oeasy教您玩转ae教程(从零基础开始的ae基础教程,详细介绍ae特效,...

一、工作区

工作区打开模板→所有面板或其他面板
面板位置和大小可以随意调整,选择按“~”键可拓开
Ctrl+\全屏
缺失部分在【窗口】打勾
必要面板【窗口】:工具、项目、时间轴、合成
自定义工作区(可保存、可另存):

切换工作区模式:

二、导入素材
文件→导入→文件或多个文件(Ctrl+i)
也可选择文件拖入
或者双击素材导入区
整理素材:新建文件夹→选中拖入(素材或文件夹)

重复素材删除:

回车修改文件名
文件错误:选中右键→文件替换
三、保存文件
文件→保存或另存外
项目名称后有星号→未保存
无星号→已保存

自动保存(打开可设置保存时间间隔):

增量保存=另存副本
项目拷贝:

四、合成
新建合成(影片)或Ctrl+n:

1080p

更改选框和显示条颜色:

批量可见与不可见:长按眼睛滑动
独奏(只显示):

前进一帧:Ctrl+→
更改合成时间:选中合成→合成设置

定点裁剪:选中素材→alt+】(裁剪右边)
alt+【(裁剪左边)

五、图层
消隐(图层消失):

项目流程图(可挪动):


Ctrl+ - 或空格和alt:窗口放大缩小
h:挪动
六、时间轴
英文输入法+-:时间轴放大缩小
定位:
【键→左对齐即设置入点
】键→右对齐即设置出点
i:入点【素材起点】
o:出点即持续时间【素材终点】
修改出入点数值和持续时间:

七、解释素材
Ctrl+】:图层上移
Ctrl+【:图层下移
Ctrl+shift+】:图层置顶
Ctrl+shift+【:图层垫底
Ctrl+shift+→:前进秒
显示背景:

shift+方向键:调整素材位置
动图伸缩:即动图持续时长和控制动图速度
Ctrl+d:复制一层(可批量复制)
解释素材(素材循环)修改循环次数:


v:移动
h:抓手
z:放大
w:旋转
八、图像序列
序列:图片标序
导入素材后序列选项勾选png序列:

选中素材可批量改变素材大小
shift:保持素材大小长宽比
单独序列动作可新建文件夹
序列文件夹拖入可直接生成素材组
九、预合成(倒计时的制作)
右键新建背景

右键新建文本:同上
文字大小修改:shift+↑或↓(每次增加10)
修改图层颜色

预合成(选中素材)Ctrl+shift+c

十、嵌套合成
新建组合成(批量选中拖入新建合成)

展开素材

十一、入点出点
总素材截取
素材整合为总合成,再截取任意部分组成新内容
十二、模仿制作
修改合成大小:选中,按shift键调整

素材时间调整:伸缩

十三、字体
有衬线的装,没有的简单粗暴有效

十四、关键帧
原视频截取片段:alt+【】

然后拖入时间轴
伸缩数值为负数为倒放

计时器

点击计时器再选中图层,于此位置输入字母或字来添加关键帧

十五、导出
导出

可修改渲染设置和输出模块再点击渲染
十六、时间表达式
按住alt点击计时器

输入“time”即自动显示走帧数(即读帧)
表达式格式(英文输入法):“引用内容”+time*帧速率或其他倍速+“其他内容”

十七、取整函数
展开或折叠图层开关

表达式语言菜单

取整函数

把value改为time或其他所需参数
去除小数点(向下取整和向上取整)


round:四舍五入
floor:向下取整
ceil:向上取整
十八、数据类型
计算方式从右往左,可用括号控制顺序
纯数字

带英文双引号:特指(文本显示)
十九、减法运算

整数倒计时


二十、选择绳索
哪个数值要修改就将此数值绳索拖到要应用的表达式
合成函数
duration函数显示时长

启用表达式

表达式关联器

绳索拉到合成,合成启动表达式

运用合成函数:启用表达式后加.再打开合成函数

倒计时编码

二十一、时间冻结
冻结帧

时间反向图层(倒计时)

二十二、乘法运算
时间多倍速:time*倍数

二十三、除法运算
除法符号:/

显示当前时长:thisComp.furation
进度条编码

二十四、时间伸缩
时间伸缩

修改拉伸因数或新持续时间:原有时长改为所需时长(即修改成合成总时长)

