玩家放弃自己的优势地位吗?

2022-01-15 01:50 作者:别站太高了  | 我要投稿

最近,发了很多的关于原神和幻塔的新玩家诉求类的专栏和视频,被喷的不行。

我进行了一定的思考,为什么养成游戏中,中高阶位的玩家,不愿意和新玩家(低战力玩家)在一个难度上玩游戏,为什么他们一点都不愿意照顾一下,新玩家的游戏体验?

我思考了很久,为什么只是诉求一下,幻塔大世界不刮痧,能轻松打日常,原神战斗类活动和深渊的原石奖励获取难度调低一点,就会有那么多人追着喷?

我很费解,我想不通,他们的逻辑,我实在无法认同。

直到我突然想起既得利益者这个词,我才明白了为什么。

例如:

原神方面:我费了那么长的时间才获得的那么高的练度,可以轻轻松松打过副本,为什么你一个新人就因为自己入坑晚了,就要降低标准,照顾你?

而且原神用四星角色打副本打深渊很难吗?

我反驳说,怪物数值膨胀了,老角色不好打,新人还没有极致的理解和操作,打不过,回答是打不过为什么不去学?不去看攻略?

我们开服时谁不是这样过来的,于是我又说开服的怪物和现在的怪物能比吗?强了好几倍。不数值膨胀,谁会买新角色,就像宵宫、心海,你看看那流水,人家游戏不需要赚钱吗?

最后我实在反驳不了了,我只能忽略那些玩家的评论了。


幻塔方面:自己幻塔大世界刮痧,不反思自己的问题,居然怪游戏怪物太强了。

玩mmo游戏,不肝不氪,实在是难以理解,你为什么那么多的抱怨?

这叫抱怨吗?打日常啊,那是日常啊,世界怪物数值膨胀到了休闲玩家都打的极其难受了,这还不是游戏问题吗?

优越党因为充值了或者肝的多,战力高,也来各种冷嘲热讽低战力玩家。你玩都玩不明白,就过来喷游戏,那么菜,不氪金也不愿意肝,还不卸载了,丢人啊!

并且有人跟我说,如果怪物难度降低了,那我这个高战玩家,秒秒秒一点乐趣都没有了,我说的是日常怪物,不是大世界boss,想要秒秒秒,怎么不去找boss?

还有幻塔的次元历练,30体力1500金币,属实给我干破防了,然后来人喷说有好几个阶位,还有5000,10000,15000的,都没有玩明白,就过来喷,这难道不是游戏问题吗?啊,什么时候打个金币本,金币掉落变成了概率掉落,居然也能够被认为是合理的,这是金币啊,这不是珍惜材料。



按理说游戏玩家应该是同一个阵营的,天生与游戏站在对立面,但是从我被原神和幻塔的这些人喷来看,好像不是,只是我们这些低战力的玩家,站在游戏对立面,其他人都是站在游戏方那一面,我就很迷惑,为什么啊?

虚荣心,是一个理由,但是不足以解释全部。

直到突然想起一个词——既得利益者,我就想明白了。

中高战力玩家,因为各种原因达到了现在的地步,得到了游戏中的地位,极大的满足了虚荣心,有了吹嘘的资本。

如果有低战力玩家说要获得更好的待遇,那么他们就会坚决反对,因为他们(嘴上说的那种)辛辛苦苦的才获得的待遇,凭什么你就要轻轻松松的获得。

他们不想看当前的游戏环境和他们以前环境的对比,也不想看别人所面对的情形。他们只想要保证自己的地位,不受动摇。嘴上说的数值膨胀,游戏需要赚钱,也只是想让低战力玩家永远在资源上落后于他们,一直保持自己的高地位。

只要自己一直处于顶峰,其他人,他们真的不关注,甚至其他人还是他们日常的快乐源泉。

至此,我算是看透了一点,rpg养成游戏的核心。

就像国与国之间的发展,我们只要顾好自己的既得利益,其他国的利益与我们何干,你们永远超不过我们,才是最好的,这也是美国的国际交往价值观。

我只能说,我明白了,我也无话可说了。



补充几个题外话,我看了一个大佬的关于反驳吐槽活动难的无脑操作视频。这里不说是谁,免得被喷,我就说一下我的看法。


用试用角色,不吃魔药,手机端乱杀,第三天的活动挑战。我认真看了一下,真的站撸,一点操作都不要,我是第一次看完后觉得还真是,挺简单的,但是一思考,就不对劲,很奇怪。

早柚这操作我们大部分玩家是做不到的,这里心海伤害按理说不应该那么高,后来发现是走的感电流派,最后,一遍打过了,刚刚好拿到原石保底奖励,看着就很简单。

是挺简单的,可是我想说的是,很多新人都是没有皇女这些后台挂雷的角色的,而且他们的角色大多是60级的香菱、班尼特、砂糖、行秋、丽莎等等,他们box根本打不了这个活动。

细细思考,还发现这个活动最简单的就是第三天的,第三天的试用角色打那个活动,真的是可以打得过,甚至还很舒服加轻松。

但是我想说的是,第一天和第二天的才是最难的。尤其是5个大机器人跳脸的那一个,把角色壁咚后,一个大风车就得重开,还有人会说,你第一个打这个不就行了,我前面顺着打下来已经打了两个了,你告诉我重开,我就是想着机器人是最菜的,可以乱杀,简单,然后是5个机器人一起跳脸,这真的是很优秀的机制。

为什么不进深渊十二层啊,这么优秀的机制不进深渊,也太过分了,这应该常年深渊十二层第三间这样安排,五个100级机器人同时壁咚你,想想都快乐。

而且我从这个活动看到了策划的隐形的含义,故意弱化第三个活动的难度,让玩家觉得新怪物不难,以后深渊12层这几个怪物大幅变强了,也不会有人说了,说了就会被指责这是你练度问题,上次活动给的试用角色都能随便乱杀,证明这个怪物不强,是你个人问题。

来,把新角色抽了,你就可以打的过了。


关于我幻塔50级1.2w战力,不肝不氪,日常刮痧,打不过怪物,喷策划,被一群喷子和优越党追着喷的事。

我承认我养成线有问题,养错了一把60级的ssr电刀武器,资源浪费了,后面换武器的时候导致战力负提升了,但是这是游戏问题,我一个新人玩家,第一次接触这个破游戏,我哪里会注意到,换一个武器后,战力居然负提升了。

最后就是角色等级虽然一直在升级,但是战力卡住了,怪物等级也是一直随着角色等级在上升的,怪物一直在按固定数值变强,而我没有进步,甚至还倒退了,我也没有预料到幻塔怪物那么强,于是刮痧了。

在我想要快速拉武器时。游戏告诉我,没有金币本和固定材料本的哦,想要金币和材料得买或者肝的哦,于是我又喷策划,喷游戏,被优越党嘲讽了。

BV1qF411q7rz次元历练是1.7号更新后,才产出金币,时空也是更新后才有了紫色的武器材料产出,这个视频是我找到的一个证据,免得有人杠)


这真的很真实,我今天才算是把养成游戏玩明白了。


再多说一句,今天的部分玩家,你还是游戏高阶位的玩家,随着数值膨胀,保不齐哪天自己也跟不上游戏进度了,今天的我们,可能就是部分人明天的你自己。

因此,今天的我们这样做,呼吁更好的游戏体验,既是为了我们这些中低练度玩家的游戏体验,也可以说是为了你们未来的游戏体验,或者说是所有人未来的游戏体验。

如果有人说,我是氪佬,那你是对的,毕竟游戏是你养的。



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