【矿君茶馆】第三十八期:灾厄Mod1.5.1更新内容一览

削弱装甲掘地虫的防御,伤害减免,长度,速度和加速度但你之前已经与他有所交集,所以我相信你最终会找到合适的办法的。
这期整理了灾厄1.5.1.1与1.5.1.2的更新日志,只要你愿意而且看得懂的话。
本来打算标题写成1.5.1.1/1.5.1.2的,但是太长了,写成1.5.1.1的话(几乎所有的主要内容都在1.5.1.1,1.5.1.2只有一条更新日志)又可能因为版本落后没人看,写1.5.1.2的话和正文内容又冲突(因为只有一条日志),那就写1.5.1了,不愧是我~
感谢汉化组组员聽風(Wiki用户ID:Listentowind)的提供的翻译!这真的省了我不少事。
译名(截至本专栏发布时有的话不过我估计是没有了)请以灾厄维基汉化组的汉化包为标准,感谢汉化组的支持!
注1:本专栏基于灾厄Discord的更新日志与问答进行整理,仅供参考
注2:根据惯例,更新日志永远不会列出真正意义上的全部改动,若存在有与实际游戏内容不同/缺失的内容,请以游戏为准

目录
一)新增
二)调整
1)机制调整
2)生物调整
3)物品调整
a)武器
b)盔甲与饰品
c)其它
4)杂项调整
三)移除
1)移除的机制
2)移除的实体对象
四)修复

一)新增:
这一板会陈列出本版本新增的内容(包括但不限于物品、敌怪、机制等)。译名仅供参考,没有译名的就是还没来得及定,实际请以维基与汉化包为准。
The Prince(王子)
Occult Skull Crown(神秘头冠)
Seared Pan(烧焦的平底锅)
Tactician's Trump Card(战术家的王牌)
Universal Genesis(宇宙起源)
Glorious End(荣耀之末)
Art Attack(艺术攻击)
Scorched Earth(焦土)
Seraphim(六翼天使)
Maelstrom(漩涡)
Gem Tech Armor(宝石科技护甲)
Calamitous Robes vanity set(灾厄长袍套装)
Son of Yharon Pet(犽戎之子宠物)
Cirrus’s Dress(希勒斯的连衣裙)
酸蚀木家具
圣金源家具
一个显示防御损伤的UI
一个显示冷却减益的UI,且所有的冷却减益使用特定的冷却(这意味着你会在一个独立的UI栏看到冷却减益而且它们不占用增减益栏)
一个新的减益体系:
现在游戏中的每个敌怪都有它们的弱点减益和抵性减益
比如大多数史莱姆的弱点减益是着火了!,暗影焰等热系减益,这意味着随着时间它们因上述减益受到的伤害会越来越高;与之相对,它们抵抗减益是中毒,酸性毒液等疫病系减益,这意味着随时间它们因上述减益受到的伤害会越来越低
减益分为5系:热,冷,疫病,电,水
同时减益之间存在协同作用,比如一个受到史莱姆(减益)的敌怪受到热系减益时会受到更高的伤害

二)调整:
这一板会分类陈列出本版本对已有内容的修改,包括但不限于物品或敌怪的平衡性调整、贴图重绘等。
1)机制调整
这一小板会陈列本版本被调整过的各种机制及调整内容。
召唤伤害惩罚现在会作用于原版的投掷武器
肾上腺素和怒气现在对真近战的增幅会比常规增幅少50%
血月现在需要玩家拥有200最大生命值才能发生
2)生物调整
这一小板会陈列本版本被调整过的各种生物及调整内容。
