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【COC TRPG】《怪物之锤》第七版节译(三)

2020-08-31 21:29 作者:悲剧长廊  | 我要投稿

撒托古亚(TSATHOGGUA)

(旧日支配者)

在我们面前的是它那无定形的躯体,上面耷拉着一个可怕的蟾蜍似的脑袋。它的身躯巨大,身上覆盖着一层闪闪发光的褐色皮毛,看上去非常令人作呕。从那肥硕的肉块里长出两条腿和两条胳膊,都有不自然的多角关节,与狰狞的爪子。它的脸更加可怕,头上有一道眼缝,睁开时会露出发光的黄红色球体。它的大嘴从面部边缘延伸到另一侧边缘,张开时会展示出一层又一层弯曲而锋利的牙齿,还有一条巨大而令人厌恶的舌头。

代用名:萨尔-格哈(Sar-oogha),恩·凯伊的沉睡者(the Sleeper of N’kai),蟾蜍之神(the Toad God),札特瓜(Zhothaqquah)

互相矛盾的说法包括,这个存在源于索斯星(Xoth)的光线,由宇宙之风孵出,或来自红星大角星附近的,一个名为基索格尼尔(Kithonil,或称基约塔尼,Kytani,基萨诺尔,Kythanol)的星球。当一个人试图理解这个旧日支配者,与《死灵之书》提到的一条起源于耶布与努格的世系之间的关系时,这件事越来越让人困惑,然而晦涩的《诺姆羊皮纸》(Parchments of Pnom)宣称撒托古亚的创造者是基兹古斯,而泽维珀瓜(亦称欧萨达格瓦)是蟾蜍之神的子嗣。如前所述,试图解析和排列人类写下的各种知识是一件愚蠢的差事,推测了这么多却没有肯定的认识。

关于撒托古亚的当今下落令人高兴地达成了一致:据说越过昆-扬的恐怖之物与尖顶,栖息于地球深处隐藏的恩·凯伊的漆黑深渊之中。《纳克特抄本》暗示,在抵达这颗星球之前,撒托古亚在塞克拉诺修(Cykranosh,即土星)度过了一段时间,但它与那个被称为赫祖尔夸伊耿扎(Hziulquoigmnzhah,据说也居住在土星)的存在的联系仍属于推测。《诺姆羊皮纸》补充了一些细节,宣称在初次抵达地球时,撒托古亚落入了希柏里尔(Hyperborea)的沃米阿德雷斯山脉(Mount Voormithadreth)的深处,并最初由沃米人崇拜。

在这个旧日支配者和伊格之间存在仇恨,可以追溯到许多蛇人背弃了万蛇之父(the Father of Snakes)转向撒托古亚崇拜的年代。蛇人世界的剧变有着持久的影响,摧残了它们的社会,并使种族自身发生了变化。在现代世界,两大阵营的间谍经常致力于摧毁对方,它们的内战给双方都带来了问题和干扰,而人类往往被夹在中间。

大多数的记载提出,撒托古亚是一个懒惰的存在,更喜欢呆在行星的深处,很少冒险出去。有时,比如在响应仪式召唤时,这个旧日支配者会投射精神,而非物质的显现,因此其面容看起来几乎是幽灵。事实上,它似乎满足于等待在它的巢穴中,以崇拜者带到它那里的人类为食,或以无意中经过它的人类为食。因此,散落在它的巢穴周围的是从前抵达的人类的遗骸,这些成堆的骨头说明它进食的难以计数的年月。当然,仍然有可能是古神魔法限制了这个旧日支配者,阻止它永远离开它的巢穴。

据推测,时机成熟时,撒托古亚将离开它的巢穴,大步跨(或双足跳)到行星表面,从而建立一片新的领土,并飨用生者的血肉。而在那之前,它的精神影响着人类,接触某些个体并把他们扭曲成它想要的样子,或派出无形之子守卫它隐藏的神殿,培养对它的崇拜。

教团

相对于这个存在在蛇人社会的某些派系中的地位而言,撒托古亚的人类崇拜的规模相对较小。虽然某些人类邪教确实存在,但这些都不是什么大事。

通常,邪教会组成,并开始一次快速发展的阶段,不论是谁,只要能使团体膨胀都会被招纳,然后一起消失得无影无踪——成员被他们的神召唤到地球深处去朝圣,结果被吞噬殆尽,但有些人可能被允许回到地面继续他们的工作。一些人会重生为无形之子,它们的人性将永远消失。除了这些人类邪教之外,还有那些启蒙者:巫师、女巫和那些被赋予了该旧日支配者印记的人。这些被赋予特殊智慧、魔法知识和异能的少数人,在他们神明的指导下辛苦工作,建立邪教,塑造环境,和追捕敌人。

