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UCG资讯午报2.18:奎爷原计划死在《诸神黄昏》序章,老头环DLC公布在即?

2023-02-18 05:21 作者:UCG资讯君  | 我要投稿

欢迎来到周末的UCG资讯午报!大家打算用什么游戏来度过这个愉快的周末呢?


提起S·RPG、你会想到什么?是《火焰之纹章 Engage》《超级机器人大战30》那些仍旧坚持在第一线的老将?还是《英杰传》《战场女武神》等沉寂许久的“有生之年”?抑或是《北欧女神 负罪者》《荒野兵器XF》等一系列有着独特闪光点的独立作品?在UCG出品的全新专辑《运筹帷幄——S·RPG Guide》中,我们将为你剖析S·RPG的前世今生。现已在UCG商城开启预售!



《艾尔登法环》DLC即将公布?

Reddit玩家ashenOne发现,《艾尔登法环》的Steam的商店后台进行了更新,而本次更新的内容里包含了购买选项以及整页的描述文字,这意味着该更新内容很有可能是玩家们期盼已久的游戏大型DLC。






完美续作?《岐路旅人2》媒体评分汇总

岐路旅人2》的首批媒体评分已经解禁,Metacritic23家媒体给出平均分86分,多数媒体对本作的评价为“完美且优秀的续作”,部分媒体评分如下:


God is a Geek(10分):《岐路旅人2》是一款优秀的续作,也是所有RPG粉丝的必玩之作。

Nintenderos(9.5分):《岐路旅人2》纠正了前作的所有错误。它不仅是个优秀的续作典范,而且还是NS上最好的RPG。故事成熟且深刻,玩法经典而极具挑战,画面与音乐十分出色,这是所有传统RPG玩家的狂欢。

GAMINGbible(9.0分):《岐路旅人2》是一款满载真心与灵魂的游戏,是一次绝对愉悦的体验。如果你今年只能玩一款长篇RPG的话,就选他吧。

Pocket Tactics(9.0分):如果你喜欢前作,那么本作里的一些改进大概率会让你继续喜欢《岐路旅人2》,它是一场宏大、传统的JRPG冒险。准备好100小时的回合制鏖战,并体验一个深刻且复杂的故事吧。《岐路旅人2》是一次顶级的JRPG体验,也是NS平台上最好的JRPG之一。

Atomix(9.2分):《岐路旅人2》是一款优秀的JRPG。喜欢它的人无法拒绝,但讨厌这类游戏的人最好敬而远之。对于像我们这种爱了SE作品数十年的人来说,你会感激《岐路旅人2》所做的一切,这是为我们JRPG粉丝而制作的游戏。

GameInformer(8.5分):《岐路旅人2》做了一个优秀续作该做的一切。他没有进行开拓和探索,而是对前作进行了全方面的升级。虽然有些地方还是有点僵硬,但是《岐路旅人2》是一款成功的游戏。

CGMagazine(7.5分):《岐路旅人2》对前作做出了一系列改进,但是无论是褒义上还是贬义上,他都和前作非常像。



沙特成为任天堂最大外部股东

沙特主权财富基金PIF再次增持了任天堂的股份,股权占比从7.08%上升至8.26%,距离上次增持仅过去不足一周,沙特也由此成为了任天堂的最大外部股东。除此之外,PIF还增持了EA与Take-Two两家美国游戏巨头,在EA的股权占比从5.1%上升至5.8%,在Take-Two的股权占比从5.3%上升至6.8%。


腾讯放弃VR硬件开发

路透社报道,腾讯将放弃进军虚拟现实硬件的计划。去年6月,腾讯建立了“扩展现实”部门以研究XR/VR软件与硬件,团队规模超过300人,但经济前景的黯淡最终让这一宏伟规划惨淡收场。


信息源透露,根据腾讯内部的报告,XR部门最少要到2027年才有可能盈利,硬件也没有杀手级的APP和拥有足够号召力的游戏支撑。虚拟现实业务已经无法再融入到现状的腾讯中。


世嘉现有员工平均月薪上涨30%

世嘉宣布,为了加大对人力资源的投资,稳定员工的收入,并创造一个舒适的工作环境,以加强公司的全球竞争力,自7月1日起将为所有员工涨薪,平均幅度约为30%。新入职的员工工资将从22.2万日元涨至30万日元。


《文明7》正在开发中

Firaxis Games宣布,《文明7》正在开发中。工作室总裁Steve Martin将离职,由COO Heather Hazen接替他的工作。



《黑道圣徒》开发费用超1亿美元,成绩不佳致亏损严重

拥有Gearbox、水晶动力、THQ Nordic等公司的游戏巨头Embarcer近日公布了自己2022年第三季度财报,公司在本季度亏损十分严重,而亏损造成的主要原因是《黑道圣徒》重启版的销量不佳,而该作的开发成本超过1亿美元。公司在财报会议上表示:“每个项目都必须赢得其存在的权利,我们会加大努力,将质量放在第一位,确保我们创造独特积极的玩家体验。”


制作组原计划在《诸神黄昏》开场“杀死”奎爷

《战神 诸神黄昏》叙事总监Matt Sophos在接受Minnmax采访时透露,在早期版本的剧本里,奎托斯将会在序章的战斗中死于索尔的锤子之下。但他并不会就此死去,阿特柔斯会在20年后成功将他从赫尔海姆从营救出来。然而这一版的剧本最终遭到了否决。原因是它有点老套,且与《诸神黄昏》的主题不符,“我们希望这是一个关于放手与改变的故事。命运与预言一直是北欧神话的主旋律,而我们想表达的是,这一切都是扯淡。没有一切是命中注定的,只要你愿意改变,你就无法被命运束缚。当我们确定这一点后,我们就知道自己该讲怎么样一个故事了,我们也知道奎托斯不能死去。”


●开发商Omega Froce工作室发布公告,表示已经了解并正在着手解决《狂野之心》PC版遭遇的优化不佳与卡顿问题。下周将为游戏更新一个解决CPU瓶颈问题的补丁,这将会提升游戏在中高端CPU电脑的运行性能表现,开发团队还会在将来为《狂野之心》更新DLSS与FSR支持。


●《我的世界》宣布将与Crocs展开联动,推出联名拖鞋与洞洞鞋。

●《莱莎的炼金工房3 终结之炼金术士与秘密钥匙》已正式开发完成。本作将准时于3月23日发售,登陆NS/PC/PS4/PS5平台。

●《英灵神殿》将于3月14日加入XGP游戏库。

●今天是《地平线 西之绝境》发售一周年,Guerrilla工作室公布了游戏的相关统计数据:玩家在空中飞行超过400万小时,飞行距离超过9500万公里;在水底游泳超过2000万小时,游泳距离超过3500万公里;玩家总共吃下了5.9亿颗草药,拍照时间超过21万小时。Guerrilla工作室还放出了一系列PSN头像共玩家下载。


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