海洋米诺鱼现在会成群结队地生成
降低困难模式下钨钢敌怪的生成率
修复机器人现在可以被击杀了(它们必须死——by山猪)
同时降低了它们的生成率
卧龙海马不再会在一些本不该是沙漠但却被判定为沙漠的环境生成了
腐化囊和血肉囊不再在月亮事件期间生成
优化了天鳍鱼的AI
酸水鳗现在会沿水面游动
重做海蜉蝣、深海巨蛇与深海吞食者的AI
现在幻海水母在任何时候都可以被攻击
原本由极地冰灵召唤的各种敌怪现在会在冰雪生物群落的地表自然生成
现在困难模式的地牢法师在受到伤害时会被定住
削弱了装甲掘地虫的防御,伤害减免,长度,速度和加速度,且大幅度延长其生成冷却时间
背包中有嘉登遥控器会显著降低装甲掘地虫生成概率
现在亵渎能量的灯笼不再造成接触伤害
辐核骇兽基础血量降低,但其造成的伤害会随着模式不同而不同
重做渊海狂鲨AI,并移动到三阶段酸雨
现在死亡模式下分裂的蠕虫血量再降低50%,意味着它们只有原版25%的血量
削弱月球领主后敌怪和迷你Boss的血量(这一波是1.5数值原版化中被漏掉的那批)
现在蠕虫类boss对持续伤害类减益拥有50%的减伤
调整了一些boss血量以优化普通/专家(和少部分复仇及更高)难度下的游戏体验,没写的就是没改
标识为:普通/专家/复仇/死亡
荒漠灾虫:2500/4000
克苏鲁之眼:3050/3985/4758
菌生蟹:3350/5360
世界吞噬怪(总共):11725/17640/22638/24108
克苏鲁之脑:1400/2380/2856
腐巢意志:7800/12480
血肉宿主本体:4500/7200
大血肉寄生者:2250/4500
中血肉寄生者(总共):1800/4200/5400/5760
小血肉寄生者:1000/2000/2400
史莱姆之神(总共):12160/19456
血肉墙:12800/17920/21504
极地之灵:30000/48000/57600
魔焰眼:26000/39000/46800
激光眼:22000/33000/39600
渊海灾虫:77000/123200
硫磺火元素:41000/65600
灾祸:11000/22000
灾难:9200/18400
世纪之花:75000/105000/126000
利维坦:60500/96800
阿娜希塔:34700/55520
白金星舰:89200/142720 月球领主后:243750/390000
石巨人:30000/45000/54000
石巨人头:20000/30000/36000
瘟疫使者歌莉娅:88750/142000
猪龙鱼公爵:81250/97500/117000
毁灭魔像:44600/71360
拜月教邪教徒:53500/66875/80250
幻影龙:41600/52000/62400
月亮领主心脏:92000/138000/165600
亵渎守卫(总共):123525/218890/262500
痴愚金龙:158500/253600/304000
癫狂龙裔:9375/18750
亵渎天神:312500/500000
无尽虚空:64400/103040 神明吞噬者战斗中:16100/25760
神之使徒西格纳斯:297000/475200 神明吞噬者战斗中:73000/116800
丛林龙,犽戎:1085000/1736000/2080000