长时长(小时)用较长时长(分钟)合成进行时间伸缩
二十五、控制滑块
空对象

效果→表达式控制→滑块控制

锁定控制

拖动所要修改参数绳索到滑块添加滑块控制
速率:time*滑块表达式
调节滑块数值改变速率
英文分号换行

二十六、多滑块
加数与被加数

加法自动运算

十以内运算:滑块函数后添加/10

二十七、关键帧
添加变换效果:直接点击秒表

可于任意位置改变或滑动数值即添加关键帧
编辑值图表:显示变化曲线

点击黄点并拖动可以调整关键帧位置和变量数值

二十八、范围
不透明度变化的表达式应用:滑块控制
滑块编码控制不透明度运动

二十九、线性
运动速率变化:线性

缓动

三十一、矩形变化
矩形工具,画长方形
调节缩放数值:解锁可调节长和宽
锁定锚点工具

拖到相应点,相应位置不变:如拖到底部中点,顶部位置不变
缩放数值应用滑块表达式
temp:临时变量,柱状图变化编码(宽度不变,填写固定值即可)

三十二、柱形图
Ctrl+R:标尺
看不懂
对齐用对齐面板

二维数组

三个滑块分别控制运动,添加关键帧控制运动时间点和运动量
关键帧可批量选中长按拖动

三十四、血槽的制作
绿块叠红块,绿块用滑块添加运动

宽度不变(锚点锁住宽度),长度用滑块表达式控制(即缩放数值变化),添加关键帧制作运动效果

数据变化只能用滑块,图形运动可用滑块也可用关键帧
三十六、来微信
圆角矩形工具

长按按方向键调节圆角弧度
钢笔工具画尖,用转换点工具点击顶点

添加文本,用合成名称显示文本
表达式:thisComp.name
矩形长度随合成名称字符长度变化
矩形比例添加表达式(锚点锁住固定边的中点),长度过小可乘倍数
具体表达式:
w = thisComp.name.length*30;
[w,100]

不透明度:t
给不透明度添加关键帧
三十七、复制粘贴帧(弹幕制作)
位置:p
拖动关键帧修改运动时间点,点击小箭头跳入下一个或上一个关键帧

选中关键帧复制粘贴
统一调整关键帧位置:shift选中或鼠标框选,鼠标拖动素材或用方向键上移或下移
三十八、冻结帧
影像复制,在选中时间点添加冻结帧

拖入效果进素材(黑白)

三十九、移动位置
可批量选中素材添加关键帧,运动终点添加关键帧后再调节素材位置
四十一、旋转属性
旋转:r
添加关键帧和锚点固定
shift+p:加选位置属性,鼠标拖动素材移动
四十二、闪烁效果
不选图层:移动工具点击空白处

复制粘贴多个关键帧
星型工具:方向键上下调整角的个数
闪烁效果:sin(time)*100
time*100%100
四十三、取余数
取余数表达式:time*数字%数字(第二个数字是效果的理想数值,%相当于除号)
即半透明度闪烁为:time*100%50
固定最低数值:time*a%b+c
a改频率,b决定峰值,c决定谷值
a%b=a/b,即运动速率,如50%50即一倍速,50%100即0.5倍速,300*100即三倍速

四十四、循环
规律循环:loopout:结束后循环

loopin:循环进入

表达式图表拖动点可调节规律效果

loopin duration

四十五、时间范围内循环
间歇性循环:duration=7即七秒一循环,可设置空秒运动

锚点:a
缩放:s
四十六、深呼吸
冻结帧:右击关键帧,切换定格关键帧
启动时间重映射

添加时间循环,调整函数图表控制循环速率
表达式:loopOut()
四十七、时间重映射
即时间重置
添加关键帧设置任意时间
即可在任意时间调整数值进行快进、停止或倒放、加速减速
四十八、运动(超级马里奥)
ps素材截取:选中复制,在新建画布粘贴,再进行导出
导入素材序列,运动过快可进行合成设置增加时长,再启动时间重映射,运用循环表达式
四十九、板栗崽
素材合成进行属性添加(如上操作)包括:摆动、跳跃等,再于总合成进行位置变化
五十、控制所在帧
源名称右边第三个按钮调成反斜杠,素材清晰
素材添加视图选项

