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AHLCG 探险家 厄休拉 卡组思路 生命在于运动(至四循环 偏多人)

2021-03-23 12:57 作者:疲惫的程序员D  | 我要投稿

厄休拉,77身材,4书4脚,除了调查之外可以担当帮助团队去闪避怪物。当然怪物出现在自己地点后,闪避,调查,跑路一气呵成。

被动是移动到一个新地点后,可以进行一次免费的调查,注意这个行动是个圈圈的行动,但是FAQ里面说会触发借机攻击,但是另一个整体规则的FAQ又说,不消耗行动而触发的能力并不会被借机攻击,这里只能理解为特修拉的移动的圆圈是赠送了你一次行动,相当于4行动。并且FAQ说明,这个调查是可以用自己状态的物品的。背面可以拿4级遗物牌。

专属盟友以及专属弱点都一般,黄家因为昆虫学博士的存在,如果不买魅力超凡或者米斯卡塔尼克考古基金会增加盟友槽的话,后期专属盟友即使抓到直接投入鉴定好了,1书1问号。

思路以及核心牌

思路,通过资产拉高自己的书的数值,尽快干活,不拘泥与一个地方动起来调查。真正的专属探路者,第一时间2经验果断入手2张,不要考虑。没有交战后免费一次,然后触发厄休拉被动,免费调查一次,白嫖2行动,而且探路者可以带两张,相当于白嫖3行动,场上如果有2级捷径则可以变成白嫖5行动(当然2级捷径可以给队友使用)。

用2张放大镜、昆虫学将厄休拉的书拉到6~7,就可以直接干活了,生命在于运动只需要2经验,可以考虑把手电筒也带上防止最初的时候放大镜不上手。

之后可以升级2张捷径,当厄休拉装备2张探路者,地点放两张2级捷径之后,场上就会看到一个风一般的女子,捷径自己不用可以给队友使用。

比较合适的牌

移动到一个地点后+2检测值,只能用作下次检验。

一张经济牌,就算某个地方没有线索,移动到这之后可以直接打出发觉古物,这样可以比较低的价格打出昆虫学博士,如果是遗物的支援牌还能抓一张。

0级捷径不用说

这张埃兹特里之牙在过神话阶段的时候可以提供一点脑子,并且提供过牌,3块钱带一张即可,之后升级可以用紫家的3非的那个项链顶掉,或者2级的伊察姆纳圆盘、中立3级的半球地图都可以选择升级。(是在富裕可以买宝物猎人但没必要)

另外这张战壕大衣可以把厄休拉的脚拉高1,更好的帮团队闪怪。


可以带的遗物

卡戎的金币,要么贪要么死。

没有紫家的话,封印石板,这张卡唯一的问题就是占手位置,跟放大镜抢一个格子,但是可以封印特殊符号还是果断带着。

黄金怀表这张卡升级完探路者之后甚至可以考虑留一波经验下一张直接升级,团队收益巨大。另外升级黄金怀表的话,之后有经验如果买了魅力超凡的话可以拿中立的那张戴红手套的男子,这样他就可以站两轮了。所以对厄休拉来说,买饰品槽也是非常棒的事情,例如两张埃兹特里之牙给厄休拉脑子拉到5,脚到6,基本上神话的事件都能过,这样手牌就起飞了。


DB 高等教育路线

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/5558/ursula-downs-fast-and-curious-hard-mode-1.0

首先作为一个黄家,目标就是高效的拿线索。想象一下最终的升级是什么,2级推理一次鉴定成功直接3线索,高等教育是个非常不错的选择,配合翻译出的古代雕文(指引之石,每超过难度2点多发现一个线索,单张需要3经验),或者是揭开神秘面纱(5经验检定场上所有已揭示地点中隐藏值最高的,成功后每个地点拿一个线索),神秘面纱非常契合厄休拉,到处跑踢门,然后一波揭开神秘面纱。相似的还有一个1经验的掌握内幕,踢门走了之后可以用掌握内幕去调查。

之后还是要朝着高等教育的方向去走,所以荒唐的素描像,是可以考虑带的,支援流的厄休拉你会发现手牌比较少,基本上抽到就装上去干活用了,要触发高等教育的话还是需要一些过牌手段的。另外就是中立依苏之钥,也是一个加buff的非常棒的组件。甚至如果不翻译书或者带老练分析没拿到线索书的话,不买高等教育优先买依苏之钥也是不错的选择。

有高等教育之前的投币机,升级高等教育后可以留一张万一手牌没法到5.

除了高效拿线索之外,可以考虑带点辅助的牌,因为后期之后黄家的小拳头是打不动怪的。首先辅助里面这张逻辑推理果断带满,给蓝家扔呆若木鸡或者回2点san都是非常棒的选择。

隐秘研究可以帮队友过牌(当然可以给自己过触发高等教育),诡异素描像可以过三张,但是只能给自己过,隐秘研究则需要4经验,升级优先度不高。


DB 遗物流

x-tree 讲解的艾利博士可以先看一下

艾莉博士和她的遗物们

爱丽博士的定位大概是这样的,定向过牌+转换槽位,将饰品或者手槽转换为盟友槽,除了魅力非凡之外,黄家还有米斯塔尼克考古基金(4经验永久,获得2个额外的盟友槽,只能放米斯塔尼克盟友)的存在,所以盟友位置不是太大问题。如果走米斯塔尼克考古基金这条路线,盟友需要带昆虫博士、爱丽博士、惠顿格林,如果有5经验优先升级一张探路者,直接升级盟友槽,如果只有四经验,建议优先升级盟友槽;另外这个路线的话需要注意回血回san的问题,因为米斯塔尼克考古基金的效果导致收到伤害只能分一点血或者san给盟友,当然我们选择的盟友也不太像让他他们死。所以热水瓶什么的考虑带上,不然可能暴毙。

