【塞拉芬二版军书渣翻】神庙城市 (P12-P13)
声明:由于我不是专门做翻译的,只是出于爱好。有敢去翻译书的勇气也只是因为我在国外上学。所以翻译有误的地方还请各位大佬在评论区指正,我会在改正中进步。正文中黑色的括号内容是一些专有名词的原文和对于某个词的直译或解释,而标蓝色的括号内容是本人对于某段话或者某个词当时翻译时的吐槽。以下用到的图都为军书实拍,我比较憨批,买的不是电子版的,其他图片会标明出处。目前计划会把整本书的其余除了具体规则外的部分全部翻译完成。(我毕竟涂棋子从来不上桌,规则什么的实在是怕翻译出问题。)
以下是正文部分

神庙城市
在凡世诸域之中,很多的神庙舰队已经登陆并建立了永久的定居点。随着这些舰队的会合,它们成为了诸域正式的居民。与它们的敌人混沌恶魔们不同,它们居住的时间越长,自身的能力也能被加强,而这期间它们周围的环境也会随之改变。
那些蛮荒之子的闪烁着光芒的神庙城市是这片被混沌所侵占的土地中坚固且依然属于秩序阵营的堡垒。在这些定居点中,史兰魔祭祀守卫着星象矩阵,操纵着它们的能量来达成不为人知的目的。蛮荒子嗣居住在神庙城市中的居民区和金字塔之中,它们在金字塔中膜拜,并以大计划的名义使用它们神秘的科技产物。
在一个神庙方舟登陆时,史兰操纵空间的能力起到了非常关键的作用。人们能看到的部分其实只是整个神庙城市的冰山一角,大量的巨大引擎、孵化池还有藏宝库都被转移到了地下。在新城市的街道下,巨大的洞穴被挖掘和建造以保证古圣的科技依然能够躲避那些觊觎它们的目光。被取代的原地形被直接转移到宇宙,化作天边燃烧的闪亮流星,在流星划过天际的时候,标志着一座新的神庙城市建立。

塑界引擎(Realmshape Engine)在保护这些要塞的时候起到了至关重要的作用。这些神秘的建筑从方舟的底部分离,牢牢固定在地面上,要么是在船只登陆形成神庙城市之前就已经降落,要么是坐落在阿兹尔的最高点上。甚至是群星子嗣直接将这些金字塔形的建筑直接通过传送门传送到诸域之中,以符合它们对于大计划的理解和推进大计划的进程。(顺便阻止土地荒漠化) 当这些引擎顶端的球体充能时,发出耀眼的白光,随着能量的释放改造周围的环境。再坚硬的地面也会迅速生长出茂密的热带雨林,贫瘠的土地上取而代之的是咕咚咕咚冒泡的沼泽,古代文明的废墟上面覆盖着丛生的藤蔓和有毒的植物。
这种闷热的环境很快吸引来了很多的爬行动物,成群的蛇在丛林里穿行,塞拉芬的战兽们在其中亦能够安然自得地生活和狩猎。这是天然的屏障,因为史兰和塞拉芬需要与那些有意无意的干涉它们计划的种族保持距离。当然,这种气候还吸引来无数嗡嗡作响的昆虫,它们给这些臃肿的法师提供了充足食物。(这就是那种大型温室,而且史兰竟然是要吃东西的)
很多的神庙城市和塑形引擎建立在星象矩阵的关键节点之上.通过对这些节点中魔法源泉的研究,史兰们可以去获知它们迷失主人的古老技术力量。使用这个星象矩阵的副作用就是界域的本质会在塑界引擎所产生的丛林之中显现出来。阿奎夏(Aqshy 火焰界)的神庙城市周围通常都是闷热的树林。而在煞许(Shyish 死亡界)的树林中都是枯萎瘦削之景,尽管这些树还是有着令人窒息的藤蔓(理解成绞刑架)和多刺的树枝。在辜尔(Ghur 野兽界)中,树木的样子还是不要考虑的好。(原文就是这么说的,个人认为可能树是巨大生物骨骸,或者是能吃绿皮的树什么的。)
几个相隔数千英里远的神庙城市来自同一神庙舰队的情况并不少见,那些巨型的神庙方舟可以解体成小的船只,甚至可以使用古圣的技术直接进行自我复制,像一个黄金做成的密盒从外向内展开。(类似就是钢铁侠的纳米装甲或者是那种大船里头套小船的类型) 这些城市如果没有史兰的话,将有一个强大的灵蜥占星术士来统治。这些灵蜥通过对群星的占卜和对饰板文字的解读来获知大计划,并实行它们所获知的神谕。