视图选项勾选

素材动作替换:利用关键帧更改不透明度,即现有动作素材不透明显示,其他动作素材完全透明进行隐藏
钢笔工具可改变运动轨迹即位移路径
五十一、蘑菇
转换顶点工具:曲变直

五十二、筛选
搜索图层:需Ctrl+a全选再进行搜索

选中文件夹新建:新建子文件夹
五十三、标记
选中图层添加标记,标记可拖动

双击图层标记显示标记时间点和注释,标签可设置颜色
修改持续时间即为段标记

右键锁定标记则无法移动,也可删除标记或转到标记时间
删除所有标记:删除选中图层的所以标记

Ctrl+shift+a:取消全选
不选图层添加标记,标记在时间轴上显示,也可点时间轴右上角标记图标添加标记

五十四、参考线
Ctrl+r:标尺
网格参考线,参考线右键可编辑修改位置

背景随运动人物移动:选中中心点添加参考线,背景添加关键帧,按住shift把素材人物对齐参考线
五十五、镜头追踪
跟踪器:窗口→跟踪器
跟踪运动

拖动跟踪器边缘到目标对象
小框查找范围,大框搜索内容
跟踪误差调整:Ctrl+shift+h 显示关键帧路径,调整误差关键帧
跟踪类型:稳定
编辑目标:选择跟踪主体
五十七、乱入
连续图片非序列名称以图片形式导入,则将图片组新建合成,勾选序列图层,修改持续时间为1帧
此合成即为合成形式序列组,可按序列组操作方式操作(再新建成合成添加表达式等)
五十八、重命名
重命名软件下载:den4b网站→renamer
serialize:序列化
统一大小不一序列图片:在拍摄中,将透明背景素材放入同一画布,再进行文件导出→将图层导出到文件,删除文件名前缀
五十九、时间多重映射
总序列动作可通过关键帧控制部分帧进行运动和位移
六十、走马灯
即连续序列运动
六十一、资产
切片工具:oeasy+九宫格
ps:使用切片工具鼠标框选全部,右键划分切片,按行列修改水平划分和垂直划分参数
导出

全选→pbg-24

六十二、解释素材
当素材帧速率不同,进行素材解释
右键源素材→解释素材→主要→修改假定此帧速率数值

素材循环:解释素材→修改循环次数
控制出入点

显示源素材出入点

【】括号素材动,io出入点线轴动
快捷键

六十三、时间重映射
解释素材循环为整体循环即从头到尾循环,循环表达式可以让部分进行循环并调整关键帧位置改变运动速度
设置关键帧:u
六十四、手动manual
时间重映射:可用于快放倒放暂停
六十五、跟踪器深入
跟踪器在背景素材(图片或视频)是添加,即选中背景图层进行添加
选中图层→跟踪器→跟踪运动
运动源:即当前影像
跟踪点:即被跟踪对象(具有一定特征)
跟踪轨迹:选中跟踪点后进行分析,分析速度慢则缩小跟踪点选框范围,跟踪轨迹即编辑目标运动轨迹
编辑目标:即固定在跟踪点上的对象,即跟踪主体(对象需添加锚点进行位置固定)
设置跟踪器后,跟踪主体位置应用运动源:素材(设置锚点)→p(位置)→将功能中心的关键帧全选复制粘贴到位置→运动源修改为当前影像→应用(x和y)
或
当前影像→编辑目标→选择跟踪主体→应用
打开动态跟踪器→跟踪器1→跟踪点
点击功能中心,跟踪点变蓝,跟踪点即为素材位置点(可更改)
有多个跟踪点可添加多个控制器,或者复制素材,修改素材初始位置
复制编辑好的跟踪素材,改变初始位置,跟踪点位置和轨迹会发生改变(即素材保留跟踪效果)
预览面板→跳过:即倍速播放(渲染速度)
六十六、飞机坐标
显示运动坐标:文本→绳索→拖到跟踪器跟踪点的功能中心
同时显示xy坐标:删去表达式中的[]及其中内容
[0]:为横坐标
[1]:为纵坐标
toFixed():取整函数
六十七、跟踪旋转
跟踪器:勾选旋转和缩放