在仍存于世的沃米人中间,有许多个体倾向于撒托古亚;它们的服侍包括向它们的神提供祭食等等。这群令人厌恶的沃米人出没在据说通往昆-扬与恩·凯伊的山洞和隧道里。它们的典礼和仪式被认为是最不堪入目、最可怕的。而在蛇人之中,这个旧日支配者的崇拜是最正式、最有组织的。在某些古老的场所,对伊格的崇拜已被抛弃,取而代之的是蟾蜍似的撒托古亚的神像,神殿的大腕里还沉睡着无形之子。伪装的蛇人,与它们的人类盟友或仆从一起,在现代为撒托古亚的回归和蛇人族收回这颗行星做准备。

可能的恩赐

神圣肉体:一些人被赐福身体变化,他们身体的某些部分被重塑成撒托古亚的样子,比如毛茸茸的皮肤,畸形的蟾蜍状的头,或者奇异的四肢。

撒托古亚印记:被赋予特别有用的仆人,这个印记被烙印在皮肤上,向其他人展示此人属于这个旧日支配者最青睐者。这些人通常与他们的神有直接的精神联系。

神之门:授予一种特殊形式的时空门咒文,允许个体暂时打开一扇直接通往撒托古亚巢穴的大门。创建这扇时空门消耗2点魔法值,任何人使用时空门将消耗1点魔法值和1点理智值。

遭遇

存在许多献给撒托古亚的被遗忘和隐藏的神殿,其中一些仍然用作崇拜场所,可能是人类、蛇人或沃米人在使用,其中大多数由至少一只无形之子守护。同样地,这个旧日支配者的神像可能从地下被挖掘出来,或在某些收藏品中被发现(通常被错认作某个原始的地球神明)。

那些调查蛇人阴谋的人,可能会意外发现他们面对的是撒托古亚的崇拜者,而非伊格的,或发现他们已无意间涉足了对立派系的地盘争夺战。通常,蛇人的野心是宏大的,超越人类邪教所能及,因为蛇人拥有更深刻的知识,实际上有更多的时间来图谋它们的计划;因此,这些计划可能是史诗般的、将改变世界的。

山区、亚北极地区或地底探险,可能会发现沃米人的巢穴,以及通往地下世界的远古路线,在那里对撒托古亚的崇拜是司空见惯的。

气场

靠近这个旧日支配者,死亡的气息会变得浓烈。上千年骸骨的尘埃令空气压抑,而部分被吃掉的祭品的腐烂气味残留着,影响了感官带来厌恶和恐惧。幽深漆黑的隧道可能随着时间流逝而磨损,但当世界的重量压在穿越隧道的人身上时,他们会感到幽闭恐惧。

撒托古亚,恩·凯伊的沉睡者(Tsathoggua,the sleeper of N'kai)

理智损失:从投射的精神中直视撒托古亚,损失0/1D10点理智值;遭遇物质形态的该旧日支配者,损失1D4/2D10点理智值

魔力

POW:175

魔法值:35

咒文:肉傀儡活化术,黄泉深渊术,肉体屈服术,多尔公式,支配术,克苏鲁抓攫术,精神震爆术,梦境发送术,生命觉察术,折磨术;其他根据守密人意愿

权能

小集团:能随意召唤和/或制造1D4只无形之子,并通常由1D4只无形之子陪伴。

植入渴望:撒托古亚的神像可能被植入了深奥的魔法,会迫使人类寻找该旧日支配者(因此他们很可能被吃掉)。该效果可以用POW检定来抵抗,而且如果神像被摧毁,效果也会失效或终止。某些神像可能会迫使人们采取不同的行动方式。

精神形态:可以将其形态的精神投射发送到地球上任何地方。投射体是半物质的,是该旧日支配者的可见显现,能引发理智检定(损失0/1D10)。每回合消耗10点魔法值,该形态可以与物体相互作用,并造成物理攻击,但是撒托古亚很少这样做。

形态变化:消耗10点魔法值可以改变它的肉体形状和形式:制造额外的四肢,增加或减少最多50%的SIZ,看似人类,等等。

沉睡饥饿:以团体幸运检定决定撒托古亚是苏醒,还是沉睡。如果睡着了,它会忽略周围的人。但是在睡觉时,它可能还是会吃东西,它的舌头偶尔会伸出来抓住能塞进嘴里的东西;使用幸运检定来判断是否以附近的人为目标,可以用闪避检定来避免这种可怕的命运。