阿尔忒弥斯,阿波罗,阿瑞斯:1250000/2000000
塔纳托斯:960000/1536000
至尊灾厄:960000/1536000
至尊灾难和至尊灾祸:230000/230000
硫磺火心:24550/24550
成年幻海妖龙:2012500/3220000改动了下列Boss在死亡模式下的AI:渊海灾虫、极地之灵、硫磺火元素、毁灭者、灾厄之眼、白金星舰、星神游龙、阿娜希塔和利维坦
调整了许多困难模式与月球领主后boss的伤害数值
部分Boss使用的硫磺飞弹在恶意模式下移速更快
现在史莱姆王召唤的王冠宝石可以被杀死
荒漠灾虫和大血肉寄生者不再在猛冲后快速下落
现在克苏鲁之脑在激怒状态下传送的位置会离目标更远
现在世界吞噬怪在复仇及以上难度下发射的诅咒焰总是会朝着头的方向
现在血肉宿主本体移动更丝滑
史莱姆之神不再使用滞留弹幕攻击,但加速球依然还在
极地冰灵不再召唤仆从
现在它的冰霜炸弹的速度和分裂的碎片数量会随着极地之灵阶段的改变而改变
现在它冲刺时不再发射冰霜炸弹
现在它传送阶段的持续时间更短
削弱毁灭者在复仇及以上难度下的“预判准度”
现在渊海灾虫处于中立状态时不再会给玩家施加Boss效果
随着阶段改变,渊海灾虫弹幕的行为会发生改变,且在50%生命值以下进行旋转时会得到新的攻击方式
削弱机械骷髅王在复仇及以上难度下的攻击性
增加硫磺火元素20%的生命值(具体以上文的生命调整为准)
现在硫磺火元素移动更丝滑
现在小硫火灵发射的火球不再随机扩散
现在灾厄之眼移动更丝滑
现在灾厄之眼在弹幕地狱阶段后会重置它的弹幕射击计时器(以防止被它突袭恶心人——by山猪)
灾厄之眼不再会在第二次弹幕炼狱结束时立即冲刺
利维坦不再召唤海蠕虫
白金星舰在传送或充能时不再会造成接触伤害
瘟疫使者歌莉娅不再召唤瘟疫蜜蜂和瘟疫使者
同时修改了瘟疫之雷和制导瘟疫飞弹的AI,且前者现在在任何时候都可以被攻击
她的弹幕,制导瘟疫飞弹和瘟疫之雷会随着战斗进行变得越来越难对付
毁灭魔像的石柱和火柱现在会穿过平台
其火柱和第二阶段的头部现在可以被杀死
现在毁灭魔像脱离的头部和身体总是瞄准同一个玩家,且头部现在会发射第一阶段中的追踪核弹,但是频率低很多
降低亵渎天神后毁灭魔像生命值
星神游龙现在有伤害减免(头部10%身体20%尾部30%),作为补偿降低防御(头部25→20,身体50→35,尾部75→50),此外它不再免疫所有减益
随着战斗进行其弹幕会发生改变
亵渎天神的神圣新星不再无视防御、伤害减免和无敌帧
其熔岩陨石现在会造成防御损伤且和其他弹幕共享无敌帧计时器
其守卫存活时会围绕着她并为她提供不同的效果
风暴编织者现在有防御与伤害减免(头部10%减伤+15防御,身体20%减伤+30防御,尾部30%+45防御)以补偿计时减伤的移除
噬魂幽花现在只在恶意模式下才会使用预判冲刺
现在它在抵达冲刺前的位置后会立刻发出音效并冲刺
现在它的克隆体与会旋转的花灵可以被杀死;杀死前者会让本体略微狂暴
调整神明吞噬者的激光墙使得布局顺序更随机
它第二阶段的分裂火球攻击更快
现在在第二阶段的激光墙阶段,玩家将得到无限飞行时间(此改动是为了防止玩家在进入激光墙阶段时刚好无法继续飞行导致无法躲避激光墙)
降低增强后双月与日食敌怪的血量
丛林龙,犽戎进入第二阶段时的无敌时间从15秒降低为5秒