跟踪主体随着跟踪对象进行旋转,将两个跟踪点放于跟踪对象首尾
六十八、换封面
从边缘拖动标尺进行定位
钢笔工具:给素材添加蒙版,alt改变方向
模糊:素材→蒙版→蒙版羽化
六十九、瞄准镜
正片叠底:模式→相乘
七十、瞄准镜跟踪效果
头部和尾部横纵坐标取中心值作为瞄准点

{“+x+”,"+y+"}:加号表示xy为坐标,连接字符
七十一、稳定运动
跟踪器→稳定运动

调整影片模糊:合成窗口→自定义→完整
运动关键帧在锚点显示,而非位置
将锚点的关键帧复制到位置,即固定点为中心点(即固定坐标),影像随着中心点旋转
位置稳定:即影像绕着中心点(固定坐标)旋转,锚点位置始终不变
七十二、锚点
锚点和位置互为中心对称点

七十三、锚点位置不同
位置属性

锚点属性

七十四、轨道遮罩
取消图层选择→圆形工具→绘制图形→将图形放置在影像上层→选择遮罩

视频出界则添加与背景颜色相同的纯色面板,边界分明则在影像图层添加相同颜色蒙版,并进行羽化,进行边界过渡
七十五、截取静帧
帧另存为再进行渲染:截取静帧

七十六、动作捕捉
盒子模型:利用合成大小四倍的十字坐标,将坐标交点位置和飞机头尾的跟踪点绑定,用来锁定机身
七十七、光束
光束:效果→生成→光束

起始点和结束点

将起始点和结束点和飞机收尾跟踪点即功能中心绑定(表达式绳索),则光束随着飞机飞行运动
七十八、消隐图层
消隐开关:即隐藏图层,层数消失减少

七十九、三角
用表达式编写光束横纵坐标位置
八十、斜边
平方根

矢量数学

点1到点2的直线距离计算表达式

八十一、缩放的计算

八十二、三角函数
八十三、2d手绘
newcger:素材网站,搜索fx即搜索特效素材
右键替换源文件素材,所有合成里面用到这个素材都彻底替换

将素材拖到合成里替换:按住alt键进行拖动替换,原素材运用的表达式和效果将保留

素材网站

八十四、二维动画特效运用
视频素材拖入运用
八十五、开头
新cg网:logo演绎

上色

在效果和预设中搜索发光,修改数值

main render:主渲染
素材修改:logo holder里更改素材文件
八十六、调节颜色
color controls:颜色调节
八十七、预览
跳帧播放和调低分辨率可加速渲染

预览设置窗口

低分辨率渲染(一般为自适应分辨率)

渲染缓存将在指定文件夹中生成文件,文件夹中的缓存文件可删除,清理缓存;也可直接选择清空磁盘缓存

视频预览→启用加速

为ae预留更大的内存,则渲染会加快

文件→项目设置→颜色→每通道八位→导出时再修改数值

八十八、特性贴合
ai格式即为矢量文件

添加特效:将效果拖入合成里的素材上
选中素材右键预合成=组控制为一个素材

右键关键帧→关键帧辅助→缓动
或
选中关键帧按F9

或
调节运动图表曲线→编辑速度图表→让最终速度曲线倾向于0

卡住不渲染则时间轴前移继续播放
选中合成不选中图层按u,则显示添加的全部关键帧;按uu(两下u)则分类显示关键帧;按额,显示添加的各类效果
八十九、表达式错误
显示表达式错误警告:首选项→表达式

中英文版本造成表达式错误:将表达式全选,再将绳索重新和中文属性绑定
九十、语言切换
百度搜索:ae中英文版本切换
九十一、表达式修复插件
修复工具:expression universalizer
下载地址:lookae.com
查看使用方法进行替换和使用

选择工程或者合成或者图层

点击灰色框进行转换,转换完成的项目进行另存,再用中文版本打开

九十二、复选框
效果→表达式控制→复选框控制
勾选复选框,则在0和1之间循环

Ctrl+shift+a:取消选择
wiggle(10,1)即10的频率1的振幅
九十三、颜色选择
选取中间程度的颜色进行颜色随机变化
九十四、替换
选中合成里的素材,按住alt键将源文件里的素材进行拖动替换(可批量选中替换)
总结:上下选中,按住alt拖动
九十五、控制锚点
细节缩放:在角点添加锚点,较低不透明度,再对其原素材
九十六、文字类模板
三重结构