典型物质显现:撒托古亚

STR:250  CON600  SIZ150  DEX135

生命值:75

伤害加值(DB):+4D6

体格:5

移动:16

战斗

每回合攻击:1D4次(踢,击打,或抓取)或1次(吞下或压碎)

可以用腿、臂或舌头,踢、击打或抓住1D4个对手。或者,可以试图每一轮吞咽或压碎一次。

抓取(战技):如果饥饿,撒托古亚会抓住一个目标,并在下一回合中挤压(3D6点伤害)或啃咬(3D6点伤害)他们。受害者可能会被吞下(见下文)。被如此抓住的人可以用极难STR或DEX检定挣脱。

吞咽:忽然向前倾倒,该旧日支配者会吞噬5码/米内的一个目标。受害者在第一轮遭受1D6点伤害,之后的每一轮中,因为被消化,受害者会损失5点CON和APP。受害者可以切开一条出路(如果能造成10点伤害),或使自己难以消化,或相反不适合食用(由守密人决定,这可能包括一个困难INT检定,或其他合适的技能检定)来逃脱这个命运。被活生生吃下是极为痛苦的,因为消化酸会灼伤皮肤,溶解衣服等等(可能需要幸运检定来决定道具是否丢失或损坏)。任何CON或APP损失都是永久的,但是可以通过魔法或特别先进有效的医疗护理来部分恢复。

压碎(战技):该旧日支配者可以滚动,或跳跃身躯来压扁10码/米范围内的对手(如果他们距离很近的话,最多可以攻击4个人)。未能闪避或跳跃离开该区域的人,将受到4D6点伤害。

斗殴100%(50/20),伤害2D6

抓取(战技)100%(50/20),抓住,伤害3D6(见上)

压碎(战技)100%(50/20),伤害4D6(见上)

吞咽60%(30/12),伤害1D6,之后每回合损失5点CON与APP(见上)

护甲

l  无。

l  每回合恢复30点生命值(生命值归零时死亡)。

l  如果被削减到零点生命值,撒托古亚会溶解成一滩粘性物质。1000年后它将重组。

 

无形之子(FORMLESS SPAWN)

在召唤的第二个步骤,神明的手掌从大青铜钵中抬了起来。那有知觉的污秽造物看起来就像一滩黑色的液体:一种能临时构成野蛮的设计形状的有生命的淤泥。某种智能的、无定形的黑色黏液,刹那间变成了一大团波浪起伏的肢体,接着又变成了一个长着许多嘴巴的大球。

代用名:漆黑烂泥(Black Slime),流动者(Fluid Ones),脓液(the Ichorous)

这些漆黑的、千变万化的生物可以在献给旧日支配者的神殿,或黑暗洞穴深处发现,经常作为秘密的保护者和守卫者。它们可能陪伴或预示着一个旧日支配者的到来,或作为神明的替身,或只是静静躺过数年岁月,就像某种安静的漆黑水池,等待粗心的人来打扰。尚不清楚它们是否诞生于特定存在的魔法创造。

无形之子可以瞬间改变自己的形态和形状,从类似蟾蜍的肿块,到拥有数百条退化腿部的细长生物,再到任何可以想象的形态。作为一种有生命的粘性液体,它们能从细小的裂缝中渗出,通常能找到穿越任何障碍的方法,同时还能随意扩大它们的附器。它们有智能,有些还能施展咒文,还能形成发声器官发出奇怪的声音,但没有记录表明它们曾以人类能理解的语言交流过。

无形之子,变形脓水(Formless Spawn,shape-shifting ichor)

战斗

每回合攻击:2次(鞭打,压碎,打击,抓取),或1次(啃咬)

由于它们极端的流动性,无形之子能以各种各样的方式攻击:形成鞭子、触手和其他附器,用以猛击和打击它们的对手,通常一回合攻击两次。如果使用它的啃咬攻击,它将放弃第二次攻击。

啃咬:当攻击成功时,目标会立即被吞食。此后的每一轮中,受害者将因为压缩而承受1点伤害,每轮的伤害将逐步增加1点(例如,被吞下的第二回合,受到2点伤害,以此类推)。当被吞食时,受害者不能采取任何行动,但是朋友们可以尝试杀死怪物来解救他们的同伴,友善的守密人可能允许怪物在它的生命值减少到一半时,将受害者吐出来。某些咒文也有帮助。在消化受害者的过程中,无形之子可以继续战斗,但如果不吐出它吞下的东西就不能移动。一只无形之子每回合可以进行一次啃咬攻击,并且可以继续吞食人类,直到吞食的猎物SIZ合计与它自己的相等。

