gRainbow:新的免费、开源、跨平台的颗粒合成器插件



gRainbow是一个新的免费的、开源的、跨平台的合成器,它使用音高检测来选择颗粒合成或采样的候选人。
颗粒合成是人们最喜欢的形式之一,因为你可以用它从简单的声音中产生非常不寻常的声音和美丽、密集的纹理。你不可能有太多的颗粒合成器。如果它是免费的,那就更好了。
gRainbow是Brady Boettchers为macOS、Linux和Windows提供的一个新的免费颗粒合成器插件。它是开源的,而不仅仅是另一个 "更多相同的 "颗粒合成器。
gRainbow
gRainbow是一个新颖的颗粒合成器,它试图解决与经典颗粒合成器的音高信息有关的问题。开发者将这些问题/局限性总结为三点:
输入片段中的音高变化会产生不和谐的音调,这并不是人们一直想要的。这导致用户经常使用短的单音调片段,把合成器限制在一个单一的音色里。
为了在MIDI输入中产生正确的音符,常常需要对输入片段进行手动音高匹配,这可能是很困难和重复的。
音高移动通常是用时间拉伸来完成的,当向任何一个方向移动多个八度时都会产生不需要的伪影。
根据Brady Boettcher的说法,它更喜欢较长的、音高不同的音频片段,自动产生与MIDI输入相匹配的谐波。因此,通过生成已经接近目标音高的谐波来避免过多的时间拉伸。
它是如何工作的?
Brady Boettchers的新颗粒合成器取决于音频素材,也就是可以加载的采样。一旦导入,就会运行一个音高检测分析,将片段分割成随时间变化的离散音高。
接下来,它为每个音符找到多达6个音高匹配的位置候选,保证和谐一致的颗粒。最后,用户可以根据自己的喜好定制每个音符及其生成器(即改变参数和候选者),并可以将一切保存到预设中,以避免下次再处理。
获取
gRainbow现在可以从GitHub免费下载。它可以作为VST3、AU和LV2插件在macOS(原生苹果硅和Intel)、Linux和Windows上运行。
更多信息请访问: https://bboettcher3.github.io/grainbow
