八重神子全方面解析(V4版)

新增配队伤害(注意看到最后)。
本文基础数据均来自测试服,请以实际上线为准。
(话虽如此,但都V4了,大概率不会有啥改动了...)

伤害展示

鉴于可能有朋友对八重的技能不够熟悉,这里简单描述一下。
八重的技能类似于皇女,召唤杀生樱进行攻击,持续时间为14秒,最多可以储存并释放3个杀生樱,持续时间内一个杀生樱最多可攻击5次,表格中为单次伤害。此技能冷却时间4秒,可无缝循环。该技能不锁面板。
大招瞬间造成一次伤害后,根据场上杀生樱的数量进行第二次引爆伤害,最多可以引爆3次,表格中为单次伤害,CD为22秒,90能量。
图中只计入了风套减抗的BUFF,如果有需要加入其他BUFF的可以在评论区留言,看到后我会私信你详细数据。

武器对比



在一个22S的循环时间里面,八重需要站场6秒,如果想要触发匣里和尘世的特效,则需要增加额外的站场时间,所以我把他们两个单独列了出来,方便大家根据自己实际情况进行取舍。

伤害占比
以精1天空之卷+零命神子举例,图中占比均为单体伤害(计入风套减抗)。


命座提升
一命不知道怎么去衡量,所以跳过了,效果是降低大招24能量,大家自己斟酌哦。

可以很明显的看出,MHY对于神子的刀法精准到离谱,综合下来每一命的提升差距都不大,6命乍看很厉害,但是前面还有个5命顶着的,所以你看6命的收益得综合5命一起。
另外两命还有一个杀生樱攻击距离提升60%,常规攻击距离大概是阿贝多的花那么大,如果有两命的话,大概能覆盖整个深渊吧。

圣遗物选择
打剧变反应且由神子触发的前提下,可以带精通沙。

其他情况优先攻击沙。
套装2乐团/2追忆/2角斗士/2如雷都是可选的,根据副词条来,如雷稍微高贵一丢丢,但没有必要刻意去刷。
绝缘4不是很建议,前面的伤害占比图大家也看了,Q技能并不是神子的主要伤害来源,而且要完美发挥绝缘的特效,你还得堆充能,我个人的想法是,就算开不出大,也不要刻意去堆充能,比如带充能沙啥的。
后续官方可能会出新的圣遗物,新角色没专属圣遗物用我是不太信的。

配队伤害

再整一个万雷九班进行对比。

可以看出同为两命,神子基本是被碾压的命....
那神子就完全没有去处了吗?
也不是..看看这张图。

咱们可以抽个零命抱紧雷神的大腿,把九条给踢出去(滑稽.JPG)。
不开玩笑哈,这个思路确实是可行的,也算是给神子真爱党一点方向。
PS:零命神子的产能目前不知,我之前以神子机制和奥兹相仿为前提算过一次,零命神子(120%充)配雷神一轮能回78点能量,再多堆点充能勉强够,或者靠怪物掉落产球弥补(现在深渊特喵的全BOSS怪,都没产球了,GTN)。如果说不搭配雷神,零命神子大概率循环不起来。能循环起来谁还抽一命啊,对不对,策划也不傻。

最后提前祝大家一发入魂嗷。