抓取(战技):使用它的鞭状附器去抓住一个对手,并在接下来的一轮中碾碎对手,造成等于伤害加值的伤害。攻击范围等于该怪物的SIZ的五分之一码。被抓住的人可以尝试用DEX或STR对抗检定来扭动或挣脱。

斗殴60%(30/12),伤害2D6+DB

抓取(战技)60%(30/12),抓住,下一回合伤害DB

啃咬30%(15/6),吞下(见上)

闪避47%(23/9)

技能

侦查猎物50%,潜行80%

护甲:无;免疫凡俗武器与附魔武器(伤口会在被切开后直接闭合);基于火焰、化学、爆炸与冷冻的攻击伤害正常(假设每回合1D6点伤害)。

咒文:25%的概率知晓1条咒文(这类无形之子2%的概率知晓2D4条咒文)

理智损失:1/1D10

 

撒托古亚的子孙(TSATHOGGUA,SCIONS OF)

那是一种庞大、浮肿而多脂的蟾蜍生物,有着果冻般的巨大身躯。四条或更多粗壮丑陋的腿部,末端是巨大的蹄子,数十条触手和一对巨大的、破烂的膜性翅膀从它黏滑的背上生长出来。弯曲的尖牙从一张宽阔的大嘴的骨脊上延伸而出,上面是许多不眨的搏动着的乳白色眼睛。它那富有脂肪的皮是乌木黑的,上面覆盖着令人作呕的黏液,在它的身体周围滴落并淤积成滩。

代用名:守卫者(Guardians),多眼怪(Many-Eyed Ones),神殿菌丝(Temple Spawn),窃笑者(Tittering Ones)

撒托古亚的子孙年纪大得难以计数,据信是和这位神一起从土星来的,有些人声称它们是一个有区别的独立物种,而不是这位神的子嗣。原始雕像和洞穴壁画表明,这些存在被早期人类当作神来崇拜。这些类似蟾蜍的有翼生物也可能与其他旧日支配者有联系(或进行崇拜)。事实上,被称为欧萨达格瓦的旧日支配者可能是这个种族的一个极其强大的成员。

这些存在会发出一种令人不安的、孩子般的窃笑,这似乎与有时会归属给它们的名字:撒托古亚的子孙相对应。它们可能会居住在洞穴和神殿里,那里崇拜着它们的外星神明,献上牺牲和忠诚,它们充当着守护者。任何愚蠢地从撒托古亚的神殿里移走一件物品,或者惹怒了这个懒惰的旧日支配者,都可能会发现这些生物正在追捕他们。

撒托古亚的子孙,吱吱怪叫的蟾蜍生物

(Scions of Tsathoggua,chittering toad things)

战斗

每回合攻击:2D6次(触手)或1次(啃咬,践踏)

可以使用2D6只触手挥打、打击和粉碎,啃咬或以巨大的蹄子践踏对手。每回合可以用2D6只触手,和一次啃咬或一次践踏来攻击。

斗殴55%(27/11),每只触手伤害等于DB一半

啃咬40%(20/8),伤害DB

闪避26%(13/5)

技能

N/A

护甲:无;由于它们黏液状的身体,凡俗武器造成最小伤害;基于火焰、化学与雷电的攻击造成正常伤害(假设每回合1D6点伤害);附魔武器伤害正常。

咒文:撒托古亚通神术,欧萨达格瓦请神术,和无形眷族联络术;10%的概率知晓其他1D6条咒文

理智损失:1D4/1D8+2

 

拜亚基(BYAKHEE)

它们有时单独,有时成群结队到来,披着坚韧的翅膀从繁星之间降落。它们用四条腿走路,但有时用两条后腿走路,前腿末端有爪状附器,用来撕裂目标。在体形上,类似一头普通的牛,但无论是牛、鸟或昆虫,它们都不完全相似,而是一个混杂着人类尸体污秽的动物集合体。通过它们的恶臭得知它们,恶臭在它们抵达之前很久就已经出现了。

代用名:不可命名者的仆从(Servant of He Not To be Named),星际蜥蜴(Star Lizards),虚空骏马(Void Steeds),有翼之物(Winged Things)

这个星际种族被认为服务于不可名状的哈斯塔,并可能被召唤参加仪式。它们由常规物质组成,易受普通凡俗武器的攻击,但拥有狡猾的智慧与诡计,有些还能施展咒文。

居住在星际空间的拜亚基在地球上没有基地,但可能会被召唤来执行任务或充当骏马,载着骑乘者穿越星际空间,这些骑乘者可能需要饮用可敬的黄金蜂蜜酒,才能在如此寒冷的旅途中生存下来。有些人认为,拜亚基不会在太空中飞行,而是在其周围折叠空间,从而在两点间进行近乎瞬时的运输。