成年幻海妖龙、痴愚金龙、噬魂幽花、亵渎天神、至尊灾厄及其兄弟和丛林龙,犽戎在受到诅咒狱火时减伤不再有奇奇怪怪的计算方式
降低星流巨械的伤害值10%
现在阿瑞斯的离子加农炮和特斯拉加农炮在阿瑞斯生成后一小段时间才开始攻击,且给予了补偿攻击的时间;其手臂指示攻击更清晰
现在当4个星流巨械同时在场时,阿尔忒弥斯和阿波罗会位于Y轴更下方
阿尔忒弥斯和阿波罗现在会在转化至特定阶段时让它们的弹幕消失
降低阿瑞斯特斯拉光球和阿尔忒弥斯激光的速度
降低至尊灾厄的伤害值10%
现在激怒状态的成年幻海妖龙每5秒就会使用一次“隔空取物”(改变玩家位移)攻击
成年幻海妖龙存活时幼年幻海妖龙不会使用“隔空取物”攻击
成年幻海妖龙现在移动更丝滑
3)物品调整
这一小板会陈列本版本被调整过的各种物品及调整内容。
a)武器
修改许多武器造成的减益的持续时间
提升了大多数子弹的飞行速度
会跟随鼠标移动的武器(悠悠球,恣睢等)现在不再能得到须臾附魔
将松鼠召唤杖变为炮台武器
禁忌碎片装备现在被统一到二王后
重做气泵枪、发条弓、环境之刃系列、远古方舟系列、硫酸炮、月神Prime
风暴蚁狮杖的召唤物现在可以落下平台
远古方舟时期移动至一王后
硫火搜寻者现在会在沉眠寻焰者的弹幕消失时出现,无论其消失的原因如何
巨舰鲨及其升级现在拥有射水鱼的弹幕
现在天蝎座、蜂巢发射器和极乐升天炮在使用二级火箭和四级火箭时会破坏物块
告死之花的弹幕现在可以穿过物块
腐臭倾泻者现在有40%几率不消耗弹药
给予了纳米黑死神潜伏攻击
b)盔甲、工具与饰品
修改许多饰品造成的减益的持续时间
增强许多防御性饰品
移除爱斯基摩套装提供的元素伤害加成
现在该套装对冷系减益增伤50%
重做原版的困难模式早期矿甲(除钛金套装)
钴蓝套装:提升15%最大速度和加速度,伤害和暴击率会随着玩家速度提升至多15%(速度上限60mph)。法师的头盔提供的魔力从40变为60。胸甲额外提供3点防御,法师头盔2点,战士5点,射手3点,腿甲3点
钯金套装:几乎未改变。胸甲额外提供4%伤害,腿甲5%。胸甲额外提供3点防御,法师头盔2点,战士1点,射手3点,腿甲3点
秘银套装:套装奖励是击中敌人时释放追踪的秘银火焰。有一个存在另一个就要9帧后才出现。法师的头盔提供80魔力而不是60
山铜套装:几乎未改变。胸甲额外提供4%伤害,花瓣移动更快。胸甲额外提供3点防御,法师头盔2点,战士3点,射手3点,腿甲4点
精金套装:套装奖励是提供盔甲穿透(与防御成比例)。也会为对应头盔提供暴击率加成(与伤害减免成比例)。造成伤害时增加计数器计数,为玩家提供防御加成。不攻击时计数器计数降低,防御加成相应降低
始源林海套装的复活现在有5分钟冷却,且只在没有Boss或事件存在时才会计时
削弱一些套装,归一心元石,幻灭心元石的移速加成
提升上述部分套装部件的伤害与暴击率作为补偿
装备潜遁者宝石时发动的潜伏攻击,现在在弹幕消失时会生成一个宝石尖刺而非普通标枪弹幕
现在反击围巾和闪避围巾会在死亡模式下提供对寒冷的免疫
现在变压器能对毁灭者的激光提供伤害减免
现在黑曜石骷髅头及其升级,以及极乐之庇护会提供对着火了!的免疫
宝光盾牌现在造成霜冻而非冰河时代
平衡激光钻头(因为上次忘了——by山猪)
移除渎魂神物,阿米迪亚斯电火花石和盖尔大剑的伤害成长机制