没有两个神庙城市是完全一样的,但它们都被精密地校准,以引导星象矩阵的力量。这些阶梯式的金字塔将灵脉线的能量连接起来。这些金字塔周围树立着方尖碑、刻满字符的巨塔和其他的装置,这些装置都在吸取着凡世诸域和宇宙的原始力量。神庙城市的奇妙结构就像是巨大的超导体一般高效可以控制魔法的流动,为其内部的设施供能,并能滋养塞拉芬的群星占卜仪式。
塞拉芬使用的建筑材料使魔法传导成为了可能,这种特殊的材料被称为天青石(Celestite 这东西现实也有,但和战锤里不一样),有些记载中也会写作黑曜石(Obstinite)。这是一种极其坚硬的材料,然而其本质是最强大的奥术学院(Collegiate Arcane)也无法理解的。只是唯一能确定的是,这是一种与阿兹尔有紧密联系的材料,甚至是蛮荒子嗣的的武器也偶尔会闪耀着来自天堂的光芒;也有一些学者提出:天青石是阿兹尔的界域边缘因为魔法破坏而破碎,后由群星子嗣的神庙舰队将其收集。占星术士与天青石有特别的亲和力;在金字塔中有很多神秘的铸造场,在那里,这些碎片被那些高级的灵蜥祭祀和才华横溢的灵蜥工匠使用魔法重塑。


每个定居点的中心都有一座高耸入云的高塔。在高塔最顶端的占星室中,史兰专心地冥想(读作睡觉),凝望着天空并通过心灵感应与它们地同胞交流。这座高塔周围环绕很多更小的金字塔,就像高耸的山峰周围几何排布着的山麓和丘陵。其中的金字塔则是一些哨站和一些储存古圣科技的仓库。其他的则是庙宇,塞拉芬们则是在寺庙中对它们的造物主进行最高礼仪的崇拜。
在最原始偏远的神庙城市中,在寺庙中会举行伟大古老充满荣耀的血祭。那些恶臭的鼠人,塞拉芬的古老敌人,是特别珍贵的祭品。如此多的鼠人在祭坛上血淋淋地死去,以至于鼠人看到蜥蜴人的时候就会产生本能的恐惧,它们脑海中回荡着献祭时的鼓声。
神庙城市是巨大的建筑群,尽管其中的很多建筑对大计划并没有作用,而是为服务于塞拉芬的社会而存在的。灵蜥的住所是由灵蜥贫民区(全战里有个建筑就叫这个)依次排列而成的,这里居住着小型的灵蜥,过着高度社会化的生活,保持着高效率,坚定地崇拜着神明。叽叽喳喳的灵蜥们会指挥和监督巨蜥(Kroxigor)将巨大的天青石块搬到正确的位置亦或者是加固受损的建筑,这些鳄鱼型的巨兽对此毫无怨言的服从。除了处理神庙的事务,灵蜥还承担了很多其他工作——规划道路、修建防御工事、在金字塔的巨大穹顶之下种植食物(蜥蜴人吃东西竟然还有荤素搭配的)和保证石碑和方尖碑的符文维持魔法能量。灵蜥们对塑造美感有极大的天赋:最出色的工匠塑造着古圣高耸的雕像,或是制作精美的镶嵌画,来描绘宇宙的结合还有塞拉芬神话中的神奇循环。(有些生物出生的时候就已经学会了土木工程和建筑学的大部分专业了,土木人震怒)

灵蜥的孵化池一般都坐落在神庙城市的边缘,而蜥人(Saurus)的孵化池和兵营在整座城市的心脏位置。在相对和平的时期,蜥人住在洞穴之中,会巡逻它们的领地,在周围的丛林中觅食;但一旦到了战争时期,它们会本能地以极快的速度和效率集结起来。整个城市之中布满了运用史兰的高深知识所打造的传送通道,还有各种尺寸的小型界门。这些设施可以在一瞬间被激活,快速将蜥人传送至战场,顽抗围攻的敌人,确保塞拉芬对于它们领土的掌控。
在灵魂之战(二版的开篇事件,也是床单诞生的时候)发生的时候,很多的神庙城市已经建立了数代。那些勇敢穿越了丛林并成功逃脱的人们,津津乐道着丛林中神秘的珍宝和身着黄金华服的爬行野兽。每年有不同种族的勇士组建的探险队进入这闷热的地狱以寻求财富和荣耀。这些宝藏猎人们很少有人能成功,绝大部分迎接他们的只有死亡,无论是被潜伏的捕食者所吞噬,就是被有意识的迷雾所带入歧途,抑或是被塞拉芬们复仇的利爪撕成碎片。

图片来源:
现实的天青石:百度百科截的
占星术士、塑界引擎:GW官网截的
有个问题:现在看了一下前三期比较长的专栏(一般在三千字左右),浏览量普遍没有短篇(一千字左右)的高,所以征集一下大家的意见,下次的长专栏是分成两部分发还是合并在一起发,如果是分开发的话,以我现在的速度如果没什么事的话基本是能是实现一天一篇的,主要是我太爱摸鱼了。希望大家能给我点建议,也感谢大家最近的支持,提前谢谢大家嘞。