飞行:可以穿越太空,并携带一名骑手;但是这样的骑乘者需要合适的咒语或魔药(比如黄金蜂蜜酒)来保护自己免受真空和寒冷的伤害。

拜亚基,星际骏马(Byakhee,star-steeds)

战斗

每回合攻击:2次(爪子,啃咬,撞击)

拜亚基可以用两只爪子攻击,或撞击它的受害者,制造痛苦的伤口。

啃咬并抓取(战技):如果啃咬攻击命中,拜亚基会继续附着在受害者身上,并开始吸取他们的血液。拜亚基每咬住一回合,包括第一回合,血液吸取会从受害者那里减少3D10点STR,STR归零时受害者死亡。拜亚基一般会持续固定在受害者身上,直至吸干血液,除非受害者能在他们行动时进行成功的STR对抗检定。逃脱死亡后,受害者以每日最多1D10+5点STR的速度回复血液(输血也是一种选择)。拜亚基同时只能抓住一个受害者。

斗殴55%(27/11),伤害1D6+DB

啃咬并抓取(战技)55%(27/11),伤害1D6,加上3D10点STR吸取(见上)

闪避35%(17/7)

技能

聆听50%,侦查50%

护甲:2点毛发与坚韧兽皮

咒文:40%的概率知晓1D4种咒文,这些咒文与哈斯塔和相关存在有关。

理智损失:1/1D6

 

古老者(ELDER THING)

灰色的桶状生物,六至八英尺长,中部直径约三点五英尺,两头末端渐缩至一英尺。身体中央显出五条垂直的隆起,在这些脊线之间是一些奇怪的生长物,从中的内部腔道中可以展开类似翅膀的膜状物(大约七英尺长)。在每只锯齿状翅膀的顶端都可以看到奇怪的小孔。在身体的横向中线附近,等距间隔着五条灵活的触手,每条都有三英尺长,末端是许多细小触手或卷须的聚合;不需要时,每只手臂可以缩回,并缠绕在身体周围。身体的顶端逐渐变细成球根状的颈部,从中一个五角海星状的头部在水平方向上升起(颈部的鳃状裂缝表明它对水下生活的适应能力)。头部表面覆盖着一层三英寸厚的金属丝纤毛,而且五根茎秆的末端都是一颗球体,包含着一只眼睛。在头顶的中央,有一道孔类似嘴巴。在星形头部下,有五根淡红色的管道凸起,末端是囊状肿块,可以张开,露出类似牙齿的突起物。在身体中央以下是五条灵活的腿,每条腿的末端都有一个划桨或鳍状附器。总的来说,尽管表面上可以改变颜色倾向,但皮肤看似皮革而坚韧。古老者显然可以在陆地上行走,就像在海洋里游泳一样容易。

代用名:先驱(the First),远古者(Old Ones)

古老者在10亿年前来到地球,可能通过神秘实验意外开启了地球生命。首先作为科学家,它们创造了渎神的修格斯作为奴隶,在世界各地建造了巨大的城市。当人类进化的时候,古老者作为一个种族已经退化了,并且开始失去某些能力,例如以它们的膜状翅膀进行太空飞行的能力。

随着其他外星存在抵达地球,包括米-戈,克苏鲁的星之眷族及其他,这些新来者和古老者之间的庞大战争持续了数世纪。尚且未知这些古老者在态度上是好战的,还是仅仅在保护它们的生活方式。恐怖的是,古老者发现它们还必须与修格斯的叛乱作斗争。这些战争和烦恼促使这个种族撤退到我们如今所知的南极洲,那里遗留了它们最伟大的城市之一。要么是修格斯,要么是冰河时期的到来杀死了它们,古老者文明崩溃并消亡。

虽然在它们的这座南极城市的冰冻残骸中,只能找到尸体或那些冷冻冬眠的个体,但在海洋最深处和最黑暗的地方,仍然有存活的古老者群体。某些禁忌的文本暗示,那些未退化的古老者可能还会在繁星中被发现。

交流:古老者通过尖声啸叫交流,并且不需要光线就能视物。

科学:虽然科学探索和创造的辉煌时代已经远去,但古老者仍是一个拥有科学头脑的种族,好奇并渴望把事物拆开检视它们是如何运作的(包括人类)。因此,它们可以(视情况而定)使用一系列的技术,包括能储存魔法值的水晶和空间门(细节参见《克苏鲁的呼唤:守密人规则书》)。

