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【MITE】什么版本可以用来养老

2023-05-30 16:59 作者:LITE的艾德曼  | 我要投稿

MITE一些模组或者是其他仿生品的版本非常的多啊,有的版本难度爆炸、有的版本娱乐为主、还有的经典原味。如果说,我们想用某个版本来养老,那么这期专栏,我就来列举所有可作为养老参照物的版本。

“养老”主要分为俩大特征,一个是游玩时间比正常存档要长,一个是喜欢这个版本的机制,不至于被某些机制反复恶心。针对于这俩点,我们就可以对目前版本进行筛选。

最新局势图,不过MALITE我暂时放弃制作了

游玩时间长是一个“首当其冲”的问题。什么版本很有特色,长时间游玩也不会导致太腻?振金(ITE)吗、魔法时代、R196?长期(养老)档一般都带玩个几百天的,这时一定要注意【怪物强化】这个词。除了极难和上图极难下面的那个扩展版本之外,所有版本的怪物强化均无上限。也就是说,后面几百上千天时,只要带强化的怪物,基本上可以做到对玩家瞬间秒杀。所以我非常不推荐大家用振金版作为养老生存,后面小白的击退,机制的累赘,怪物的伤害也好,都非常致命。后面几千天怪物的血有好几百,打死一个也费劲,被打死倒是很简单。

极难和SP是个例外。极难0.1.2版本有一条特性,怪物加强速度翻倍(其实5.14的加强速度感觉比4.0和4.0以下版本的慢多了)但是上限200天。极难和SP都是有阈值的,不至于出现任何怪都瞬秒玩家的情况。而且极难和SP这个养成玩法也很经得起岁月的消磨,比如附魔、锻造、村民、建筑等。SP作为极难的扩展版,拥有更多的机制,玩法也更加丰富。去除怪物强化无上限这个致命问题,基本上就可以用作为养老。不过站在全体玩家的视角上,这俩个版本受众可能不会占太多,毕竟个人因素色彩的机制比较多,不可能让很多人都喜欢,当然也做不到让所有人都喜欢。


有人可能觉得娱乐版(这里指目前两个娱乐版本,一个是月煮雪做的MITE-ITE-GA。后来第二个是Wensc移植的MITE-GA-P14)的机制比较好玩,比如古宝镐解密物品村民交易经验获取无脑合成配方人性等。让振金版新增物品的门槛降低,也更有意思。但是怪物强化...没错,怪物强化。不过月煮雪也算是良心,做的配置文件生成器中,有一个选项是“怪物不强化”,这个机制经过我测试,发现怪物只是不会随着时间来强化自己的血量和攻击力,其他的随天数增强(如:速度、盔甲、火矢)等,不受影响。

GA1.6.1版本自己开启就可以,但是Wensc做的GA-P14怎么开就不知道了。但是有了这点,GA1.6.1和GA-P14就可以作为养老生存的选项了(虽然还是有些地方很致命)

别等了,2025年月煮雪都不会更GA1.7的(doge)

至于原版MITE这方面,一般也就玩R196和R195,远古版本养老也不是不行。R196和R195的区别就是工作台分等级,有点挑战性。MITE Plus版本是基于R196制作的,没啥实质性的改动,所以这些版本都差不多,随便选择就OK。前提是你喜欢这样的版本,每个版本都有其特色的。

有人知道魔法时代这个MOD,魔法时代是基于MITE Plus R6而成。改动也不多,我直接列举出来吧。

  1. 附魔方面更改:玩家能通过古金属魔法毡突破附魔5级上限,使用消耗魔法结晶和经验值,随机对一个物品上的某个附魔进行升级,包括诅咒附魔时有超大概率获得诅咒,每个附魔台的获得诅咒的概率不同 钻石>绿宝石>高级。魔法书架 一个等于两个书架高级附魔台,能够在40书架加成下附魔。添加:彼岸花。从猪人领主掉落
    魔法结晶和彼岸花合成出彼岸结晶
    使用彼岸结晶在魔法毡 消耗经验 能够消除诅咒一级

  2. 主世界移除秘银,地下世界移除钻石,地下世界添加魔法源矿

  3. 石英生成概率减少一半,经验提升一倍

  4. 只保留了/day和/xp指令,其他原版可用指令(/villages /stats等)均被移除

  5. 附魔金苹果合成门槛提升至非常高

  6. 小麦种子等食物需要开启智能食用模式才可以吃

魔法时代,基本上就是一个R196,但是对于渣机来讲,容易卡死,崩端。至于值不值得用它作为养老端,还是得看个人啦。

2021年到2022年的MITE打破一切模组很热门,这个版本也是相当的有意思。我们所能见到的大多版本,基本上不存在开发团队,都是一个写的,而打破一切不是。打破一切拥有全新的开发策略,类似于国内模组的开发思路。对众多地方进行翻新,游戏体验度当然也会提升。

当然,打破一切不存在什么怪物强化也不存在其他随着时间而致命的问题!而是存在稳定性的啦。0.4.4版本说实话没有改很多东西,0.5版本才算是重大更新,玩法得到了充分的提升,即使长时间游玩也不会太腻而觉不到彻底的无聊。但是稳定性也算是人尽皆知,我玩的存档经常崩溃,原石传送门、被卡掉的信标和自动熔炉、死而复生的藤蔓等等。但是暑假打破一切会迎来重大更新,我很期待那个时候的稳定性。

想要稳定性,可以玩0.4.4,就是内容有亿点少。想要体验度,可以玩0.5.2。毕竟咱们长期档玩家脾气都挺好的,游戏崩溃一俩次问题也不大。或者可以等暑假过后,打破一切出新版本了,咱们再玩也不迟。

Wensc以R196为基础而制作的MITE-Legend(传说/魂环),综合而定,我觉得制作的还不错,起码没有ITE那些折磨人的机制(小白高击退、地下世界及地狱Debuff、怪物强化、血月生成骷髅领主和恶魂)。但是这里面的怪也是不容小觑的,因为有魂环的加成。不过我觉得可玩性还可以,当做长期档用来养老也是可行的。

MITE-ITF我没有玩过,但感觉如果作为养老的选择的话,额,我的意见是最好算了吧。如果说可以接受其改动,倒也无伤大雅。

Better MITE还是算了,主要是“开发团队”都懒得更新,包括MALITE,这些版本现在还是交给开发者。

综上所述,可以用来开荒养老的版本。

R195/R196原汁原味

魔法时代游戏稳定性问题不大,附魔方面改动还算是可以,矿物生成和附魔金苹果比较致命

打破一切选择谨慎,0.4.4版本内容较少,0.5版本崩溃很多

XiaoYu233以及无需悔恨管辖的振金版,怪物强化无阈值,不推荐作为养老档。

娱乐1.6.1和娱乐P14,可关闭怪物面板强化,来勉强挽回长期生存的一席之地

极难和极难扩展版,可选择作为长期档。至于喜不喜欢那个模组的机制,还得看个人喽

ITF我没玩过,不做评价。




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