爱丽检索的时候不一定检索到什么遗物,例如拉出黄金怀表、骷髅钥匙这种用完就扔的,或者远古护身符、依苏之钥这种消耗品,当爱丽博士身上没有遗物的时候,中立的刷盟友的施恩求报就非常棒了,爱丽回手拍出一张新的爱丽或者昆虫学博士、惠顿格林都是血赚的。

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/5751/ursula-downs-and-the-lost-city-of-the-monkey-god-1.0

这套没带昆虫学博士,作者说给队友用了233。但是如果我们改一下,带着爱丽博士也带昆虫学家呢?扔掉绿色的彩饰骷髅(非常不切合厄休拉),之后买一张盟友位,钱的问题就解决了,毕竟厄休拉其实2经验即成型(探路者)。当然另外一个思路是买饰品位,以及紫家的这张项链,经济问题也不愁。

虽然厄休拉不能带子弹带,如果说脚弓被爱丽博士拉出来,就血赚了,可以省2个手槽。手上戴着放大镜,满地图跑摸线索,踢门进去发现场上有小怪一箭射死,可能这才是真正的探险家吧。

DB里面有超多的道具,所以带了两张背包,老练分析提升游戏乐趣,另外远古护身符也是遗物,可以被爱丽博士发现。

骷髅钥匙这张卡很蛋疼的一点在于,插钥匙跟拔钥匙都要行动,而且还要自己本人动手拔钥匙,其实有些僵硬的,但是厄休拉可以整张图跑,可以考虑插上钥匙给闲着没事的队友去调查一下,娱乐性牌。

另外,黄家如果带满了强酸跟没翻译的书的话,带一张老练分析增加游戏趣味也是很好的,是变成战斗人、奶妈、还是增强了调查能力?看克苏鲁的安排吧。不要忘记1级还有古代巨石可以研究,升级版本也很强力。

x-tree 讲解

https://www.bilibili.com/video/BV1ea4y177VT

四循环更新

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/14300/ursula-downs-2-fast-2-curious-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/20515/ursula-fast-and-curious-standalone-blob-ready-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/15610/ursula-downs-is-up-to-do-it-alone-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/19492/run-n-gun-ursula-29xp-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/17489/ursula-downs-ornate-bow-thematic-v2-1.0

厄休拉走资产流是比较好的选择,4循环指纹采集工具估计没有黄家不带。资产流前期最蛋疼的地方在于摸不到放大镜、昆虫学博士这些加书本的东西,对厄休拉来说还有核心牌探路者。

前5点经验,卡戎的银币,2张探路者,1张塔罗牌。

4循环的老千先生是强烈推荐的盟友,可以3次9选一找key牌,而且厄休拉的弱点前期摸出来也不难解决,尤其是之后购买黄金怀表、死灵之书的时候,基本保证能摸上手。

如果满编昆虫学博士、老千先生,加上专属盟友厄休拉有5张盟友,2张施恩求报在老千先生用完之后可以考虑回手再上,另外升级的时候要不要买4经验的米斯塔尼克考古基金会(永久,增加两个盟友槽,只能带米斯卡塔尼克盟友,且分配伤害恐惧的时候米斯卡塔尼克盟友只能分1点),一旦省2经验买这个盟友槽,剧本里面玩起来有点时候就很难受,盟友挡刀能力大大下降,厄休拉除了昆虫学博士或者爱丽博士,其他黄色盟友属于上完场就可以献祭的。好消息是老千先生不是米斯卡塔尼克盟友。

黄人的补经济手段多了一个,一循环通关有一次拿厄休,所有本过的时候拉昆虫学博士只上手过2次。

资产流厄休拉2张寻路者成型后,没有特别需要升级的东西(魅力超凡),尤其是有指纹采集器的情况下推理升级的优先级降低了,优先购买两张苦心钻研起手多抓两张牌去找key牌是非常不错的选择。

另外4循环多了一本迷教词典,上场后会拉出3张鲜血仪式,入手1张其他两张洗进牌库,鲜血仪式是一张压缩牌库的牌(当然它还洗了两张进牌库),抓两张,之后可以选择要不要弃手牌,弃牌的话最多弃2张,弃x张可以选择摸钱或者打伤害的x点组合。1行动压缩牌库,拿2块钱或者打两点伤害,看起来很美,他灵活,最少给了黄人可以1行动打2的机会,压缩牌库对于卡牌游戏来说是很重要的,毕竟抓不到的打不出来的牌相当于没带,当然有些本会有过牌惩罚,洗两张进牌库不用效果拉出来投检还是脑书拳各1点呢,唯一的问题是占手槽打一张不亏,2张算赚。

顺便说下,蓝家的回血回san镜子也是遗物,如果没蓝家的话可以带上。

同样是占手槽的话,鹰眼照相机也是一个选择,这张有两个点比较蛋疼,如果整个剧本就没地点线索,或者上手晚导致没地方拍照,只能拿一个脑子投检定。当然可以带一目十行去做任务,厄休拉走到一个没线索的地方,抖出一个线索,免费调查拿回来(注意时候是可以用指纹提取工具的,如果地点本身就有1个线索,一目十行+指纹采集工具可以把书拉到8去调查),照相机拍照。

图腾可以拉高检定卡的1个符号,需要消耗而且要投牌,资产流厄休拉属于又穷又没牌。埃兹特里之牙过神话可以免费提供1脑1脚这两个关键属性,个人还是比较喜欢带埃兹特里之牙,鉴定成功还能过牌,而图腾3经验才有过牌的效果。没蓝家的话拿蓝家的镜子。


如果有解释中有村的地方,感谢各位在评论中指出。


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