欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《上古复苏》战术战略万花筒 怎么打这场战役你来决定

2020-08-31 21:35 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

  今日,小鸡如同往日一样,打开对战平台,开始浏览今日更新了什么图,好给大伙推荐好玩的地图,随手点开了一张地图开始了游戏,此图分类为生存类地图,小鸡本以为无非就是守护类,开始游戏之后才发现了不同。

  老玩家们基本都知道一张地图的推陈出新是有多么的困难,一般生存类地图多为泡在练功房打木房之类的模式,但此图却尝试回归最初,以复古的游戏方式来开展游戏过程。小鸡相信平时打War3对战喜欢建筑学的玩家一定会喜欢这张地图。

  下面我们就来讲讲这张逆流而上的生存地图《上古复苏》。  

  进入游戏之后,先选择挑战的难度,这边特别提一下,这张地图随着难度的增加,对每个难度的时长都给出了明确的限制,这也和这张地图的胜利条件有关,之后我们会讲到。  

  选择好难度之后,我们开始正式游戏,开局会给我们500金和150木,一定要好好分配这笔初始的资金。首先,我们需要建设一个基地,和打对战模式时一样,这里需要利用建筑的卡位,最优化农民采集资源的最佳路线。第一波怪物会在60秒之后到来,计算好生产农民的个数,合理利用第一笔资金,将会对后续的游戏带来很大的优势。这里需要注意的是,要保护好我们的初始农民“石头”,“石头”死亡我们游戏也会失败。胜利条件则为消灭地图上敌对势力的所有单位。  

  

  安排好农民开始采集以后,我们便需要在合理的位置建造围墙和防御塔,防御包含3个种类,传统箭塔、炮塔和魔法塔,相信大家也不需要小鸡为你们解释区别吧,这里各位玩家可以充分发挥自己建筑学上想象力,用最少的资源投入达到最大的收益。小鸡信奉的是以量取胜,也没有很讲究建筑学,大家凑和着看吧。  

  如果前期压力比较大的话要记得活用“石头”的技能,石头自带闪现,卡好技能CD,可以分担一部分压力。  

  在局面稳定下来了之后,先不要急着造太多的防御塔,优先把科技提升上去,把基本升到2本,可以招募一位英雄,这里就看大家对于英雄的喜好选择,出了英雄之后,可灵活操控英雄单位充当救火队员,前期资源不足的情况下还是很好用的。  

  此图的特点是出一个新的建筑,造完这个才会给你出下一个建筑,部分建筑并不用建造多个,然后灯塔这个建筑会帮你探清地图上的一些视野。  

  然后到这个阶段英雄应该已经招募完成,商店也可以建造,商店的物品按需可自己搭配给英雄,本图的野生怪物部分也会爆出装备、各类属性书和经验书,基本这个时候防守方面的压力应该已经不大,可以开始建造后续的建筑,提升科技。  

  科技中心的第一个研究项目需要基本3本才能开启,可以大大提高采集木头的效率,后两项分别是增加城墙血量护甲和增加建筑物百分比血量,第一项是一定要优先研究的,后两项可在资源宽裕的情况下研究。  

  再这之后,就是第一个带兵种的建筑物,此建筑包括步兵、火枪和骑士三个兵种,看当前自己比较急哪种兵种自行搭配即可。这里特别说一下,所有带兵种的建筑物并不是我们平时游戏时兵营需等待建造,这里类似雇佣兵,右下角有现有个数,可一次性招募,过一段时间可再次招募,后续所有兵种建筑都是这样。比如再打N3、N4难度时,资源运营得当的话,可造多个来打造自己的部队节省时间。  

  战争科技中心,就是对应兵种的属性提升,如果有多余资源的话,可以多多提升,对后续走出基地去地图上清理野怪还是很有帮助的。  

  机械佣兵召唤主要以对敌方建筑单位造成伤害打击为目标,配合上地精飞艇会起到意想不到的效果,这张图有意思的地方就在于,你可以打出各种你能想到的配合,才实现你的战略目的。

  人类佣兵召唤包含女巫、男巫和破法。相信这三个兵种的重要性也不需要小鸡再多提什么了吧,技能基本与对战中相似,适量建造,提高部队的存活能力。

  在这之后就是最后一个建筑,顶级佣兵召唤,包含狮鹫、龙鹰和地精飞艇。到这个阶段已经可以开始向往推进,清理地图上的野怪,提升英雄的装备、等级。这张地图中几乎所有兵种都有自带技能,需要手动释放,考验大家操作的时候到了,APM拉满。

  地图的上下左右四方和中心处各有一个强大的BOSS,再拥有了终极兵种后可以尝试去挑战一下。

  《上古复苏》的基本介绍大致就是这些了,小鸡在实操的过程中感受到,这张地图是可以玩出很出战术花样来的,给了玩家充足的施展空间,在资源充足,且不受时间限制的前提下,小鸡打算挑战一下人族的经典战术,小鸡要靠造塔攻破敌人的基地,不知道小鸡能否实现。

  大家都玩出了哪些花样来,在评论区一起探讨交流,也希望作者之后可以更新增添更多的组合,给玩家更好地游戏体验。

《上古复苏》战术战略万花筒 怎么打这场战役你来决定的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律