斯塔提斯忍者腰带时期移动至月球领主后
魔影激怒不再增强bossAI
c)其它
削弱所有移速前缀的移速加成
圣神之怒药水和渎神之怒药水不再提供移速加成
移除火龙酒,肉桂威士忌,常青松子酒提供的元素伤害加成
现在火龙酒,肉桂威士忌对热系减益增伤50%;常青松子酒对疾病系减益和水系减益增伤50%
酸蚀木现在可被放置
许多武器已被归入进“自然属性武器”列表中
事件召唤物(包括消耗版的腐蚀之泪、火星危机信标)不再会被消耗
统一了药水堆叠上限
使大多数的药水配方能够触发炼药桌特效
时装版的始源林海头盔和弑神者头盔现在在神明吞噬者被击败后由服装商出售而不是由boss掉落
现在恶意模式只能在复仇模式及以上开启
恶意模式的独有物品不再是传奇挑战物品/挑战物品,且它们现在能在所有模式下掉落
专家模式的独有物品现在在所有模式下都掉落,不再有彩虹色稀有度和专家模式标签
复仇模式及以上难度的世界吞噬怪和克苏鲁之脑掉落的矿石和邪恶材料现在只能从宝藏袋开出
飞眼怪和世界吞噬怪的体节(除了最后一节)在复仇模式及以上难度不再掉落任何东西
血肉宿主和腐巢意志现在会掉落一些猩红种子和腐化种子(以图便利——by山猪)
血肉宿主掉落的血液样本现在一堆5个
血肉寄生者不再掉落材料,作为补偿,血肉宿主宝藏袋中开出的材料数量增加
辐核蟾蜍现在会掉落硫磺鳞片和腐蚀蛙法杖
流明晶和深渊细胞不再在专家模式有额外掉落
现在坠落之星可在普通铁砧处合成
现在海鲜饵料可在普通铁砧处合成
现在第一级嘉登造物需要海棱晶才可合成
现在硫磺皮肤药水的配方改为可在酸雨前合成
现在闪避围巾再次需要反击围巾合成
将特斯拉药水配方中的2个铂金矿/金矿改为2个天蓝矿
降低了许多合成配方的所需材料(包括血腥脊椎和蠕虫诱饵所需的各种材料、合成彗星碎片所需的坠落之星数量、合成硫火套装所需的灾厄尘数量、合成告死之花所需的各种材料数量、合成渊宇天基炮所需的嘉登遥控器数量从3个变为1、合成叶绿锭所需的矿物数量从6个变为4个等)
将扩音器配方中的神圣锭改为钴锭/钯金锭
加入了水晶雪球的合成配方
现在二阶酸雨物品不再需要在困难模式砧处合成
重做了环境之刃系列的合成树
调整了凤凰爆破枪的合成配方
叶绿锭合成配方所需叶绿矿数量从6降至4
增加了合成干旱生成器所需的材料数量(以防禁忌碎片滥用——by山猪)
增加了合成血祸古符所需的材料数量(以防血珠滥用——by山猪)
现在真·远古方舟需要断钢剑 或 原版断钢剑与断裂英雄剑合成
调整了南瓜月与霜月的召唤物的配方以让它们更加合理
现在天魔星石再次需要王冠宝石合成
现在巨舰鲨需要射水鱼合成
将奥米茄环境之刃配方中的3个星系异石和5个夜明锭改为3个炫星锭和5个起源之簇
为绯红恶魔的配方加入毁灭之灵
4)杂项调整
所有不属于前三种的调整均在此列出。
重绘大量贴图
移除了致命岩浆灼烧的hot_face
现在难度指示器上现在只有一个图标
现在游戏进程中的物品稀有度更一致
为Yanmei的刀添加了音效
为许多物品(包括神秘定位仪{以让玩家知道它们是干什么的——by山猪}、传送机{标明自己不在Boss战生效}、所有boss召唤物{现在会告诉你召唤哪个boss,在什么地点召唤}、恶意之脑{现在只是一个纯粹的挑战模式,没有盖尔大剑以外的特殊掉落——by山猪})添加/调整了描述
为怨戾加入死亡动画(?)
