AHLCG 拳击手 曹 卡组思路 纯蓝事件打伤害(至四循环 偏多人)
拳击手身材96,拳头为5,背面只能拿蓝色。特点是如果通过事件卡与敌人交战造成伤害,可以获得加1伤害。如果装备他的双手拳击手套、巡警、格雷特这种加拳头的,相当于事件触发的战斗都有一张致残打击的buff。专属盟友哥哥入场后可以将牌堆或者弃牌堆的武器牌直接打出,专属弱点是个敌人,虽然每次只能放一点伤害,但是处理起来不是很痛苦,甚至可以带个手铐铐上不去处理。



DB
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/25701/nathaniel-punches-the-shit-out-of-everything-2.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/27431/nathaniel-punches-the-shit-out-of-everything-1.0
核心思路是通过盟友或者其他资产叠拳头的buff,例如拳击手套、巡警(2级,0级巡警是在拉跨,最初带狗,优先升级盟友槽跟2级巡警)、格雷特1级够用,(没必要升级要那本书)。拳击手套+一个盟友可以把曹的拳头从5拉到7。
另外提一句,带一个子弹带装备大砍刀或者反击匕首可以吃到拳击手套的攻击buff,很科学。



勇气事件牌交战类的当前环境(3循环)总共没几张,其中反击、英勇救援、到这来下面的根据格子考虑带几张增减。






增伤升级路线
拳击手套本身是一个双手武器,升级还是靠升级强力的勇气牌。例如5级一二连击,一行动造成6点伤害(2次都成功,其中前3点固定伤害是必定触发的),但是0级一二连击是造成4点伤害,就增伤而已5经验升级一二连击是不太划算的。魅力超凡、2级巡警,原定计划,时刻警惕,单打独斗,2级致残打击(升级完致残打击后可以考虑抓警徽),5级一二连击。
拳击手套没必要很早升级,如果升级的话可以考虑在拿一张准备万全,这样可以buff 4个拳头。
四循环更新
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/26125/bodyguard-extraordinaire-1.0
四循环对曹的增强不大,主要就一张镜子能用,再就是蓝家升级后的塔罗牌,我见过更糟的2级版本。



如果有解释中有村的地方,感谢各位在评论中指出。