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真三国无双7猛将传 个人经验总结 武将使用 凌统篇

2023-03-12 16:49 作者:古城老钟  | 我要投稿

凌统

凌统

各位观众老爷们大家好,欢迎来到本周的无双攻略

既然上期讲完了甘宁,那这期绝对就不能少了凌统

先说点和本期内容不是那么有关的事情吧

就是发现最近有的朋友开始对心得中的属性流搭配产生了自己的一套看法,我是认为这是很好的一种现象,因为确实对于这方面的研究我并没有深入到数据党的地步,所以给出大家的搭配也都是普遍情况下比较适用也比较好用的(因此我也经常会在该栏说是推荐,其余看大家喜好进行DIY)

在这种情况下,为了避免误解,我觉得有必要说一声。发表见解的朋友们肯定也是有自己的一套想法并且也都是对的,大家也可以借鉴和讨论。

————回到凌统小哥身上吧

凌统作为被甘宁干掉老爸的人,自然于情于理不可以原谅他,但是光荣偏偏对这种矛盾进行了淡化甚至是扭曲成了CP向(),与甘宁相反,自幼便作为公子哥的他也受到了很多高端教育,从游戏中的形象也可以看出是那种“懒惰混混帅哥”的类型,而手中的三节棍也是比较固定的武器(五代除外)


招式解析

三节棍特性

N :前三段近身挥舞,后三段大范围挥打,N6一段属性

易武:原地多段连打破防,可三段蓄力,每一段蓄力增加一次属性攻击判定,最多三段属性判定

C1:前方投掷回旋打击,可转向增加扫击范围

C2:短距上挑踢击

C3:原地多段高速连打,最后一段带属性,可派生EX1

EX1:一段砸地大范围崩防后接下落踢击砸地

C4:前方三段连打,后接一道短距属性真空波

C5:投技,抓取敌人后腿摔出去,一段属性(默认破防)

C6:大范围一段属性扫击,可派生EX2

EX2:跃上高空进行下落砸地三连踢,每一段都比前一段范围小


无双1:投技,用腿夹住敌人头部进行摔打,伤害一般,空中抓取范围十分霸道

无双2 易武无双:原地三连上踢,伤害一般

空中无双:下落砸地踢,伤害一般

觉醒无双:慢速乱舞前进,真觉醒较易出

真觉醒无双:在觉醒无双的连击达到80之后派生,快速前冲乱舞

轻功:凌统特性模组,多用于取消招式后摇使得连招衔接更顺畅,也可调整在群体中的身位


凌统给我的感觉有点像小陆,但是整体灵活性还要小高一筹。但比起小陆而言,凌统的控场能力会相对更强,并且对群能力也偏向地面系。再加上较多投技破防,在开荒期的时候还是比较舒服的,虽然三个无双的输出都不算高,但在C3加持的情况下蓄气速度也还算可以,通过高频无双和连招的压制可以一直是“我的回合”的感觉。但优点同时也是缺点,首先是比较好用的EX技出招慢而且从C技到EX都是处于站桩状态,所以很容易会遇到敌人抢出手的情况,因此要想办法控好位置然后打先手。

流派推荐:

凌统相对而言也可以使用很多流派,但是无双流在实用性上确实不出彩,如果喜欢打连招追打可以试试。但论实用性的话还是连击流会更强一些,属性流反倒是因为破防过多而且手感僵硬,往后要稍一稍。


数据连击流:神速连击双引+猛攻/烈火/暴风+战吼

技能选择:白刃+攻高+战吼+觉醒

主打C3EX对单,C6EX对群。觉醒BUFF用于辅助


属性流给出主打易武的和主打C技的两种类型(易武的属实是有点乐子)

C技属性流:神速连击双引旋风斩击

技能选择同上

主打C4对单连打,C6对群,对单可适当用C3EX


C技易武流:双引闪光冰结雷击斩击

主打三段易武蓄力,打出最后一段伤害后可轻功取消武器的切换

PS:实际体验有点差,有点类似抽奖


秘武获取方式及一览:

五星秘武

获取方式:濡须口之战,在吕蒙下达制压指示后5分40秒内压制所有魏军据点

推荐等级:50以上,困难及以上

绿标流程,唯一要求的就是击杀速度要快,注意看好时间,注意是吕蒙下令制压之后而不是刚开局开始算时间,还是比较轻松的

贵重物品位置
六星秘武


获取方式:襄阳攻略战,战斗开始后6分钟内使襄阳城正门开门

推荐等级:55,困难及以上

一样是绿标流程,时间有点紧,门前武将击破后要提前往曹仁刷出来的位置,也就是东边赶

贵重物品位置

好的那么这就是本期的更新内容,观众老爷们如果有什么想看的可以在评论区提出

我们下期再见!



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