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第一次做红警3mod的一些记录

2021-02-25 13:34 作者:陵点捌伍叁肆肆  | 我要投稿

很显然,这个记录是为了让我以后别忘了第一次发生了什么,和我那些旅游记录一样

为什么我要做mod呢?

起因其实本来是在我那边QQ群流传的一张截图

一看建造栏,图标全改了

wocao,好牛掰,我也要玩

后面就玩起来了,我记得是过年前一段时间开始接触这个mod的,主要是可以联机打



当时我就用这个mod来搞直播了,还特意为了这个mod练了一下日本,现在有98%几率能稳杀局桑的俄国,md局桑不会。

前几天我突然觉得不太完美(hxr,都没做完),然后我就动了能不能把这个mod弄齐全的想法

很显然,第一要务是询问一下mod原作者,看看有没有咕了,没咕的话那太好了.jpg
换图标应该就是一个把原来的jpg换成新jpg的过程吧(心虚)

咕了.jpg

很显然,总不能做一半放在那不管吧

于是

仙人指路.jpg

然后我就去钻研了一天mytank,狂暴学习modsdk,

不过真的学了一下之后发现,原来modsdk就一个纯打包工具,根本不是用来编辑mod的

为什么我以前完全不知道(全恼)

刚刚开始我还在对着用记事本处理xml文件

询问先辈

咕咕车很早就想把我带入mod坑了

但是由于我的懒狗没有成功

但是现在就非常的

嗯嗯

在处理过程中

我遇到了大量的魔法

其中,

红警DIY论坛上面的代码,打上去的代码

为什么里面全都是中文标点符号啊!!(全恼)

举例子,如果我把这些都复制进入xml里面,sdk会报错

如果我真的复制了这些代码进入,运行

每一个  “  都是 error(很显然,编程语言们不吃中文标点符号)

sdk会报错报出生理反应

所以很显然,得自己写

或者从隔壁xml里面复制进入

论坛怎么会自动把英文标点符号变成中文的啊(恼)

血压起来了

后面研究发现,modsdk塞的ins图标源码(好像是)

有bug

最后总结,这文件有问题

总之,最后在咕咕车点了我之后

成功造出东西了

好,学会了,扭头去询问有无mod源码,这样可以省掉3分之一的工作量吧(心虚)

一天后

:由于换了电脑的缘故

没有源码了(悲)

不过确实可以参考一下,图标怎么做,模仿一下

但是全都得自己重新做过了

懒狗能有什么坏心眼呢?(恼)

很显然,在做之前,得问一下原作者吧

泪目

开始做

首先,翻了一下贴吧,afa的豆丁贴

https://tieba.baidu.com/p/6249772517?red_tag=1982333516

收集了一下,后面发现

少几张

emmmmm

贴吧吞了

那去微博翻一下

好,翻齐全了

做好分类

起手第一步

做个框框先

我的做法是就是去sdk那,素材包那,弄几张出来,然后照猫画虎

如图

截个图,然后扔进sai里面照着瞄,弄张模板出来

然后就是

把图都扣一下,然后塞进去,加点白边(原图标都有白边)

也许EA是想模仿单位选取效果还是更好的区分单位在图标里面的样子吧

总之,后面就是人力流水线操作,抠图,羽化,加白边,调整大小,塞入

做完苏联的之后我导入试试

垃圾啊

总之,到这里算是摸清楚了,图标的导入机制与xml怎么写图标的位置告诉游戏了

做完了2列,与2个日本单位图标

我的朋友来找我,聊了点关于图标的事情

然后我就进了sdk根目录那找东西给人家

然后我发现

md,怎么有模板

急了

1

总之,弄完了图标,我写代码导入游戏,中间copy的xml代码还copy出bug了,我日

就是

多了一行 </PackedTextureImage>

他还不报错,wori,打包了之后发现mod不生效,给我整蒙了

很显然,整块复制代码的时候,删除不需要部分,删少了

后面排查bug的时候(使用了一下控制变量法,一段一段测试)

肉眼突然看到这怎么多了一行(((((((((

总之,第一版图标做下去,我发现,我的做法是把整个大头娃娃们都塞进框里面,所以辨识度非常的低,后面我就把显示比例放大了一点,如下


反正,全都得返工了(大悲)

不过还好我专门为扣出来的大头娃娃们摆列的好好的

之后发现

缩小之后的大头娃娃们,放大的话,图像会失真(就是糊)

md,先不管了对吧

两个版本的图标排列在一起

导入游戏的话,xml的格式

放大版本也塞进去之后

我一行一行的输入代码

我发现

md,剃刀呢?

小潜艇呢?

怎么没弄齐(恼)

后面测试发现

放大的部分实在是太糊了(全恼)

然后还有部分需要调整的

没法子,返工吧.jpg



我唔想返工啊.mp3

导出图

我怎么对齐的呢?

PS有个功能叫参考线

狂暴对齐

对着哪个像素点,就照着写入就行了

非常好使

就是,xml要写400多行代码

一个不留神,就写出bug了

所以我一边开游戏检查有没有bug一遍开着xml,有bug马上改

出现了以下几种情况

图标大小被改成了坐标

坐标的x轴y轴写反了

海翼天翼图标套反了

素材像素大小忘了改(原来复制过来的代码是256x256,我提供的是2048x2048)

引用材质ID忘了改(原来套原来的packedimage_xx,我这边统一改成afa)

总之,bug写完了之后,终于差不多了,然后我就去录了个视频,

md,怎么4点多了

md,我mod怎么命名带空格,我还得再封装一次

md,不开mod的方式植入游戏咋整来着

md,我改的skudef怎么没用

md,obs我英伟达都改成集成图形了怎么还黑屏

总而言之就是急了.jpg

不过5点多,问题终于搞完了

我的第一次mod制作路程大概就这么多了

来说点有意思的

怎么回事.jpg
怎么切的.jpg

蜘蛛本来是没有的,但是afa在镰刀那张图画了一个

看,左下角有个小蜘蛛

虽然是背面,但是我感觉已经可以了

好,马上动手

加个眼睛吧

多少带点抽象

wori


然后小车这张图

很显然,

后面有只小狗狗

好,欢迎加入肯德基豪华午餐

好,就写这么多吧

最后留个展示视频,萎了https://www.bilibili.com/video/BV1Kh411k7gT

关于语音的:中文配音都还在咕咕呐

关于模型的:


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