古老者,不可思议的科学家(Elder Things,mysterious scientists)

战斗

每回合攻击:5次(挥打,猛击,抓住,或者武器)

可以使用它的五根触手和庞大的身躯攻击对手,或使用武器。请注意,由于它的五只眼睛和五只触手的位置,它可以360度地攻击和防御;因此,针对古老者的突袭攻击会遭受至少一个(可能两个)惩罚骰。

抓住(战技):触手一旦抓住目标,它就会附着在目标上,此后每一轮,受害者都会遭受相当于其伤害加值一半的挤压伤害。每个古老者都有五根触手;因此,以这种方式抓住的受害者不得超过五人。被抓住者可以尝试用STR对抗检定来挣脱。

斗殴40%(20/8),伤害DB

抓住(战技)40%(20/8),抓住目标,接下来的每回合根据DB决定压缩伤害

闪避40%(20/8)

技能

攀爬60%,科学(任何)60%,侦查80%,潜行70%,投掷70%

护甲:7点坚韧皮肤

咒文:70%的概率知晓1D4条咒文

理智损失:0/1D6

 

哈斯塔的眷属(HASTUR,SPAWN OF)

它们在哈利湖(Lake of Hali)的尸骨和恐怖之物中游泳,永远守护着失落的卡尔科萨(Carcosa)。它们可能会在靠近那污秽湖泊的岸边被发现,等待和观察着那些长途跋涉抵达黄衣宫廷(Yellow Court)的人。起初,一个人可能以为看到了一些突破水面涟漪的漂浮面孔,有些像骷髅,有些咧着嘴笑,有些满怀渴望,但这不是那些被驱逐出这座奇妙城市的人的身体。更确切地说,它们是哈利眷族的脸,它们的身体更像有许多肢体的类似章鱼的袋状物:具有许多有感觉的手臂和深色斑驳的肉体,它们极端丑陋的面庞裂开,露出牙齿摩擦分裂的深渊巨口。

代用名:宫廷守卫(Guardians of the Court),王之猎犬(the King's Hounds),沉潜者(Sunken Ones),水中守望者(Watchers in the Water)

哈斯塔的眷属看似两栖生物,它们大部分时间都潜伏在哈利湖的污浊湖水中,或在湖岸边。一些眷属拥有有限的飞行能力,且能在陆地上做短途旅行,而大多数似乎在陆地上是爬行或轻快掠行。在它们的头顶上,通常是一张看似人类的脸,但有些的更像是骷髅头,当它们聚集在水中时,旁观者可能会误以为自己看到的是一群漂浮的尸体。

这些生物很少在卡尔科萨海岸以外的地方被发现,它们在那里充当守卫者,给那些可能靠近湖泊,或经过横跨黑水的桥梁,发出噪音地冒险前往这座失落之城的不知情者,造成麻烦。眷属的感官似乎是基于听觉和触官的,而非视觉;因此,记录有狡猾的人通过潜行和诡计逃脱了眷属的注意。

不可命名者的奴仆,它们可能会被其主人,或它的化身运送到其他地方,或当毕宿五在地平线上时,由愚蠢的巫师召唤(愚蠢是因为,这些黑暗恶魔习惯于吞噬巫师,而不是与他们一起行动)。

哈斯塔的眷属,哈利的不可名状守护者

(Spawn of Hastur,unspeakable guardians of Hali)

战斗

每回合攻击:2次(触手)或1次(身体撞击或抓攫)

眷属会使用两条触手攻击,或用身体撞击(需要放弃两次攻击中的一次),或尝试抓攫(每回合一次),然后把受害者压死,拖进它们橡胶袋子一样的身体里,整个吞下。当然如果在水中,眷属可能会把它的受害者拖下水淹死,然后吞食它的猎物。

抓攫(战技):如果成功,眷属可以压扁它的受害者,每轮造成等于DB的伤害,或将受害者拉进血盆大口中,其牙齿和消化液每回合造成1D6+2点伤害,如果不幸的受害者以这种方式被抓住和消化连续三回合,在第四轮,眷属会把剩下部分整个吞下(事实上会当场杀死受害者*)。在任何一种情况下,受害者每轮都可以尝试一次极难STR检定,或DEX对抗检定来挣脱。

*对于通俗克苏鲁而言,被整个吞下不必立即死亡;允许玩家至少有一次机会去构筑一次宏伟的逃生计划。

斗殴60%(30/12),每只触手伤害等于DB的一半;身体撞击的伤害等于DB

抓攫(战技)60%(30/12),抓取并挤压,或者拉入口中

闪避30%(15/6)