为恣睢加入打击动画
现在可放置的锭被放置在地图上时会被显示为“金属锭”
小鬼铃水母笼子,海洋米诺鱼笼子和星幻萤火虫笼子的动画现在各自独立
为沉沦之海的海水添加了新效果
星幻柱综合体不再被视作桌子
现在可以站在星宇砧上了
主行星的宝箱中加入闪耀根种植盆
此外,死亡草种植盆现在会对应到当前世界的邪恶类型
硫磺海现在会一直长树
困难模式下的地牢敌怪现在有概率直接掉落1灵气
现在圣金源矿矿脉更大(果然是被喷到没脾气了hhhh)
峭咽潭的梗浓度大大降低了!
现在渊海灾虫和风暴编织者在旋转攻击和冲刺攻击后是逐渐变回原始颜色而不是立刻变回
至尊灾厄的力场颜色不再那么鲜艳
阿瑞斯的高斯核弹现在有了一个视觉效果区域,使冲击波更小且不透明
为灾厄之眼的兄弟、亵渎天神、神明吞噬者与丛林龙犽戎增加了死亡动画

三)移除:
这一板会分类陈列出在本版本中被删除的内容及原因(包括推测的可能原因)。
移除污秽之羽、恶魔证章、末日玩偶(污秽之羽和末日玩偶将被移动到一个名为Nycro's Nohit Efficiency Mod的mod中,但山猪并未提及恶魔证章被移除的原因,推测与钢铁之心理由相同)
移除钢铁之心(使用率很低,且没有真正的挑战性与意义——山猪原话)
移除霜冻弹(它没有存在的必要——山猪原话)
移除恶魔之叉(理由未知)
移除苦寒法杖(理由未知)
移除虚空秘术(被进化者替代)、幻星秘盾(被星神隐壳替代)、解脱樊笼、类星体(效果移给光辉星剑和裂阳的潜伏攻击)、古石锤、交叉集火(被电话会议替代)
雄祖之护、白羊座(被珍珠之神替代)、巫师之祸和碎颅者移除不消耗的腐蚀之泪(因为消耗版的腐蚀之泪不再会被消耗)
移除幽魂之血(因为困难模式下的地牢敌怪现在有概率直接掉落1灵气)
移除死亡模式的冷热机制、天气弹幕机制、洞穴黑暗机制(但是对深渊黑暗的强化依然存在)、星辉瘟疫的低重力机制与丛林流血水机制(这些机制比起增加难度倒不如说是增加烦度,容易反制的同时还不能为玩家带来任何收益)(豪斯开香槟)
移除计时减伤(Timed DR)与超时狂暴(Timed Aggression)(开香槟X2)
移除所有反秒杀机制(理由未知)
移除所有有机和无机武器的伤害加成(理由未知)
移除至尊灾厄战斗时间小于100秒不掉东西的设定
探灵眼(终灾小弟)与爆裂火焰(丛林龙小弟)不再存在(开香槟X3)

四)修复:
这一板会分类陈列出本版本中被修复的漏洞。
修复了白金星舰和菌生蟹的碰撞漏洞
修复了阿尔忒弥斯在第一个双星流巨械阶段会一直存在的漏洞
修复了腐烂犬齿的漏洞
修复了红木环刃造成近战伤害的漏洞
修复了泰拉射线能量不造成伤害的漏洞
修复了架式扫射机在玩家死亡重生后无法运作的问漏洞
修复了盖尔大剑的闪电会伤害玩家和城镇NPC的漏洞
修复了一个罕见的由掠夺者套装代码造成的世界生成漏洞
修复了始源林海之翼的复活被滥用的问题
修复了弑神者套装冲刺会导致游戏崩溃的漏洞(1.5.1.2唯一的更新日志)
修复了一些光源不被算作房屋光源的漏洞
修复了塔纳托斯体节上部分像素丢失的问题
修复了一些boss尸体块大小的漏洞
修复了极地之灵冰盾消失的漏洞
修复了神明吞噬者第二阶段的传送漏洞
修复了三个星流巨械全部在场时会有两个星流巨械同时进入最后阶段的漏洞
修复了因玩家移速太快而导致阿波罗在冲刺阶段会被卡住的问题
修复了“致命”修饰语词缀的交换漏洞