【动画制作】减少二维动画的画面问题

【动画制作】减少二维动画的画面问题
1 原画+场景整体工序/流程

总结就是以上的因素的环境光等氛围会both影响人物和场景 在绘制的时候要考虑 不然没办法让角色融入图层
其次就是一些作画时候的分层指示 便于后期的分工更加清晰明确
上色不匹配是因为色见本的颜色套数做少了,多做几套给制作人员做色指定
流程图

2 一个场景场次的色彩统一性
为了保证大家对场景的时间概念都理解正确(eg黄昏的概念) 需要在进入场景作画前画气氛图

从左到右依次为:气氛图,场景,色指定
先出气氛图(不需要精细,传达到意思即可,导演通过后进行细化变成场景)
然后再根据场景去出配色方案
3 book与运镜
3.1 book在摄影表中的标记方法

book越往右边 图层放置在越高
book1代表最底层 book x x越大层数越高
4 双光源切换06:48
06:48

5 四个实例改错08:08
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