技能

侦查猎物45%,潜行40%

护甲:6点肥厚胶皮

咒文:哈斯塔请神术,加上1D6条咒文(通常与哈斯塔有关)

理智损失:1D6/2D10

 

恐怖猎手(HUNTING HORROR)

巨大的蝰蛇状生物,120手长(一手之宽约4英寸),盘曲的蠕虫状或绳索状身体上是扭曲畸形的头部。它们长着巨大的皮革似的翅膀,像某种巨大的蝙蝠那样飞翔,用可怕的爪子去抓取和撕扯,满嘴是尖锐的獠牙。它们的形态不停移动、变化、抽搐、滚动,只是看着就觉得亵渎神明了。直视它们就是认识真正的恐怖。

代用名:血肉撕裂者(Flesh Tearers),无貌之人的猎犬(Hounds of the Faceless One),天空恶魔(Sky Devils),有翼死亡(Winged Death)

据信,恐怖猎手与伏行之混沌,奈亚拉托提普之间有某种形式的密切联系,它们被认为执行着主人的命令而穿越宇宙和其他维度,甚至闯入人类的梦境,给那些在梦境世界寻求安全感的人们带去恐惧。有时作为它们黑暗主人的使者或中间人,它们把奈亚拉托提普的命令带给邪教徒和那些最受青睐的人。那些知晓秘密咒语和符号的巫师,可能会召唤这些邪恶的生物进行报仇,或完成其他适合它们能力的任务。在没有必要的仪式或安抚的情况下,进行这种召唤的巫师将面临灾难。

至于这些跨维度和宇宙飞行的存在,是否理解任何意义上的社会感或集体感尚且未知,因为很少超过一个或两个一起遭遇。如果存在这样的社会,那么它的位置和形式对巫师与邪教徒而言藏得很好。

能通过刺耳的喉音近似地说话,恐怖猎手可能会赋予知识或传递伏行之混沌的意愿,但是这样的口头交流似乎很罕见。某些文本妄自建议说,这些可怕的生物会被强烈日光驱散,害怕强烈的光源;这些话中是否包含一丝真理就纯粹是猜测了。众所周知,它们行动迅速,是无情的猎手,能毫无障碍地在最黑暗的地方找到方向。毫无疑问,它们的野蛮和以人类语言只能描述为“纯粹狂暴”的习性是毋庸置疑的,这就导致这些猎手会撞穿砖墙,撕裂金属外壳,以达成它们渴望的目标。

畏光(可选):由守密人决定,恐怖猎手长时间暴露在强烈光源,譬如日光中会受到伤害。虽然大多数会积极避免过度暴露,但如果无法远离直射光源,恐怖猎手会在每轮暴露中受到1D6点伤害。核爆炸无疑会彻底消灭恐怖猎手。

恐怖猎手,巨大的毒蛇飞行物(Hunting Horrors,great viperine flyers)

战斗

每回合攻击:2次(爪子,啃咬,压碎,尾巴抓紧)

可以用它的爪子、啃咬、毁灭性的庞大身躯和尾部触须抓取攻击。

抓取(战技):尾巴可以缠绕并抓住一个目标,阻止其移动。恐怖猎手可能会带着它的猎物飞走,或继续战斗。受害者可以在一轮中自身行动时,通过成功的STR对抗检定挣脱。当受害者被它盘曲的尾巴抓住时,恐怖猎手在啃咬攻击被抓住的受害者时会获得一个奖励骰。

斗殴65%(32/13),伤害1D6+DB

抓取(战技)65%(32/13),目标被抓住

闪避35%(17/7)

技能

侦查60%,潜行70%

护甲:9点坚韧皮肤

咒文:25%的概率知晓2D10条咒文

理智损失:0/1D10


奈欧斯-科尔盖(NIOTH-KORGHAI)

它的真实形态有点像橙黑色的章鱼。一束类似真菌的攀缘植物聚集在一起,而一端连着一个体袋,那是一团搏动的发亮肉块,中间有一张圆形的大嘴。如今当试图使其他人的意志屈从于它们的命令时,所有个体都能伪装成其他形式,混入它们的猎物之中。

代用名:太空吸血鬼(Space Vampires),乌伯-萨斯拉之民(Ubbo-Sathlans)

一种太空旅行的吸血存在,它们乘坐一艘巨大而奇形怪状的宇宙飞船穿越宇宙。它们躺在飞船中休眠,直至抵达一个居民适合它们的吸血需求的世界。在到达一个新世界时,奈欧斯-科尔盖能改变它们的肉体形态,从而类似土著的生命形式,能不被注意地四处走动,以便锁定个体进食。报告显示,很少的奈欧斯-科尔盖居住在地球上,它们是自很久以前的一次访问后留在这里的。

