盘拉图塔阵研究

主要单位属性介绍
超维空间炮:造价250水晶,伤害39,射程7,射速1.25,DPS31.2。200护盾200血量,3盾,4甲。

主被动技能:阴影投射、阴影屏障、超维空间矩阵(可选)。
阴影投射:在所有可建造区域投射自己的分身投影,继承自己的1点耐久与剩余护盾数值与攻防属性。建造时间为5秒,建造期间无法激活自动释放技能阴影屏障,只能靠本体继承而来的护盾硬抗。投影期间本体停止工作,护盾发生器也一并失效。冷却时间60秒,超维空间矩阵被动下冷却变成30秒。
阴影屏障:自动释放技能,可为防御塔支撑起一套100点的护盾。冷却时间为60秒。超维空间矩阵被动下护盾数值增幅为200点。投影与本体的阴影屏障共享冷却时间,投影开启阴影屏障被打掉后,本体的阴影屏障也会进入冷却。
超维空间巨石:造价0水晶,伤害13,射程13,射速3,DPS?。200护盾200血量,3盾,4甲。

主被动技能:阴影投射、阴影屏障、震颤轰击、超维空间矩阵(可选)。
阴影投射:在所有可建造区域投射自己的分身投影,继承自己的1点耐久与剩余护盾数值与攻防属性。建造时间为5秒,建造期间无法激活自动释放技能阴影屏障,只能靠本体继承而来的护盾硬抗。投影期间本体停止工作,护盾发生器也一并失效。冷却时间60秒,超维空间矩阵被动下冷却变成30秒。
阴影屏障:自动释放技能,可为防御塔支撑起一套100点的护盾。冷却时间为60秒。超维空间矩阵被动下护盾数值增幅为200点。投影与本体的阴影屏障共享冷却时间,投影开启阴影屏障被打掉后,本体的阴影屏障也会进入冷却。
震颤轰击:击晕攻击到的普通敌人单位1秒,减速英雄单位50%攻速移动2秒。
萨尔那加光盾卫士:造价75水晶,200点能量,恢复光束射程4,每点能量恢复4点护盾。

因为烧饼的射程是6,但是恢复光束的射程为4,所以烧饼会跑向视野范围内的盘子尝试给他奶一口,如果无法过去就会卡在原地动弹不得,所以塔阵之间的间隔必须大于2。
虚空抑制晶体:冷却180秒,持续30秒。范围内建筑全部失效,英雄减少35%攻速移动,普通单位减少70%攻速移动。

精华化身

蓝色石巨人:输出型石巨人,前、中期好用。冷却300秒。放出大型闪电,召唤10个小型石巨人,小巨人有几率放出小型闪电。施法3秒放出500伤害的单体大和炮技能。
黄色石巨人:辅助型石巨人,中、后期好用。冷却300秒。对我方与队友叠加25%攻速的被动,不利用BUG的话最高叠加4层,持续15秒时间,每次叠加都会刷新持续时间。石巨人消失后攻速会在60秒内逐渐下跌到初始状态。对敌人每隔20秒产生退化光环,降低敌人的威胁等级。(注意离得远了会重新计算加速叠加层数)

根据这个问题而设置了塔阵,在4格的极限距离设置,吧烧饼关在塔阵的正中央。

玩家可以按照当前地图难度,是否突变来增加或减少烧饼的数量。一般情况下推荐3个烧饼75X3矿≈一个盘子。
塔阵的构成比较随意,只要5X5的范围内都放满盘子即可,没有强制要求晕塔的位置,甚至有没有晕塔都无所谓,反正都是依靠投影来杀敌。
普残平均每一局都要消耗1W点左右的护盾,所以看起来烧饼的作用还不小

因为投影有一个5秒的建设周期,所以如果要打某些比较麻烦的阵地,比如杀星左上角,不点晕塔而选择虚空抑制晶体也是一个不错的选择。
所以塔防也不一定就要选择蓝色石巨人,黄色石巨人能更好的辅助队友完成任务。
所以我的想法是分成两种,稍微扩展下虚空抑制晶体的攻坚作用。
进攻型:虚空抑制晶体+黄色石巨人
防守型:超维空间巨石+黄、蓝色石巨人
当然普残就随便打打,低难度的突变也是随意,毕竟强度在那里摆着。

能增强塔防流的软性条件是自动施法

硬件条件是好一点的电脑,至少不会卡
然后就是提升最大的加速键盘,一分钱一分货


PS:我也是醉了,检查了好几次都没发现错误,谁知道出现在最开头的地方,不愧是星际玩家