《航海日记:起航》:一款适合放松的航海经营类游戏

小编:复杂的萝卜
《航海日记:起航》是一款海上冒险的经营类游戏,游戏有着清新的画风和让人放松的背景乐。游戏的色调和配乐很好的突出了中世纪和大海这两个元素。

游戏的时代背景是在中世纪的欧洲。虽然游戏内有显示具体年份日期,但是游戏内容包含了不同时期的海上强国和有名的航海家,让玩家有机会组建自己理想的无敌舰队。

《航海日记:起航》的一大优点就是其给与玩家的自由度。游戏的主线任务中玩家需要组建自己的舰队并帮助哥伦布探索新大陆,但是玩家也可以单纯的做自己想做的事情。

例如经商赚钱,搜集物品,探索遗迹,抢夺物资等等元素都为这款游戏提供了不少的自由度和乐趣。 游戏内的一些小的剧情走向也会受玩家对话的选择影响。

《航海日记:起航》的战斗系统分为海战和个人战斗两种模式,在海战中玩家可以操作自己的舰队和敌方舰队战斗。

而个人战则是利用自己的武器和防具去打败敌人,其操作形式类似格斗类游戏,但是玩家只能WASD加普通攻击。这就导致了个人战十分的依靠装备带来的数值提升。

作为一款航海类游戏,《航海日记:起航》在各地风土人情的表现上有待加强。不同的国家最好有自己独特的配乐和城市建筑风格。目前的配乐和城市场景图都是通用的,导致玩家不能在到达新的城市和大陆时感受到异域风情的魅力。

其次人物立绘和船只的画风过于卡通化,减少了游戏的写实感和历史感。让人难以被曾经的航海时代所震撼。但若是将其当做一款休闲的经营类游戏来玩还是不错的。如果说3A大作是一部震撼人心的交响乐,那《航海日记:起航》就是有着大海气息的风声鸟语,可以给你放松的游戏体验。