九十七、3d效果
效果控件

九十八、相册类ae模板
逐图替换
九十九、纸飞机
当素材发生错误,则替换成合成里类似效果的素材
一百、电影胶片
footage:影片长度
101、风格
logo、文字、相册、政党、监狱、科技、商务、宣传片、动画、水墨
爱给网:www.aigei.com
www.gfxcamp.com
102、版权
版权声明
103、卡点
开源网站:github.com
gitee.com
搜索选择js文件

下载

关键帧卡点
104、活动幻灯
105、电影放映
106、升格降格
降格:快动作


升格:慢动作

107、延时拍摄
108、添加天数
序列图片缺帧排查需保留源文件,复制副本,在副本中进行修改
天数确认:time/ThiscCamp.FrameDuration

具体表达式

109、进度条
矩形工具添加进度条图形

复制一层,颜色区别,设置锚点,缩放添加表达式:[time/thiscamp.duration*100,100]

110、延时摄影
三脚架拍摄
111、电影帧率
112、帧混合(标记)
帧混合

鼠标位置图形即为帧混合,向下拖入即运用

像素运动

113、过渡优化
跟踪器→稳定运动→设置两个相对稳定的跟踪点
合成设置:Ctrl+k
将合成导出为新的序列,再新建成合成进行时间重映射和帧混合
114、像素运动集体运用(即补帧运动)
素材应为实拍或者类似实拍,或者其他瞬间运动的素材
115、动态字幕制作
typemonkey:ae文字混排脚本
找最新版本进行安装
cg资源网
参考安装说明将插件放入指定文件夹内

脚本设置:允许脚本写入文件和访问网络


新建合成→打开插件→do it


可更改具体设置:undo it 即设置重置,不保存为图层
连体文字需在两侧加上[],例如[世界那么大]
注:文字之间有空格无法连体
116、标记
标记

117、通过标记控制时间
具体表达式可进行百度
文本显示标记点时间:将绳索与图层进行绑定,再加上“.marker.key(第几个标记).time”

?为啥不在标记处添加关键帧,控制属性运动呢?
118、标题提示
index:为第几层

119、高亮
shift+数字:直接添加标记
120、动态字幕原理
uu:打开添加属性
d为动画持续时间
pre为预处理

121、文字工具细节
动画→不透明度

变换→不透明度(p快捷键)

偏移:即字符串应用范围,用关键帧添加运动即逐渐运用属性效果(字符逐个渐入渐出效果)
122、字体动画
123、偏移量
从天而降:动画→位置→偏移
动画制作工具→属性→添加→字符位移

调整字符位移数值即更改文字样式
124、抖动
125、文字特效设置
将效果拖入图层或画面素材中。即可运用
选好时间点和图层,将效果拖入即可在相应时间点上添加
126、动态模糊
typemonkey:style→更改文字动画类型
time span:应用范围(整个合成或者工作区)
127、typemonkey应用
添加文本后undo it进行刷新重置,在按do it
拖动标记即可修改文字出现时间点
单独一行文字进行修改,可将此文本设置成预合成,在预合成里应用相应表达式,进行具体修改
128、嵌套字体动画
129、序列里嵌套
开启3d属性

设置成预合成不显示文字,则调大预合成的长宽比大小
切换定格关键帧:素材属性效果按结果直接显示(无运动)
130、材质效果
遮罩

longshadow:百度搜索下载
131、雪花特效
新建黑白纯色背景→任一背景模式选择动态抖动溶解→模式应用背景不透明度数值修改为50

132、signal插件
搜索:au 生成 白噪音
搜索下载
133、隔行扫描
ps制作上下一黑一白方块

拖入应用素材上方图层
应用tile效果→cc rapetile

左侧数值都调大

蒙版→亮度遮罩/亮度反向遮罩

134、素材解释
素材解释


刷新频率:
25为p制,30为n制;黑白为30,彩色为29.97

卫视

FM:调频广播

效果→文本→时间码

不丢帧和丢帧



135、各种故障效果
效果→rowbyte插件→bad tv等

136、凝固瞬间
insta360 gopro
137、定格动画
138、stopmotion
帧融合
139、不相关序列
下载相应素材 漫威开头
改栓


140、关联