奈欧斯-科尔盖崇拜名为乌伯-萨斯拉的外神,相信它是包括自己在内的所有生命的创造者。因此,它们称自己为“属于乌伯-萨斯拉的我们(We of the Ubbo-Sathla)”或“乌伯-萨斯拉人(Ubbo-Sathlans)”。这些生物是否与那些所谓星之精的存在有某种密切关系或传统传承尚且未知。

形态改变:以5D10点POW为代价(假设定期进食,每20小时恢复1D10点POW),奈欧斯-科尔盖可以改变自己的形态,模仿附近的生命形式或无生命物体。能在任何时候不花费任何代价地变回它的真实形态。伪装时奈欧斯-科尔盖会保留它的STR、CON、INT和POW属性值。

控制:通过一次成功的POW对抗检定,能在精神上控制智慧生命体。这种控制是绝对的,如果被控制者在半径20英里(32公里)内,那么奈欧斯-科尔盖能指挥他们的行动。一个被控制的人可能意识不到外星生物的控制,因为控制期间的记忆被清除了(当该生物来到他们身边进食时,被控制者会经历暂时的意识丧失)。一个被控制的人通过一次极难的POW检定,可能获得一条指向他们被外星生物精神控制的线索。

生命吸取:通过紧紧抓住智慧生物,并每回合吸食3D10点POW来吸取他们的生命力。受害者会同时损失2D8点CON和APP(当然还有POW损失)。当生命力被吸取时,受害者会显著地衰老,直到只剩下干燥枯槁的皮囊。任何被奈欧斯-科尔盖吸取的POW、CON和APP都永远消失了,而进食的奈欧斯-科尔盖会将被吸收的POW加到自己的POW上,最多可以增加到原来POW的两倍。如果一个人的POW或CON被降低到零,他们就会死亡。

奈欧斯-科尔盖可能一次只从受害者身上吸走1点POW,从而让他们疲惫不堪,但除此之外毫发无损;那些被吸取却还活着的人可能会与奈欧斯-科尔盖建立一种精神联系,通过集中注意力,受影响者可能会感觉到奈欧斯-科尔盖的所做与所见。如果一个调查员正在被吸食,且进行了一次成功的困难难度的INT或POW检定,他们就能建立一个精神连接,每次建立连接都会消耗他们0/1D6点理智值。

感染:如果一个人被吸取了所有POW并死亡,他们就会变成吸血僵尸。死亡两小时后,受害者干燥的躯壳突然苏醒,已是一具枯槁的僵尸,它需要立即吸取其他生物的生命力。如果无法进食,僵尸会经历剧烈的抽搐,很快(再度)死去,变成一具干瘪粉碎的皮囊,不再能被复活。然而,进食可以恢复僵尸的从前的(生前的)POW、CON、DEX和STR,但是它们会自动失去所有剩余的理智值,并且它们的APP仍会保持死亡时的状态。这类僵尸拥有2D6+3点生命值,每两小时必须吸食他人的生命力,否则就会死亡;两小时后,僵尸在之后的每小时里,会失去1D6+1点生命值,但是进食可以抵消这种下降。这种进食会将感染传播给新的受害者,若不加以控制,一场吸血鬼瘟疫可能会迅速蔓延。

感染者并不拥有奈欧斯-科尔盖的任何特殊能力。感染的唯一对策就是用铅质物体穿过感染者的心口,或者用火摧毁它们,显然这两种方法都会杀死感染者。杀死最初引起瘟疫的奈欧斯-科尔盖也会阻止瘟疫的传播,同时所有感染者都会立刻死亡。

奈欧斯-科尔盖,吸血憎恶(Nioth-Korghai,vampiric nasties)

*基础值:通过进食最多可以增加到基础值的两倍。

战斗

每回合攻击:1D4次(触手)或1次(能量冲击波)

使用触手攻击1到4个对手,但更喜欢避免战斗和使用被控制的奴仆。或者,使用触手抓住对手,然后尝试控制或生命吸取。当感到压力时,可能会诉诸能量冲击波。

能量冲击波:消耗POW以产生针对单个目标的强大精神冲击波。每消耗5点POW,冲击波造成1D6点伤害。每轮只能发射一次冲击波。

斗殴40%(20/8),伤害1D4+DB

抓取(战技)40%(20/8),抓住,能试图控制或生命吸取(见上)

闪避32%(16/6)

技能

潜行70%

护甲:

咒文:

理智损失:遭遇奈欧斯-科尔盖的真正形态损失1/1D8点理智

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