三国杀十周年武将技能评析(华歆)
华歆,男,魏,3勾玉,渊清玉洁
望归:当你造成伤害后,你可以对与你势力不同的一名角色造成1点伤害,每回合限一次;当你受到伤害后,你可以令与你势力相同的一名角色摸一张牌,若其不是你,你摸一张牌。
息兵:每回合限一次,当一名其他角色于其出牌阶段内使用黑色【杀】或黑色普通锦囊牌指定唯一目标后,你可以令其将手牌摸至当前体力值。若其因此摸牌,则其本回合不能再使用牌。
※望归,分为两段。造成伤害和受到伤害
造成伤害
时机:造成伤害后
条件:当前回合你未发动过此技能
效果:你可以对与你势力不同的角色造成1点伤害
受到伤害
时机:受到伤害后(按次数发动)
效果:你可以令与你势力相同的其他角色摸一张牌,你摸一张牌。/你可以摸一张牌。
★强行保留势力元素。敌方全是魏国的时候,就很尴尬。
★在对面是非魏的时候,命中一次等于一个小连击,丁原直呼内行。华歆还可以把连击打给其他人,人称人形三尖两刃刀。
★造成伤害才能创造收益的技能,最大的缺点就是没有辅助命中的手段。好在华歆只需要造成伤害就能发动,对伤害的渠道、次数、点数等都没有要求。所以望归的输出没那么难触发。
★至于卖血部分,如果队友有个魏,那就是一人摸一张,否则就是自己摸一张。聊胜于无吧,反正受到伤害后摸一张牌的技能,从一开始的殚心,到三选一的镇行,再到小忘隙的望归。
★总之有牌摸就不错了,别想太多。就当自己是个没有先辅的红筹策。
※息兵
时机:指定目标后
条件:本回合未发动过&此牌为黑色【杀】或黑色普通锦囊牌&此牌目标数为1&此牌使用者不为你&此时为使用者出牌阶段内&此牌使用者手牌数小于其体力值
☆我也不知道使用者手牌数不小于体力值的时候会不会询问。
效果:你可以令其将手牌摸至等同于其体力值&其于此回合不能再使用牌
☆原文写的是回合,那么潘濬送的下一个出牌阶段或者郭淮执行的额外出牌阶段会受到影响?
★补牌封印,很有OL审配的风范,新服也有类似的技能如醮影、连诛。
★息兵是被动触发的,敌方角色可以有意识地调整牌序减小息兵的副作用,例如在手牌数不小于体力值的时候用黑锦囊和黑杀,手牌少的话就最后用黑锦囊或者黑杀。
★可以发现摸牌没有设置上限,所以息兵也可以配合高体力武将作为补牌技能。
●总结
国战技能
望归:每回合限一次,当你造成或受到伤害后,若你:仅明置此武将牌,你可以对与你势力不同的一名角色造成1点伤害;武将牌均明置,你可以令与你势力相同的角色各摸一张牌。
息兵:当一名其他角色于其出牌阶段内使用第一张黑色【杀】或黑色普通锦囊牌指定唯一角色为目标后,若其手牌数小于其体力值,你可以令其将手牌摸至其体力值且其本回合不能再使用手牌。若你与其均明置了所有武将牌,则你可以暗置你与其各一张武将牌且本回合不能再明置此武将牌。
★相比于国战技能,身份技能不需要思考何时明置何时暗置以发挥望归不同效果的问题,同时也失去暗置武将牌的技能封印能力。换来的是卖血补牌的次数限制取消和息兵灵活性上升。总的来说差强人意。
★身份局里强行增加特定势力的元素,使得技能强度与将面挂钩,这种设定一般都是主公技。而三国杀身份局,势力纯属开玩笑。历史上血海深仇游戏里还是队友,技能说不定还有联动配合。
★不过换个角度想,如果华歆望归把势力限制去掉,那我为什么不去玩戏志才呢?好歹是个个人特色。
★强度偏下,连击我选丁原,补牌我选戏志才,丁原叛弑也有封印功能。高下立判。

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